Maison > Article > Périphériques technologiques > NetEase investit sur les marchés étrangers et crée le studio Bad Brain Games pour créer les meilleurs jeux d'action-aventure
Selon les informations du 24 mai, NetEase a récemment créé un nouveau studio Bad Brain à l'étranger. Jeux. Selon la compréhension de l'éditeur, ce studio est situé à Toronto, Ontario, Canada, et à Montréal, Québec, et vise à développer un nouveau jeu d'action-aventure basé sur une histoire.
Mauvais cerveau Games a déclaré qu'ils utiliseraient Unreal Engine 5 pour produire ce jeu, créant ainsi une expérience de jeu en monde ouvert et prenant en charge le jeu multiplateforme. Le jeu s'inspire des films américains des années 1980, mêlant des éléments d'aventure et d'horreur.
Ce studio est dirigé par Sean Crooks, qui a travaillé sur des jeux bien connus tels que « Watch Dogs : Legion » et « Asphalt : San Francisco ». NetEase a déclaré avoir embauché une équipe de développement expérimentée dont les membres ont travaillé sur la série "Watch Dogs", "Far Cry 2", "Children of Light", "Just Dance", "Splinter Cell: Conviction", "Splinter Cell: Blacklist" et "Battlefield Two" et d'autres jeux.
Il convient de noter que Bad Brain Games n'a aucun lien avec le studio montréalais de NetEase. NetEase Montréal Studio a été fondé en 2019 et a récemment embauché Jonathan Morin, le directeur créatif des deux premiers jeux Watch Dogs. Par ailleurs, en Europe, NetEase a également acquis Quantic, le développeur de « Heavy Rain » Rêve. Auparavant, en 2021, NetEase avait également acquis Grasshopper, le développeur de « No More Heroes ». Fabrication. En outre, NetEase possède également Mingotsu Studio, qui a été créé par le fondateur de « Yakuza », Mingotsu Ayo. Il s'agit d'une filiale en propriété exclusive de NetEase et se concentre sur le développement de jeux haut de gamme.
La création de Bad Brain Games apportera davantage d'excellents jeux à NetEase. Je pense que NetEase continuera à promouvoir le développement de l'industrie du jeu à l'échelle mondiale à l'avenir.
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