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Développement d'une fonction PHP de live streaming pouvant être utilisée aussi bien en ligne que hors ligne

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2023-05-23 13:21:061258parcourir

Avec le développement continu de la technologie Internet, la diffusion en direct est devenue le courant dominant de la nouvelle ère. Non seulement la majorité des amateurs de divertissement comprennent les tendances des stars du divertissement grâce à la diffusion en direct, mais divers domaines tels que l'éducation et les entreprises ont également commencé à l'utiliser. Technologie de diffusion en direct, car la diffusion en direct ne nécessite aucun investissement physique en espace et en équipement via Internet. Aujourd'hui, nous allons discuter de la manière de développer une fonction de diffusion en direct PHP pouvant être utilisée à la fois en ligne et hors ligne.

1. Principe de la technologie de diffusion en direct

La technologie de diffusion en direct actuelle utilise généralement des protocoles multimédias de streaming basés sur HTTP. Les protocoles courants incluent le protocole RTMP, le protocole HLS, le protocole HTTP-FLV, etc. Ces protocoles transmettent des données vidéo par segments via différents algorithmes, permettant aux utilisateurs de regarder du contenu en direct en temps réel.

2. Étapes pour développer la fonction de diffusion en direct dans PHP

  1. Configuration de l'environnement

Tout d'abord, vous devez configurer l'environnement PHP et l'environnement du serveur Web sur le serveur. Créez une combinaison PHP+NGINX sur un environnement LAMP ou LNMP, activez le module RTMP et le module HLS, et vous pourrez créer un serveur prenant en charge la fonction de diffusion en direct.

  1. Diffusion en direct

Le streaming push fait référence au processus de téléchargement de contenu en temps réel depuis la caméra ou l'écran vers le serveur sous la forme d'un flux. Les méthodes de streaming courantes incluent RTMP, HLS, HTTP-FLV, etc. Nous pouvons utiliser le logiciel de service multimédia de streaming open source OBS Studio, FFmpeg, etc. pour diffuser des flux.

  1. Diffusion en direct

Le tirage fait référence au processus d'obtention de données de diffusion en direct à partir du serveur. Les deux étapes du streaming push et du streaming pull sont des liens importants dans la réalisation d’une diffusion en direct. Les méthodes de streaming courantes incluent RTMP, HLS, HTTP-FLV, etc. Nous pouvons utiliser le langage PHP pour implémenter la fonction de streaming. En présentant les données de streaming extraites sur la page Web, nous pouvons réaliser la fonction de regarder la diffusion en direct en ligne.

  1. Développement de la page de diffusion en direct

La page de diffusion en direct comprend généralement trois parties : la partie push, la partie live et la partie interactive. La partie push est principalement responsable de l'obtention des images de la caméra et du push des données ; la partie live est principalement utilisée pour extraire les données du flux en direct du serveur en utilisant le protocole de streaming et les présenter sur la page via le lecteur ; la partie interactive peut utiliser PHP ; langage pour implémenter les fonctions de barrage et de chat en ligne.

3. Difficultés à développer des fonctions de diffusion en direct en PHP

  1. Traitement des flux en direct

Les flux en direct sont généralement transmis via le protocole UDP. Le volume de données est important et instable, et les protocoles multimédias de streaming (RTMP, HLS, HTTP-). FLV, etc.) sont requis) pour diffuser et traiter les données.

  1. Transcodage et adaptation du débit binaire des flux en direct

Les conditions de bande passante varient en fonction des différents appareils utilisateur et des conditions du réseau. Les flux en direct doivent être transcodés et le débit binaire adapté pour garantir une visualisation fluide pour les utilisateurs.

  1. Problème de retard de diffusion en direct

Le problème de retard de diffusion en direct a toujours été l'un des problèmes de la technologie de diffusion en direct. Étant donné que les données doivent être codées, décodées, décapsulées, transmises, etc., le délai de diffusion en direct est généralement d'environ 1 à 5 secondes. Pour certains scénarios de diffusion en direct nécessitant des tâches de haute précision ou des scénarios nécessitant une interaction, une optimisation du délai doit être effectuée pour réduire le délai lorsque les utilisateurs regardent la diffusion en direct.

4. Résumé

Le développement de fonctions de diffusion en direct en PHP nécessite une compréhension approfondie des protocoles multimédias de diffusion en continu et du traitement audio et vidéo ainsi que des compétences opérationnelles qualifiées. Au cours du processus de développement, les performances et l'expérience utilisateur du serveur doivent être prises en compte, et le flux en direct doit être transcodé et le débit de code adapté pour garantir l'expérience utilisateur de regarder la diffusion en direct. Pour résoudre le problème du retard de diffusion en direct, certaines méthodes et technologies d'optimisation peuvent être utilisées pour l'ajuster.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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