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golang json insérer des commentaires

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2023-05-15 10:27:37691parcourir

Lors du développement avec Golang, une exigence très courante est de convertir les données au format JSON pour le stockage ou la transmission. JSON est un format de données léger, facile à lire et à écrire, largement utilisé dans les applications Web et mobiles. Cependant, dans certains cas, nous pouvons avoir besoin d'ajouter des annotations aux données JSON pour améliorer leur lisibilité ou expliquer la signification de certains champs, et la norme JSON elle-même ne prend pas en charge les annotations. Cet article présentera plusieurs façons d'insérer des commentaires JSON avec Golang.

Méthode 1 : Utiliser des balises de structure

Dans Golang, nous utilisons généralement des balises de structure (tags) pour définir la relation de mappage des champs dans JSON. Par exemple, nous pouvons utiliser json:"username" pour mapper le champ de structure Name au champ username en JSON. En fait, il est permis d'utiliser des commentaires dans les balises de structure. Il suffit d'ajouter json:"-" avant le commentaire. json:"username" 将结构体字段 Name 映射为 JSON 中的 username 字段。事实上,在结构体标记中使用注释是被允许的,我们只需要在注释前加上 json:"-" 即可。

type User struct {
    Name     string `json:"username"`  // 用户名
    Password string `json:"password"`  // 密码
}

在上面的例子中,我们使用 // 添加注释来描述每个字段的含义。当我们将 User 结构体转为 JSON 时,注释并不会影响输出结果。但是,在将 JSON 解码为结构体时,注释会被忽略,这对于代码的严谨性并不友好。

方法二:使用注释字符串

另一种方法是在 JSON 中添加注释字符串,这个注释字符串通常放在 JSON 字段的值之前。例如,我们可以在下面的 JSON 数据中添加注释:

{
    "user": {
        "name": "alice", // 用户名
        "password": "123456" // 密码
    }
}

在 Golang 中,我们可以使用 json.RawMessage 类型来表示 JSON 的字符串值。这个类型可以存储未经转义的 JSON 字符串,并且在解码时不会对其进行任何处理。我们可以将注释字符串存储在 json.RawMessage 中,然后将其添加到 JSON 中。

下面是一个示例:

type User struct {
    Name     string `json:"-"`        // 不输出
    Password string `json:"-"`        // 不输出
    Comment  string `json:"comment"` // 注释
}

u := User{
    Name:     "alice",
    Password: "123456",
    Comment:  `{ "//username": "用户名", "//password": "密码" }`,
}

data, err := json.Marshal(u)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

fmt.Println(string(data))

在上面的例子中,我们将用户的用户名和密码字段标记为 -,表示不输出到 JSON 中。然后将注释字符串存储在 Comment 字段中。在将结构体 u 转为 JSON 格式时,我们使用 json.Marshal 函数将其转为 JSON 字符串。最后,我们输出 JSON 字符串到控制台,可以看到 JSON 数据中的注释已经生效了。

需要注意的是,在解码 JSON 数据时,我们需要手动从 Comment 字段中解析出注释字符串,并根据其内容来解释 JSON 数据。这会增加代码的复杂度,但也是当前可行的解决方案之一。

方法三:使用第三方库

最后,我们可以使用现成的第三方库来插入 JSON 注释。目前,有一些 Golang 的 JSON 库支持添加注释,例如 json-iterator/goeasyjson,这些库支持在不影响 JSON 格式的情况下添加注释,使用起来非常方便。

以下是使用 json-iterator/go 库添加注释的示例:

import "github.com/json-iterator/go"

type User struct {
    Name     string `json:"username"`  // 用户名
    Password string `json:"password"`  // 密码
}

u := User{
    Name:     "alice",
    Password: "123456",
}

json := jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary

data, err := json.Marshal(u)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

fmt.Println(json.Get(data, "username").Last().GetInterface())

在上面的例子中,我们使用 jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary 创建一个 JSON 对象,并使用 Marshal 函数将结构体 u 转为 JSON 字符串。最后,我们使用 json.Get 函数从 JSON 中获取指定字段,并使用 GetInterfacerrreee

Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons // pour ajouter des commentaires pour décrire la signification de chaque champ. Lorsque nous convertissons la structure User en JSON, les commentaires n'affecteront pas la sortie. Cependant, lors du décodage du JSON en structure, les commentaires sont ignorés, ce qui n'est pas favorable à la rigueur du code.

Méthode 2 : Utiliser la chaîne d'annotation🎜🎜Une autre méthode consiste à ajouter une chaîne d'annotation en JSON. Cette chaîne d'annotation est généralement placée avant la valeur du champ JSON. Par exemple, nous pouvons ajouter des commentaires aux données JSON suivantes : 🎜rrreee🎜Dans Golang, nous pouvons utiliser le type json.RawMessage pour représenter la valeur de chaîne de JSON. Ce type peut stocker des chaînes JSON non échappées et ne fait rien avec elles lors du décodage. Nous pouvons stocker la chaîne de commentaire dans json.RawMessage puis l'ajouter à JSON. 🎜🎜Voici un exemple : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple ci-dessus, nous marquons les champs de nom d'utilisateur et de mot de passe de l'utilisateur comme -, ce qui signifie qu'ils ne seront pas générés au format JSON. La chaîne de commentaire est ensuite stockée dans le champ Comment. Lors de la conversion de la structure u au format JSON, nous utilisons la fonction json.Marshal pour la convertir en chaîne JSON. Enfin, nous affichons la chaîne JSON sur la console et nous pouvons voir que les commentaires dans les données JSON ont pris effet. 🎜🎜Il convient de noter que lors du décodage des données JSON, nous devons analyser manuellement la chaîne de commentaire du champ Commentaire et interpréter les données JSON en fonction de leur contenu. Cela augmentera la complexité du code, mais c’est aussi l’une des solutions actuellement réalisables. 🎜🎜Méthode 3 : Utiliser des bibliothèques tierces🎜🎜Enfin, nous pouvons utiliser des bibliothèques tierces prêtes à l'emploi pour insérer des commentaires JSON. Actuellement, certaines bibliothèques Golang JSON prennent en charge l'ajout de commentaires, telles que json-iterator/go et easyjson. Ces bibliothèques prennent en charge l'ajout de commentaires sans affecter le format JSON. pratique pour se lever. 🎜🎜Voici un exemple d'ajout d'annotations à l'aide de la bibliothèque json-iterator/go : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary pour créer un objet JSON et Utilisez la fonction Marshal pour convertir la structure u en une chaîne JSON. Enfin, nous utilisons la fonction json.Get pour obtenir le champ spécifié depuis JSON et la fonction GetInterface pour le convertir en objet Golang. Ici, nous affichons la chaîne de commentaire correspondant au champ du nom d'utilisateur sur la console. Vous pouvez voir que le commentaire a été ajouté avec succès et que le code est relativement simple. 🎜🎜Pour résumer, voici trois façons d'insérer des commentaires JSON dans Golang. Chaque méthode a ses avantages et ses inconvénients, et nous devons choisir la méthode la plus adaptée en fonction des besoins spécifiques pour améliorer la lisibilité du code. 🎜

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