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Comment publier une version dans Golang

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2023-05-14 18:15:07586parcourir

Le langage Go est un langage de programmation open source. Il a été développé par Google. Il présente les caractéristiques d'efficacité, de rapidité, de sécurité, etc. Il est constamment favorisé par les développeurs. Au cours du processus de développement, nous devons maîtriser certains points de connaissances et compétences sur la façon de publier des versions. Cet article vous présentera en détail comment publier des versions dans Golang.

1. Sélection du numéro de version

Le numéro de version est une partie très importante du développement logiciel. Il marque le processus d'itération du logiciel. Avant de publier, nous devons déterminer le format et les règles du numéro de version. En règle générale, un numéro de version se compose de trois chiffres : un numéro de version majeure, un numéro de version mineure et un numéro de révision, tel que 1.2.3. Parmi eux, le numéro de version majeure représente des améliorations majeures ou des mises à niveau de version, le numéro de version mineure représente des améliorations mineures ou l'ajout de nouvelles fonctionnalités, et le numéro de révision représente des correctifs pour des problèmes et des failles connus. Généralement, le numéro de version majeure, le numéro de version mineure. , etc. Les numéros de version et les numéros de révision commencent tous deux à 0.

Lorsque nous devons publier une nouvelle version, nous devons sélectionner le numéro de version en fonction de la situation réelle, généralement de la manière suivante :

  1. Numéro de version majeure : lorsque le logiciel subit des modifications majeures ou que la structure du code existante est améliorée. à grande échelle, le logiciel le fera. Une fois la compatibilité réduite, vous devrez mettre à niveau le numéro de version principal.
  2. Numéro de version mineure : lorsque le logiciel ajoute de nouvelles fonctionnalités ou effectue des ajustements mineurs, mais assure la compatibilité ascendante, le numéro de version mineure doit être mis à niveau.
  3. Numéro de révision : lorsqu'il y a des problèmes ou des bugs mineurs dans le logiciel qui doivent être réparés, le numéro de révision doit être mis à niveau.

2. Processus de publication

Après avoir déterminé le numéro de version, nous devons démarrer une série de processus de publication. Ce processus comprend : le balisage, l'écriture du journal des modifications, la compilation et l'empaquetage, la publication des correctifs, la publication de la version officielle, etc.

  1. Tagging

Le marquage fait référence à l'étiquetage de la version actuelle dans la base de code pour faciliter le suivi et la gestion ultérieurs. Avant le balisage, vous devez d’abord vous assurer que la base de code locale est la dernière version et qu’il ne reste aucune modification locale. Tout en vous assurant que la base de code est pure, exécutez la commande git tag, par exemple :

git tag v1.2.3

où v1.2.3 représente le numéro de version, qui correspond à l'état actuel de la base de code. Une fois l'opération de marquage terminée, transférez la balise vers le serveur distant pour vous assurer que tous les membres peuvent y accéder.

  1. Rédaction du journal des modifications

changelog est un fichier qui enregistre les modifications dans une version et est fourni aux utilisateurs pour qu'ils puissent le lire. Lors de la rédaction d'un journal des modifications, vous devez enregistrer les dates de sortie des versions, les améliorations fonctionnelles, les corrections de bugs, les problèmes connus, etc. par ordre chronologique afin que les utilisateurs puissent comprendre le processus d'itération du logiciel. Lors de l'enregistrement du journal des modifications, nous pouvons utiliser des outils qui génèrent automatiquement le journal des modifications (tels que Git Release Note Generator) pour améliorer l'efficacité.

  1. Compilation et packaging

Avant la compilation et le packaging, le code doit être testé pour garantir que la logique d'exécution du logiciel est correcte. Après avoir réussi le test, nous devons compiler le code dans un fichier exécutable, tel que :

go build -o myapp main.go

où, myapp représente le nom du fichier exécutable. Une fois la compilation terminée, nous devons regrouper les fichiers exécutables, les fichiers de configuration, les fichiers de dépendances, etc. dans des fichiers compressés, par exemple :

tar cvzf myapp-v1.2.3.tar.gz myapp config.ini

Après avoir téléchargé le fichier compressé sur le serveur, il doit être décompressé et déployé sur le serveur. .

  1. Patchs de publication

Après la publication du logiciel, il peut y avoir des bugs urgents ou des vulnérabilités de sécurité qui doivent être réparés à temps. Dans ce cas, nous devons publier une version corrective. Les versions de correctifs nécessitent généralement uniquement une mise à niveau vers le numéro de révision et le processus de publication est similaire à la version officielle, mais il doit être terminé dès que possible.

  1. Publier la version officielle

Après avoir terminé le processus ci-dessus, nous devons publier officiellement la version sur les chaînes officielles. Habituellement, la publication d'une version officielle doit se faire via certains canaux, tels que le site officiel, les réseaux sociaux, la liste de diffusion, la plateforme de communiqués de presse, etc. Lors de la publication, des informations telles que le journal des modifications et les liens de téléchargement doivent être fournies pour informer les utilisateurs de l'état de mise à jour du logiciel.

3. Résumé

Le processus de publication de Golang est similaire à celui des autres langages, vous devez stabiliser le code, sélectionner le numéro de version approprié, rédiger le journal des modifications, compiler et empaqueter, publier les correctifs et publier le version officielle. version et d'autres processus pour assurer la stabilité et la fiabilité du logiciel. L'objectif ultime est de permettre aux utilisateurs de profiter de la meilleure expérience logicielle et de refléter la contribution et la valeur de la communauté open source.

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