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Comment Uniapp s'adapte-t-il à l'écran ?

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2023-05-22 11:49:377060parcourir

uniapp présente l'avantage du développement multiplateforme, permettant aux développeurs de créer facilement des applications multiplateformes via un seul ensemble de code. Parmi eux, l’adaptation aux différentes tailles d’écran est l’un des facteurs importants pour garantir l’expérience utilisateur de l’application. Cet article présentera comment uniapp s'adapte à la taille de l'écran.

1. Qu'est-ce qu'un écran adaptatif ?

Adaptatif signifie que l'application peut être affichée de manière transparente sur différents appareils. Autrement dit, sous différentes résolutions, la composition et la mise en page de l'application peuvent être automatiquement ajustées pour s'adapter à la taille de l'écran. Par exemple, la taille et la présentation d’une application sur un smartphone doivent être différentes de celles d’une tablette ou d’un ordinateur de bureau.

2. Comment Uniapp s'adapte à l'écran

Dans Uniapp, vous pouvez obtenir un écran adaptatif grâce à une conception d'interface utilisateur adaptative et à la configuration de la fenêtre d'affichage.

1. Conception d'interface utilisateur adaptative

uniapp fournit des composants et des styles d'interface utilisateur intégrés qui peuvent être conçus dans un souci d'adaptabilité. Par exemple, vous pouvez utiliser une mise en page flexible pour que le contenu puisse remplir tout l'écran en fonction de l'écran.

De plus, vous pouvez utiliser rem comme unité pour définir la largeur et la hauteur des polices et des composants. rem est une unité de taille de police par rapport à l'élément racine (html), garantissant ainsi que la taille et l'espacement du texte et des composants adaptatifs sont les mêmes sur tous les appareils.

2. Définir la fenêtre d'affichage

Viewport est utilisé pour définir la quantité de contenu que la fenêtre du navigateur peut afficher et constitue la clé d'une application adaptative sur les appareils mobiles.

Vous pouvez définir la fenêtre d'affichage en insérant le code suivant dans l'en-tête du code HTML :

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">

Où, width=device-width signifie que la largeur de la fenêtre d'affichage est toujours égale à la largeur de l'appareil, initial-scale =1 signifie que la valeur de zoom initiale du navigateur est 1, maximum-scale=1 signifie que l'utilisateur ne peut pas zoomer et user-scalable=no signifie qu'il est interdit à l'utilisateur de zoomer.

3. Utilisez la bibliothèque de composants uni-ui

uni-ui est une bibliothèque de composants d'interface utilisateur officiellement lancée par uni-app, qui permet aux applications de s'adapter facilement à différentes tailles d'écran. Lorsque vous utilisez des composants uni-ui, vous pouvez sélectionner les composants correspondants en fonction de besoins spécifiques et vous adapter à différentes tailles d'écran en fonction des paramètres des attributs du composant.

Par exemple, le composant uni-list dans uni-ui peut ajuster automatiquement le nombre et la disposition des éléments dans chaque ligne en fonction de la taille de l'écran, garantissant ainsi qu'il n'y aura pas de problème d'alignement du contenu ou de débordement lorsque affiché sur un petit écran.

3. Résumé

L'adaptabilité est l'une des clés des applications modernes. En utilisant la conception d'interface utilisateur adaptative fournie par uniapp, en définissant la fenêtre d'affichage et en utilisant la bibliothèque de composants uni-ui, les développeurs peuvent facilement adapter l'application à différentes tailles d'écran.

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