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Comment ajuster le RPC dans Golang

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2023-05-13 10:36:38635parcourir

Golang est un langage de programmation très populaire. Il est apprécié des développeurs pour sa haute efficacité, sa haute concurrence et ses fonctionnalités faciles à apprendre. RPC (Remote Procedure Call) est une technologie indispensable dans la mise en œuvre de systèmes distribués, et Golang dispose également d'un bon support pour la mise en œuvre de RPC. Dans cet article, nous présenterons comment effectuer des appels RPC et analyser le processus d'appel dans Golang.

Qu'est-ce que le RPC ?

Tout d’abord, nous devons comprendre ce qu’est le RPC. RPC est un protocole de communication réseau qui permet à un programme d'appeler un sous-programme sur un autre programme sans connaître les détails du réseau sous-jacent. En termes simples, cela signifie appeler un service distant comme appeler une fonction locale, et le framework RPC encapsule tout le travail de sérialisation et de désérialisation des requêtes et des réponses. RPC est généralement implémenté à l'aide du protocole de couche transport TCP ou UDP pour prendre en charge une transmission fiable des données et des services de dénomination entre les terminaux.

Comment appeler RPC dans Golang

Dans Golang, nous pouvons utiliser le package net/rpc dans la bibliothèque standard pour implémenter les appels RPC. Tout d'abord, nous devons définir l'interface de service et les méthodes de RPC, par exemple :

type MathService struct {
}

func (m *MathService) Add(args *[]int, reply *int) error {
    sum := 0
    for _, value := range *args {
        sum += value
    }
    *reply = sum
    return nil
}

Dans cet exemple, nous définissons un service MathService, dans lequel la méthode Add est utilisée pour calculer la somme de tous les entiers dans les paramètres et renvoyer le résultat à l’appelant. Le premier paramètre de la méthode est un pointeur de tranche entière et le deuxième paramètre est un pointeur entier utilisé pour stocker le résultat renvoyé par la méthode. La valeur de retour de la méthode est un type d'erreur, utilisé pour indiquer si l'exécution de la méthode a réussi.

Ensuite, nous devons enregistrer le service sur le serveur RPC et démarrer le serveur :

mathService := new(MathService)
rpc.Register(mathService)
listener, err := net.Listen("tcp", ":8888")
if err != nil {
    log.Fatal("Listen error: ", err)
}
rpc.Accept(listener)

Dans cet exemple, nous enregistrons le service MathService sur le serveur RPC et spécifions le numéro de port d'écoute comme 8888. Après avoir démarré le serveur, on peut communiquer avec lui à distance en appelant la méthode rpc.Dial() :

client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:8888")
if err != nil {
    log.Fatal("Dial error: ", err)
}

Après avoir obtenu le client RPC, on peut appeler la méthode définie par le serveur :

args := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var reply int
err = client.Call("MathService.Add", &args, &reply)
if err != nil {
    log.Fatal("Call error: ", err)
}
fmt.Println("result:", reply)

Dans cet exemple, on définit un ensemble de paramètres args, qui seront utilisés comme paramètres d’entrée de la méthode Add. Nous utilisons la méthode client.Call() pour appeler la méthode Add côté serveur et lui transmettre les paramètres d'entrée et de sortie. Si l'appel réussit, la méthode retournera nil ; sinon, un objet d'erreur représentant le message d'erreur sera renvoyé. Enfin, nous imprimons la valeur de retour de la méthode, qui est la somme des entiers.

Analyse du processus d'appel RPC

Lorsque nous effectuons des appels RPC, nous devons comprendre les principes de base des appels RPC. Lorsque nous appelons le service RPC, le client enverra la requête au serveur RPC, et le framework RPC sérialisera la requête en données binaires et l'enverra au serveur. Une fois que le serveur a reçu la demande, il désérialise les données en paramètres de fonction et exécute la fonction, puis sérialise le résultat de l'exécution de la fonction en données binaires et le renvoie au client. Après avoir reçu la réponse du serveur, le client désérialise les données dans la valeur de retour de la fonction.

Dans ce processus, des opérations de sérialisation et de désérialisation sont nécessaires. La sérialisation utilise généralement JSON, Protobuf et d'autres formats, et le client et le serveur doivent utiliser le même format de sérialisation. Lors des appels RPC, le client et le serveur doivent également effectuer la même opération de sérialisation pour garantir l'exactitude des données binaires.

De plus, lors d'un appel RPC, vous devez spécifier le service distant et le nom de la méthode appelée, qui sont généralement transmis dans le cadre des paramètres d'appel. De plus, le serveur doit également enregistrer le service RPC et écouter le numéro de port correspondant pour recevoir les demandes du client.

Résumé

Dans cet article, nous avons présenté la méthode de base d'appel de RPC dans Golang et l'analyse du processus d'appel. RPC est une technologie de système distribué très importante. La bibliothèque standard de Golang prend très bien en charge RPC, ce qui rend très simple la mise en œuvre des appels RPC. Dans le même temps, nous devons également prêter attention aux problèmes de sérialisation et de désérialisation lors du processus d'appel RPC, ainsi qu'aux opérations d'enregistrement et de surveillance du serveur. Si vous souhaitez mieux comprendre comment utiliser RPC dans Golang, il est recommandé de lire davantage la documentation du package net/rpc dans Golang.

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