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golang implémente la programmation graphique

王林
王林original
2023-05-13 09:32:073316parcourir

Avec le développement rapide d'Internet, de plus en plus d'applications commencent à s'orienter vers les terminaux mobiles et Web, ce qui impose également des exigences plus élevées en matière de développement d'applications. La programmation GUI a toujours été un problème important auquel les développeurs doivent faire face, et l'émergence du langage Golang offre une toute nouvelle voie pour la programmation GUI.

Golang, également appelé Go, est un tout nouveau langage de programmation publié par Google. En tant qu'excellent langage, il présente de nombreux avantages tels que le multi-threading, une concurrence élevée, une compilation rapide, etc., et il est également performant en termes de performances. Parce que le langage Golang est léger, efficace, simple et facile à apprendre, il est de plus en plus privilégié par les développeurs et est devenu l'un des principaux langages de développement de la nouvelle ère.

En termes de programmation GUI, Golang est implémenté grâce au support de certaines bibliothèques. Ce qui suit présentera quelques bibliothèques de développement d'interface graphique couramment utilisées dans Golang et leurs méthodes d'implémentation spécifiques.

  1. Go-GTK

Go-GTK est une bibliothèque de liaison GTK+ 3 dans Golang qui fournit un moyen simple de créer des applications GUI. GTK+ est une boîte à outils d'interface utilisateur graphique multiplateforme populaire largement utilisée dans les systèmes d'exploitation Linux. Grâce à Go-GTK, nous pouvons développer des applications GUI basées sur GTK+ sur plusieurs plates-formes telles que Windows, Mac OS X et Linux.

Voici le code pour créer une interface graphique simple à l'aide de Go-GTK :

package main

import (
    "github.com/gotk3/gotk3/gtk"
)

func main() {
    gtk.Init(nil)
    win, _ := gtk.WindowNew(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
    win.SetTitle("Hello World")
    win.Connect("destroy", func() {
        gtk.MainQuit()
    })
    win.ShowAll()
    gtk.Main()
}

Avec ce code, on peut créer une fenêtre contenant un titre "Hello World" et quitter l'application après avoir fermé la fenêtre.

  1. Walk

Walk est une bibliothèque GUI multiplateforme qui peut développer des applications basées sur des formulaires sur Windows, Mac OS X et Linux. Il fournit un riche ensemble de contrôles, notamment des étiquettes, des zones de texte, des boutons, des barres de progression, etc.

Voici le code pour créer une interface graphique simple à l'aide de Walk :

package main

import (
    "github.com/lxn/walk"
)

func main() {
    mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
    mainWindow.SetTitle("Hello World")

    label, _ := walk.NewLabel(mainWindow)
    label.SetText("Hello, World!")
    label.SetBounds(walk.Rectangle{10, 10, 100, 30})

    mainWindow.Show()
    walk.Run()
}

Avec ce code, nous pouvons créer une fenêtre contenant une étiquette et afficher "Hello, World!"

  1. Gio

Gio est une bibliothèque GUI basée sur OpenGL qui peut créer des programmes GUI pour différentes plates-formes. Il fournit des fonctions telles que la mise en page, la gestion d'événements, l'animation, etc., prend en charge multiplateforme et hautes performances, et Gio dispose également d'une bonne prise en charge des appareils mobiles.

Voici le code pour créer une interface graphique simple à l'aide de Gio :

package main

import (
    "image"
    "log"
    "os"

    "gioui.org/app"
    "gioui.org/io/system"
    "gioui.org/layout"
    "gioui.org/widget"
    "gioui.org/widget/material"
)

func main() {
    go func() {
        w := app.NewWindow()
        th := material.NewTheme()

        var hello widget.Clickable

        for {
            select {
            case e := <-w.Events():
                switch e := e.(type) {
                case system.DestroyEvent:
                    os.Exit(0)
                case system.FrameEvent:
                    gtx := layout.NewContext(&ops, e)
                    material.H2(th, "Hello, Gio!").Layout(gtx)
                    if hello.Button(gtx, "Say Hello!") {
                        log.Println("Hello, Gio!")
                    }
                    e.Frame(gtx.Ops)
                }
            }
        }
    }()
    app.Main()
}

Avec ce code, nous pouvons créer une fenêtre contenant un bouton "Dites bonjour !" et afficher le journal de "Bonjour, Gio !" .

Résumé

Avec la popularité rapide du langage Golang et la demande croissante de programmation GUI, de plus en plus de bibliothèques de développement GUI se rapprochent de Golang. Go-GTK, Walk et Gio sont également devenues les bibliothèques GUI les plus populaires et les plus respectées parmi les développeurs. Ces bibliothèques fournissent non seulement une méthode de développement d'interface graphique pratique, mais sont également légères, rapides à développer, faciles à utiliser et puissantes, et sont plus adaptées au développement d'applications hautes performances et à haute concurrence.

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