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Introduction aux types de verrouillage et aux méthodes d'application des fonctions Golang
Le langage de programmation Go est un langage efficace, évolutif et sécurisé, et la sécurité de la concurrence est un point fort de Golang. Nous utilisons généralement des verrous pour garantir la sécurité des threads pendant le développement. La bibliothèque standard de Golang fournit plusieurs types de verrous pour différents scénarios. Dans cet article, nous présenterons les types de verrouillage des fonctions Golang et comment les appliquer.
Mutex est utilisé pour protéger les ressources partagées. Un seul thread est autorisé à entrer dans la section critique à la fois, et les autres threads doivent attendre que le thread qui a verrouillé la ressource libère le verrou. Mutex (mutex) est le type de verrouillage le plus basique et peut être implémenté via la structure sync.Mutex dans Golang.
Constructeur Mutex :
var mu sync.Mutex
Voici un exemple de code pour le verrouillage et le déverrouillage de Mutex :
mu.Lock() // 临界区代码 mu.Unlock()
Mutex convient à tout scénario d'accès aux ressources partagées. L'utilisation de Mutex peut fournir une bonne sécurité des threads, mais elle introduira également des blocages, etc. questions.
Read-Write Lock est une version améliorée de RWMutex est similaire à Mutex utilisé, mais a la fonctionnalité de séparation de la lecture et de l'écriture. RWMutex peut permettre à plusieurs threads de lire le code des sections critiques en même temps, mais n'autorise qu'un seul thread à écrire sur des ressources partagées.
Constructeur RWMutex :
var mu sync.RWMutex
Ce qui suit est un exemple de code pour le verrouillage et le déverrouillage séparés en lecture et en écriture de RWMutex :
// 读锁定和解锁 mu.RLock() // 读临界区代码 mu.RUnlock() // 写锁定和解锁 mu.Lock() // 写临界区代码 mu.Unlock()
RWMutex convient aux ressources partagées où les opérations de lecture sont plus fréquentes que les opérations d'écriture. fournit peut améliorer les performances de concurrence.
WaitGroup est un sémaphore de comptage qui peut être utilisé pour attendre qu'un ou plusieurs threads terminent une tâche. Une utilisation courante de WaitGroup consiste à attendre dans le thread principal que tous les threads enfants terminent leurs tâches avant de passer à l'étape suivante.
Constructeur WaitGroup :
var wg sync.WaitGroup
Voici les utilisations courantes de WaitGroup :
// 添加一个任务 wg.Add(1) // 完成一个任务 wg.Done() // 等待所有任务完成 wg.Wait()
WaitGroup peut résoudre des problèmes de coordination des ressources, mais il peut également provoquer des problèmes de blocage, alors utilisez-le avec prudence.
Cond est une variable de condition utilisée pour la communication inter-thread. Cela peut empêcher un ou plusieurs threads de poursuivre leur exécution jusqu'à ce que des conditions spécifiques soient remplies.
Constructeur Cond :
var cond sync.Cond
Voici les façons courantes d'utiliser Cond :
// 等待条件满足 cond.Wait() // 唤醒所有等待条件的线程 cond.Broadcast() // 唤醒一个等待条件的线程 cond.Signal()
L'utilisation de Cond nécessite de la prudence, car des problèmes de blocage sont susceptibles de se produire.
Once fournit une fonction d'exécution unique, qui garantit qu'une fonction ne sera exécutée qu'une seule fois. Once est souvent utilisé dans des scénarios tels que l’initialisation et la gestion des ressources.
Constructeur Once :
var once sync.Once
Utilisation courante de Once :
once.Do(func() { // 只执行一次的代码 })
L'utilisation de Once peut facilement garantir qu'une fonction n'est exécutée qu'une seule fois.
Résumé
La bibliothèque standard de Golang fournit plusieurs types de verrous pour la synchronisation des threads et la collaboration dans différents scénarios. Maîtriser l'utilisation de différents types de verrous peut améliorer les performances de concurrence du programme. Dans le même temps, vous devez faire attention aux problèmes de blocage qui peuvent survenir pendant le processus de verrouillage.
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