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ssh implémenté par golang

王林
王林original
2023-05-15 11:02:071242parcourir

Ces dernières années, Golang est progressivement devenu populaire dans le domaine du développement. Sa structure syntaxique simple et efficace, ses bonnes performances de concurrence et sa bibliothèque standard prête à l'emploi en font le langage préféré de nombreux développeurs.

En matière de sécurité réseau, le protocole SSH est un protocole de cryptage couramment utilisé qui peut protéger la sécurité des données sensibles lors de la transmission réseau. Dans de nombreux domaines, tels que la gestion des serveurs, le personnel d'exploitation et de maintenance doit souvent utiliser SSH pour se connecter au serveur pour les opérations. Cet article décrira comment écrire un client SSH à l'aide de Golang.

Introduction au protocole SSH

SSH est l'abréviation de Secure Shell, qui est un protocole réseau utilisé pour fournir un canal de transmission sécurisé pour les services réseau dans un réseau non sécurisé. SSH prend en charge des fonctions telles que l'exécution de commandes à distance, le transfert de fichiers et le tunneling TCP/IP.

Le protocole SSH a deux versions, à savoir SSH-1 et SSH-2, cette dernière étant la dernière version. SSH-2 comprend les parties suivantes :

  • Transport Layer Protocol
  • User Authentication Protocol
  • Connection Protocol
  • Channel Protocol

Dans le protocole SSH, un processus de négociation à trois voies est requis entre le client et le serveur pour établir une connexion. Après une négociation réussie, les deux parties négocient les algorithmes de chiffrement, d’authentification et de compression à utiliser. Une fois la négociation terminée, les communications sont cryptées, garantissant ainsi la sécurité des données.

Dans Golang, nous pouvons utiliser la bibliothèque officielle golang.org/x/crypto/ssh pour implémenter la connexion et le fonctionnement du client SSH. golang.org/x/crypto/ssh来实现SSH客户端的连接和操作。

SSH客户端的实现

连接服务器

要连接服务器,我们需要首先创建一个SSH客户端。这可以通过创建一个ssh.Client来实现。

   config := &ssh.ClientConfig{
      User: "root",
      Auth: []ssh.AuthMethod{
         ssh.Password("password"),
      },
      HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
   }

   addr := "example.com:22"
   client, err := ssh.Dial("tcp", addr, config)
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to dial: ", err)
   }
   defer client.Close()

在上面的代码中,config定义了客户端的配置信息,包括用户名、密码和主机的地址等。HostKeyCallback参数用于指定证书验证回调函数,这里我们使用了ssh.InsecureIgnoreHostKey()函数来跳过证书验证。

Dial函数用于建立连接,其中tcp表示使用TCP/IP协议进行连接,addr是服务器地址,config是客户端的配置信息。

执行命令

连接成功后,我们可以使用ssh.Session来执行命令。ssh.Session是一个会话,类似于一个交互式终端,可以在上面执行命令。

   session, err := client.NewSession()
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to create session: ", err)
   }
   defer session.Close()

   var b bytes.Buffer
   session.Stdout = &b

   if err := session.Run("ls -l"); err != nil {
      log.Fatal("Failed to run: " + err.Error())
   }
   fmt.Println(b.String())

在上面的代码中,我们创建了一个新的ssh.Session对象,使用client.NewSession()函数来实现。我们将标准输出定向到一个bytes.Buffer对象中,以便在稍后输出执行命令的结果。

使用session.Run("ls -l")函数来执行命令。如果执行成功,结果将会被写入标准输出。最后,我们输出命令执行结果。

文件传输

SSH客户端还可以使用sftp协议进行文件传输。我们可以使用ssh.Client.NewSFTP()函数来创建一个sftp客户端。

   sftp, err := client.NewSFTP()
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to create SFTP client: ", err)
   }
   defer sftp.Close()

在上面的代码中,我们创建了一个新的ssh.SFTP对象,使用client.NewSFTP()函数来实现。

接下来,我们可以使用sftp客户端上传和下载文件。

   localFile := "/path/to/local/file"
   remoteFile := "/path/to/remote/file"
   
