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Expérience pratique dans le développement de la fonction de diffusion en direct PHP

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2023-05-24 08:04:351500parcourir

Avec le développement et la vulgarisation continus de la technologie Internet, la diffusion en direct est devenue de plus en plus un moyen important pour les gens d'obtenir des informations, de partager des connaissances et de montrer leurs talents. En tant que langage de programmation largement utilisé dans le développement Web, PHP possède également une grande expérience pratique dans le développement d’applications de diffusion en direct. Cet article combinera quelques cas de développement réels pour partager des expériences et des compétences dans le développement de fonctions de diffusion en direct en PHP.

1. Présentation de la technologie de diffusion en direct

La technologie de diffusion en direct comprend principalement les aspects suivants :

  1. Collection de vidéos. Généralement, les caméras, les téléphones portables et autres appareils sont utilisés pour la collecte de vidéos.
  2. Encodage vidéo. Compressez les données vidéo collectées afin qu'elles puissent être transmises sur le réseau.
  3. Emballage vidéo. Encapsulez les données vidéo codées dans un format spécifique, tel que MP4, FLV, etc.
  4. Diffusion. Les données vidéo encapsulées sont segmentées et transmises en temps réel via des protocoles multimédia de streaming (tels que RTMP, HLS, etc.).
  5. Rendu côté consommateur. Décodez et affichez les données vidéo reçues.

2. Développer la fonction de diffusion en direct en PHP

Le développement de la fonction de diffusion en direct en PHP est principalement divisé en deux parties : front-end et back-end.

Front-end :

  1. Collection de vidéos. L'API getUserMedia de JavaScript peut réaliser une collection de vidéos côté navigateur et obtenir des appareils tels que des caméras et des microphones.
  2. Encodage vidéo. La technologie WebRTC existante peut déjà encoder, décoder et transmettre de l'audio et de la vidéo en temps réel, ce qui est très pratique pour les applications de diffusion en direct qui nécessitent une interaction en temps réel.
  3. Emballage vidéo. Divers protocoles de diffusion en direct disposent de bibliothèques JavaScript correspondantes, qui sont packagées et encapsulées côté navigateur.
  4. Diffusion. Serveurs multimédias de streaming prenant en charge les protocoles de streaming en direct, tels que Nginx-rtmp, Flussonic, etc.
  5. Rendu côté consommateur. Il utilise principalement le décodeur intégré du navigateur pour décoder et afficher la vidéo dans l'élément Canvas.

Backend :

  1. Diffusion en direct. Il existe de nombreuses façons d'y parvenir, par exemple en utilisant l'outil OBS pour pousser le flux ou en utilisant l'outil de ligne de commande FFmpeg pour pousser le flux. Vous pouvez également utiliser la fonction exec() de PHP pour appeler FFmpeg pour le streaming.
  2. Diffusion en direct. Utilisez l'API fournie par le serveur multimédia de streaming pour extraire le flux, comme l'API de Nginx-rtmp.
  3. Enregistrement en direct. Utilisez FFmpeg pour enregistrer ou utilisez l'API fournie par le serveur de streaming pour enregistrer.
  4. Captures d'écran de la diffusion en direct. Utilisez FFmpeg pour prendre des captures d'écran ou utilisez l'API fournie par le serveur de streaming pour prendre des captures d'écran.
  5. Replay en direct. Utilisez la fonction de lecture fournie par le serveur de streaming pour la lecture ou enregistrez la vidéo enregistrée sur le serveur pour la lecture.

3. Difficultés techniques et contre-mesures

Dans le développement actuel d'applications de diffusion en direct PHP, vous rencontrerez quelques difficultés techniques. Ici, je voudrais partager avec vous les contre-mesures.

  1. Contrôle de la qualité vidéo. Pendant le processus de diffusion en direct, la qualité vidéo affecte directement l'expérience visuelle de l'utilisateur. Par conséquent, des facteurs tels que la bande passante et l'équipement doivent être pris en compte pour sélectionner le format de codage vidéo et le débit binaire appropriés.
  2. Contrôle de la qualité des flux push et pull en direct. Pendant le processus de diffusion en direct, la qualité des extrémités push et pull affectera également l'expérience visuelle de l'utilisateur. Par conséquent, il est nécessaire de choisir un serveur multimédia de streaming approprié pour garantir la stabilité et la qualité des flux push et pull.
  3. Contrôle du retard de diffusion en direct. En raison des retards de transmission sur le réseau et d'autres facteurs, il y aura un certain retard lors de la diffusion en direct. Afin d'améliorer la sensation du temps réel des utilisateurs, il est nécessaire de sélectionner des protocoles et des paramètres de diffusion en direct appropriés pour réduire les retards.
  4. Enregistrement et lecture vidéo. Pour certains contenus en direct qui doivent être sauvegardés pendant une longue période, l'enregistrement et la lecture sont nécessaires. Faites attention au format, à la méthode de stockage et à l'emplacement de stockage de la vidéo.
  5. Fonction de capture d'écran en direct. La fonction de capture d'écran de diffusion en direct est très importante et peut être utilisée pour la revue de diffusion en direct, la capture de diffusion en direct, etc. Vous pouvez choisir l'API fournie par le serveur de streaming ou utiliser FFmpeg pour prendre des captures d'écran.

4. Résumé

Grâce au partage de cet article, je pense que tout le monde a une certaine compréhension de la technologie de développement d'applications de diffusion en direct en PHP. Cependant, à mesure que la technologie de diffusion en direct continue de se développer et de se mettre à jour, ces technologies et pratiques évoluent et s’adaptent également constamment. Par conséquent, la sélection et l’ajustement doivent être effectués en fonction de la situation réelle au cours du développement. En fin de compte, vous pouvez choisir la solution de développement la plus appropriée en fonction de vos propres besoins et conditions réelles.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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