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Golang met en œuvre le nettoyage

王林
王林original
2023-05-19 10:28:372171parcourir

Golang est un langage de programmation puissant, efficace, simple, facile à utiliser et fiable. Il s'agit d'un langage de programmation open source développé par Google. Il est privilégié par de plus en plus de développeurs en raison de sa concurrence, de son mécanisme de récupération de place et de nombreuses autres fonctionnalités techniques.

Dans Golang, l'effacement des données est une opération très importante. Cet article présentera les connaissances pertinentes sur la suppression des données dans Golang, y compris comment effacer les structures de données telles que les tableaux, les tranches et les cartes.

1. Effacer le tableau

Dans Golang, un tableau est une structure de données de longueur fixe qui peut stocker une séquence d'éléments de taille fixe du même type. Le tableau peut être déclaré en définissant la longueur et le type du tableau. Si vous devez effacer le tableau, vous pouvez utiliser une boucle pour l'effacer.

Ce qui suit est un exemple de programme simple :

package main

import "fmt"

func main() {
    var arr [10]int //定义一个长度为10的int类型数组
    for i:=0; i<len(arr); i++ {
        arr[i] = 0 //循环赋值为0
    }
    fmt.Println(arr)
}

Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord un tableau de type int d'une longueur de 10, puis attribuons la valeur à 0 via une boucle pour terminer l'opération de vidage du tableau.

2. Effacer la tranche

Une tranche est un tableau dynamique qui peut s'agrandir ou se réduire selon les besoins. Contrairement aux tableaux, les tranches peuvent utiliser la fonction append() pour ajouter de nouveaux éléments, mais lors de l'effacement de la tranche, nous devons toujours utiliser une boucle pour terminer l'opération d'effacement.

Ce qui suit est un exemple de programme :

package main

import "fmt"

func main() {
    s := []int{1, 2, 3, 4, 5} //定义一个包含5个元素的int类型切片
    for i:=0; i<len(s); i++ {
        s[i] = 0 //循环赋值为0
    }
    fmt.Println(s)
    s = s[:0] //将切片截取成长度为0
    fmt.Println(s)
}

Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une tranche de type int contenant 5 éléments, puis attribuons la valeur à 0 via une boucle pour terminer l'opération de nettoyage de la tranche. De plus, nous pouvons également utiliser s[:0] pour réduire la longueur de la tranche à 0 afin de terminer l'opération de compensation.

3. Effacer la carte

La carte est un type de collection de paires clé-valeur, qui peut être utilisée pour trouver rapidement des données. En Golang, nous pouvons utiliser la fonction make() pour définir une variable de type Map. Si vous devez effacer les données de la carte, vous pouvez utiliser une boucle for pour parcourir toutes les paires clé-valeur et les supprimer une par une.

Ce qui suit est un exemple de programme :

package main

import "fmt"

func main() {
    m := make(map[string]int) //定义一个string类型到int类型的Map
    m["a"] = 1
    m["b"] = 2
    m["c"] = 3
    fmt.Println(m)
    for k := range m {
        delete(m, k) //循环删除所有的键值对
    }
    fmt.Println(m)
}

Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une carte du type chaîne au type int et stockons trois paires clé-valeur. Ensuite, nous utilisons une boucle for pour parcourir toutes les paires clé-valeur et les supprimer une par une à l'aide de la fonction delete(). Ceci termine l’opération d’effacement de la carte.

4. Résumé

Dans Golang, la suppression des données est une opération de base. Nous pouvons effacer les structures de données telles que les tableaux, les tranches et les cartes en bouclant ou en interceptant des longueurs. Lorsque nous avons besoin d'effacer des données, nous pouvons adopter différentes méthodes de fonctionnement en fonction de différentes structures de données pour obtenir une efficacité et une lisibilité plus élevées.

De plus, il existe d'autres méthodes pour réaliser le vidage. Par exemple, pour les tableaux et les tranches, vous pouvez utiliser la fonction copy() pour y copier une tranche d'une longueur de 0 afin d'effectuer le vidage. Pour Map, vous pouvez également définir une nouvelle variable Map pour réaliser l'effacement. En bref, quelle que soit la méthode utilisée, nous devons choisir la manière appropriée pour améliorer la qualité de notre code et l'efficacité de notre développement.

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