   // 上传文件
   srcFile, err := os.Open(localFile)
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to open local file: ", err)
   }
   defer srcFile.Close()

   dstFile, err := sftp.Create(remoteFile)
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to create remote file: ", err)
   }
   defer dstFile.Close()

   if _, err := io.Copy(dstFile, srcFile); err != nil {
      log.Fatal("Failed to upload file: ", err)
   }

   // 下载文件
   remoteFile := "/path/to/remote/file"
   localFile := "/path/to/local/file"

   srcFile, err := sftp.Open(remoteFile)
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to open remote file: ", err)
   }
   defer srcFile.Close()

   dstFile, err := os.Create(localFile)
   if err != nil {
      log.Fatal("Failed to create local file: ", err)
   }
   defer dstFile.Close()

   if _, err := io.Copy(dstFile, srcFile); err != nil {
      log.Fatal("Failed to download file: ", err)
   }

在上传文件的代码中,我们先打开本地文件和远程文件,然后使用sftp.Create()函数创建远程文件,并将本地文件内容写入远程文件。

在下载文件的代码中,我们先打开远程文件和本地文件,然后使用sftp.Open()

Mise en œuvre du client SSH

Connexion au serveur

Pour nous connecter au serveur, nous devons d'abord créer un client SSH. Ceci peut être réalisé en créant un ssh.Client.

rrreee

Dans le code ci-dessus, config définit les informations de configuration du client, y compris le nom d'utilisateur, le mot de passe et l'adresse de l'hôte, etc. Le paramètre HostKeyCallback est utilisé pour spécifier la fonction de rappel de vérification du certificat. Ici, nous utilisons la fonction ssh.InsecureIgnoreHostKey() pour ignorer la vérification du certificat. 🎜🎜La fonction Dial est utilisée pour établir une connexion, où tcp signifie connexion via le protocole TCP/IP, addr est l'adresse du serveur et config sont les informations de configuration du client. 🎜

Exécuter la commande

🎜Une fois la connexion réussie, nous pouvons utiliser ssh.Session pour exécuter la commande. ssh.Session est une session, semblable à un terminal interactif, sur laquelle des commandes peuvent être exécutées. 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, nous créons un nouvel objet ssh.Session et utilisons la fonction client.NewSession() pour l'implémenter. Nous dirigeons la sortie standard vers un objet bytes.Buffer pour afficher ultérieurement les résultats de l'exécution de la commande. 🎜🎜Utilisez la fonction session.Run("ls -l") pour exécuter la commande. Si l'exécution réussit, les résultats seront écrits sur la sortie standard. Enfin, nous affichons les résultats de l’exécution de la commande. 🎜

Transfert de fichiers

🎜Le client SSH peut également utiliser le protocole sftp pour le transfert de fichiers. Nous pouvons utiliser la fonction ssh.Client.NewSFTP() pour créer un client sftp. 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, nous créons un nouvel objet ssh.SFTP et utilisons la fonction client.NewSFTP() pour l'implémenter. 🎜🎜Ensuite, nous pouvons utiliser le client sftp pour télécharger et télécharger des fichiers. 🎜rrreee🎜Dans le code de téléchargement de fichiers, nous ouvrons d'abord le fichier local et le fichier distant, puis utilisons la fonction sftp.Create() pour créer le fichier distant et écrire le contenu du fichier local au fichier distant. 🎜🎜Dans le code de téléchargement de fichiers, nous ouvrons d'abord le fichier distant et le fichier local, puis utilisons la fonction sftp.Open() pour ouvrir le fichier distant et écrire le contenu du fichier distant dans le fichier local. 🎜🎜Résumé🎜🎜Cet article explique comment utiliser Golang pour écrire un client SSH afin d'implémenter des fonctions telles que la connexion au serveur, l'exécution de commandes et le téléchargement de fichiers. Bien entendu, il ne s’agit que d’un exemple simple, et davantage d’opérations et de traitements peuvent être nécessaires dans les applications réelles. J'espère que les lecteurs pourront comprendre et maîtriser l'utilisation du client SSH dans Golang en partageant cet article. 🎜

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