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Introduction à l'utilisation des assertions de type dans les fonctions Golang

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2023-05-16 08:02:05997parcourir

L'assertion de type de fonction de Golang est une fonctionnalité très importante. Elle nous permet de contrôler finement le type de variables dans la fonction, ce qui rend le traitement et la conversion des données plus pratiques. Cet article présentera l'utilisation des assertions de type dans les fonctions Golang. J'espère qu'il sera utile à l'apprentissage de chacun.

1. Quelle est l'assertion de type de la fonction Golang ?

L'assertion de type de la fonction Golang peut être comprise comme le polymorphisme du type de variable déclaré dans le paramètre de fonction, qui permet à une fonction de changer de manière flexible sous différents transferts de paramètres, s'adaptant ainsi à différents types de données et exigences de traitement des données. Plus précisément, l'assertion de type des fonctions Golang comprend principalement les concepts suivants :

1. Type d'interface (interface) : Dans Golang, une interface est une collection qui définit un ensemble de méthodes. Tant qu'un objet implémente les méthodes dans l'interface, nous pouvons le considérer comme implémentant l'interface. Dans une fonction, nous pouvons transmettre un objet d'interface à une fonction, et la fonction peut utiliser l'opérateur assert du type d'interface pour déterminer si l'objet transmis est le type d'implémentation de cette interface.

2. Conversion de type (assertion de type) : En Golang, la conversion de type fait référence à la conversion d'une variable d'un type en une variable d'un autre type. Elle comprend deux formes : l'assertion et la conversion. Dans une fonction, nous pouvons utiliser l'assertion de type pour convertir un objet d'interface en un type spécifique, afin que des opérations dépendantes du type puissent être effectuées.

3. Commutateur de type : dans Golang, le commutateur de type fait référence à la détermination du type auquel appartient le type d'une variable. Dans les fonctions, nous pouvons gérer différents types de données via des instructions de commutation de type pour gérer de manière flexible différents types de données.

2. Introduction à l'utilisation de la conversion de type des fonctions Golang

La conversion de type des fonctions Golang comprend principalement deux formes : l'assertion de type et le jugement de type. Ensuite, nous présenterons l'utilisation spécifique de la conversion de type de fonction Golang sous ces deux aspects.

1. Assertion de type

L'assertion de type (assertion de type) est l'opération de conversion d'un type d'interface en son type sous-jacent. Dans Golang, les assertions de type prennent en charge deux formes : x.(T) et x.(type). Parmi eux, x représente une variable de n’importe quel type et T représente un type spécifique.

Lorsque vous utilisez le formulaire x.(T) pour l'assertion de type, si le type sous-jacent de x est T, alors la valeur de l'expression est la valeur sous-jacente de x, et ok est vrai. Si le type sous-jacent de x n’est pas T, alors l’expression est évaluée à la valeur zéro de T et ok est faux. Un exemple est le suivant :

package main

import "fmt"

type T1 interface {
    Test1()
}

type T2 struct {
}

func (t2 T2) Test1() {
    fmt.Println("This is Test1() in T2")
}

func main() {
    var t T1
    t = T2{}
    v, ok := t.(T2)
    fmt.Println(v, ok)
}

Dans le programme ci-dessus, nous définissons d'abord un type d'interface T1 et un type de structure T2, et laissons T2 implémenter la méthode Test1() dans T1. Ensuite, nous implémentons l'assertion de type en attribuant T2{} à la variable t, où v représente la valeur sous-jacente de t et ok représente la réussite de l'assertion de type. Puisque T2 implémente T1, cet extrait finit par imprimer la valeur de T2 et true.

Lors de l'utilisation de la forme x.(type) pour l'assertion de type, cette expression ne peut être utilisée que dans le commutateur de type et est utilisée pour déterminer que le type sous-jacent de x est dans un ensemble de types spécifié. Un exemple est le suivant :

package main

import "fmt"

func foo(x interface{}) {
    switch x.(type) {
    case int:
        fmt.Println("This is an int")
    case float64:
        fmt.Println("This is a float64")
    }
}

func main() {
    foo(6)
    foo(3.14)
}

Dans le programme ci-dessus, nous définissons d'abord une fonction foo, qui accepte une variable x de n'importe quel type. Ensuite, nous utilisons l'instruction type switch pour déterminer le type sous-jacent de x afin de générer différents résultats.

2. Jugement de type

Le jugement de type (type switch) est une opération effectuée dans une instruction switch de type, similaire à une instruction switch ordinaire. Dans un commutateur de type, chaque branche de cas peut correspondre à un type spécifique, et chaque branche peut utiliser des parenthèses pour lier le type et la variable. Un exemple est le suivant :

package main

import "fmt"

func foo(x interface{}) {
    switch v := x.(type) {
    case int:
        fmt.Printf("Type of x is int, value is %v
", v)
    case float64:
        fmt.Printf("Type of x is float64, value is %v
", v)
    case string:
        fmt.Printf("Type of x is string, value is %v
", v)
    default:
        fmt.Println("Unknown type")
    }
}

func main() {
    foo(1)
    foo(1.0)
    foo("Hello, World!")
    foo(true)
}

Dans le programme ci-dessus, nous définissons d'abord une fonction foo, qui accepte une variable x de n'importe quel type. Ensuite, nous utilisons le commutateur de type pour effectuer un jugement de type et générer différents résultats.

3. Résumé

Cet article présente principalement l'utilisation des assertions de type des fonctions Golang. Dans Golang, l'assertion de type de fonction est une fonctionnalité très importante, qui nous permet de gérer de manière flexible différents types de données dans les fonctions, ce qui rend le traitement et la conversion des données plus pratiques. L'assertion de type et le jugement de type ont tous deux de bons scénarios d'application et une valeur pratique. Par conséquent, nous devons étudier et comprendre en profondeur l’utilisation de ces fonctionnalités afin de mieux les appliquer dans le développement réel.

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