Construction vidéo Golang : de l'entrée au combat réel
Avec le développement rapide d'Internet et des technologies de l'information, les vidéos jouent un rôle de plus en plus important dans notre vie quotidienne. Dans ce contexte, la demande de plateformes et d’applications vidéo augmente également. Golang est un langage en plein essor, et ses avantages en termes de haute efficacité, de puissantes capacités de concurrence et de syntaxe facile à apprendre sont reconnus par de plus en plus de développeurs. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser Golang pour créer une application vidéo simple et fournirons des exemples et le code de l'application réelle.
1. Configuration de l'environnement
Avant de démarrer un projet Golang, vous devez installer Golang. Dans cet exemple, nous utiliserons Golang version 1.16. Vous pouvez télécharger le package d'installation sur le site officiel et suivre l'assistant d'installation pour l'installer, ou utiliser le gestionnaire de packages par défaut de votre distribution Linux pour l'installer.
Une fois l'installation terminée, vous devez également installer certains outils et dépendances pour développer notre application vidéo. Voici les outils et dépendances nécessaires :
- FFmpeg : Il s'agit d'une application en ligne de commande pour le traitement et le transcodage des vidéos.
- GStreamer : Il s'agit d'un framework de streaming que nous utiliserons pour traiter l'audio.
Après avoir installé ces outils, vous devez vérifier à l'aide des commandes suivantes dans le terminal :
go version ffmpeg -version gst-launch-1.0 --version
Ces commandes afficheront respectivement les informations de version de Golang, FFmpeg et GStreamer.
2. Présentation
Dans le reste de cet article, nous utiliserons Golang et FFmpeg pour créer une application vidéo très basique. Nous utiliserons GStreamer pour traiter les flux audio et les intégrer dans notre application. Dans cet exemple, nous allons écrire un serveur Web simple qui peut être utilisé pour traiter et convertir les fichiers vidéo téléchargés par les utilisateurs.
Nous utiliserons le framework Web officiel de Golang - Go Gin pour construire ce serveur Web. Ensuite, nous détaillerons comment créer cette application.
3. Écrivez le code
Tout d'abord, nous importerons les dépendances requises. Cela inclut Go Gin et FFmpeg, qui peuvent être installés avec la commande suivante :
go get -u github.com/gin-gonic/gin go get -u github.com/gabriel-vasile/mimetype go get -u github.com/jinzhu/gorm go get -u github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite
Ensuite, nous importerons les packages requis et créerons un fichier appelé "main.go". Le fichier doit contenir le code suivant :
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { router := gin.Default() router.POST("/upload", upload) router.Run(":8080") } func upload(c *gin.Context) { file, header, err := c.Request.FormFile("file") if err != nil { c.String(400, "Bad Request") return } defer file.Close() // Save the file to disk fileName := header.Filename out, err := os.Create("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } defer out.Close() _, err = io.Copy(out, file) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } c.String(200, "File uploaded successfully") }
Ce code crée un serveur Go Gin qui contient un point de terminaison POST. Le point de terminaison POST/upload permettra aux utilisateurs de télécharger des fichiers vidéo.
Dans le gestionnaire de téléchargement, nous obtenons le fichier téléchargé via c.Request.FormFile("file"), puis nous l'enregistrons dans un répertoire temporaire sur le disque. Après avoir enregistré le fichier, nous envoyons un message de téléchargement réussi au client.
Ensuite, nous devons écrire du code pour traiter la vidéo téléchargée et la convertir au format approprié à l'aide de FFmpeg. Nous pouvons installer FFmpeg en utilisant la commande suivante :
sudo apt-get install ffmpeg
Ensuite, ajoutez le code suivant à notre application :
func upload(c *gin.Context) { file, header, err := c.Request.FormFile("file") if err != nil { c.String(400, "Bad Request") return } defer file.Close() // Save the file to disk fileName := header.Filename out, err := os.Create("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } defer out.Close() _, err = io.Copy(out, file) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Get file information f, err := os.Open("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } fileInfo, err := f.Stat() if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } mimeType, err := mimetype.DetectFile("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Convert the video to MP4 if mimeType.String() != "video/mp4" { cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "/tmp/"+fileName, "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", "-preset", "slow", "-crf", "22", "-movflags", "faststart", "/tmp/"+fileName+".mp4") err = cmd.Run() if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Remove the original file err = os.Remove("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } fileName = fileName + ".mp4" } // Serve the video c.FileAttachment("/tmp/"+fileName, fileName) }
Dans cette version du gestionnaire de téléchargement, nous utilisons FFmpeg pour convertir la vidéo téléchargée au format MP4. Nous utilisons le package mimetype pour détecter le type MIME du fichier téléchargé, et s'il ne s'agit pas de "video/mp4", nous exécutons la commande de conversion FFmpeg.
4. Testez l'application
Maintenant que notre application a fini d'écrire, nous pouvons exécuter le serveur sur localhost en utilisant la commande suivante :
go run main.go
Une fois le serveur exécuté, vous pouvez utiliser curl ou votre client HTTP préféré pour le tester. . Voici un exemple de commande pour tester une vidéo téléchargée avec curl :
curl -F "file=@/path/to/video/file" http://localhost:8080/upload ```` 这将向localhost:8080的“upload”端点POST一个视频文件。如果一切正常,您应该会收到一条来自服务器的附加文件的相应消息,该消息将向您提供已处理的视频的URL。 五、总结
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

ChooseGolangForHighPerformanceAnd Concurrence, IdealForBackendServices andNetworkProgramming; selectPythonForrapidDevelopment, dataScience et MachineLearningDuetOtsSertilityAnStensiveLibrarary.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Dans quels aspects Golang et Python sont-ils plus faciles à utiliser et à avoir une courbe d'apprentissage plus lisse? Golang est plus adapté aux besoins élevés de concurrence et de haute performance, et la courbe d'apprentissage est relativement douce pour les développeurs ayant une formation en langue C. Python est plus adapté à la science des données et au prototypage rapide, et la courbe d'apprentissage est très fluide pour les débutants.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière


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