Maison > Article > Périphériques technologiques > TrendForce : le marché VR/AR est au ralenti, les nouveaux produits Apple sont difficiles à sauver
IT Accueil Selon les informations du 22 mai, TrendForce a publié aujourd'hui un rapport prévoyant que les livraisons mondiales d'équipements VR et AR totaliseront 7,45 millions d'unités en 2023, soit une diminution de 18,2 % sur un an. Parmi eux, les équipements VR ont connu la plus forte baisse, avec des livraisons d'environ 6,67 millions d'unités. Cela est principalement dû au fait que les ventes de nouveaux équipements haut de gamme n'ont pas été aussi bonnes que prévu et que les marques ultérieures réorienteront également leurs ventes. retour aux produits à bas prix. Les performances de la RA sont restées stables, avec des livraisons d’environ 780 000 unités. Les nouveaux produits Apple peuvent temporairement répondre à une certaine demande, mais en raison du prix unitaire élevé des produits, ils ne sont toujours pas en mesure de promouvoir efficacement la croissance du marché de la RA.
TrendForce a déclaré qu'il y a deux raisons principales à la baisse des expéditions d'équipements VR cette année. La première est que les marques sont trop optimistes quant aux ventes de produits haut de gamme. Les mises à niveau des spécifications matérielles et logicielles ont plus de fonctionnalités, mais les consommateurs le sont. pas disposés à payer des prix élevés, ils se tourneront plutôt vers des produits d'entrée de gamme à bas prix dotés de fonctionnalités suffisantes pour répondre aux besoins de base. Ce modèle de consommation obligera également les fabricants de marques à recentrer leurs ventes cette année sur des modèles à bas prix. Deuxièmement, il n'y a pas de nouveau modèle à bas prix pour attirer les consommateurs. Puisque Meta Quest 3 devrait être reporté à 2024, Meta Quest 2 sera toujours le produit principal du marché de la réalité virtuelle cette année.
TrendForce a déclaré qu'on s'attend actuellement à ce qu'Apple lance de nouveaux produits comme prévu en 2023. Cependant, comme les nouveaux produits sont principalement destinés aux développeurs, les spécifications, les fonctions et les prix augmenteront simultanément et la production sera plus difficile , donc cette année devrait toujours être Les préventes sont au centre des préoccupations, avec des expéditions estimées à moins de 100 000 unités, et la production globale pourrait n'atteindre que 300 000 unités. Sa contribution au marché AR ne sera limitée que lorsque davantage de produits AR grand public. sont lancés, l'échelle du marché des appareils AR peut-elle être élargie.
TrendForce estime que le processus de développement du marché des équipements VR et AR sera limité de 2023 à 2025. On s'attend à ce que le marché VR et AR ne connaisse une croissance significative qu'en 2025, avec un taux de croissance annuel des expéditions probable. soit près de 40 %.
IT House a précédemment rapporté qu'à la WWDC qui se tiendra en juin, Apple devrait lancer son très attendu casque "Reality Pro" doté de fonctions de réalité virtuelle et de réalité augmentée, et publiera également la base du produit. La plate-forme logicielle, qui s'appellera xrOS, marque la première nouvelle plate-forme logicielle majeure d'Apple depuis le lancement de watchOS pour l'Apple Watch.
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