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Comment redémarrer en douceur dans Golang

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2023-05-12 20:37:061009parcourir

Dans les domaines du développement front-end, du développement back-end et du DevOps, le redémarrage en douceur est une technologie très importante. Lorsqu'une application doit être mise à jour sans interrompre les requêtes existantes, un redémarrage progressif rend le processus de mise à jour plus fluide. Le redémarrage progressif est une technologie relativement nouvelle dans Golang, mais à mesure que Golang attire davantage l'attention, elle est devenue une fonctionnalité incontournable. Cet article explique comment implémenter un redémarrage en douceur dans Golang.

Qu'est-ce qu'un redémarrage en douceur ?

Le redémarrage progressif est une technique de mise à jour d'application dans laquelle le processus de mise à jour se déroule sans perturber les demandes existantes. Un redémarrage traditionnel signifie arrêter l'application et démarrer une nouvelle instance. Cela empêchera les demandes entrantes de répondre jusqu'à ce que la nouvelle instance termine son démarrage et prenne en charge les demandes. Le redémarrage progressif résout ce problème, permettant au processus de mise à jour de l'application de se produire dans l'instance existante.

Pourquoi avez-vous besoin d'un redémarrage en douceur ?

Sans redémarrage progressif, chaque fois qu'une application doit être mise à jour, cela entraînera une période d'indisponibilité. Cela provoque des désagréments pour les clients/utilisateurs. Un redémarrage progressif peut éviter ce problème et rendre l'application plus agréable et plus résiliente, ce qui est particulièrement utile en période de fort trafic.

Optimisation http intégrée de Golang

Dans Golang, http.Server est notre framework Web couramment utilisé. Il nous offre de nombreuses options, notamment un redémarrage progressif. http.Server dispose d'une méthode d'arrêt qui arrête le serveur sans interrompre les opérations jusqu'à ce que toutes les connexions client soient fermées.

Lorsque nous gérons les connexions existantes en écoutant le système SIGINT (Ctrl+C/kill), SIGTERM (kill) et d'autres signaux et en appelant http.Server.Shutdown(), nous pouvons arrêter le serveur. Lors de l'arrêt, nous pouvons attendre que tous les gestionnaires terminent ou ferment l'opération après un délai d'attente.

Voici un court exemple.

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"
)

func main() {
    // 创建我们的HTTP Server,参数为 Mux/Router 实例
    srv := &http.Server{
        Addr: ":8080",
        // 服务器转发请求给自己,重写了请求的url(必填)
        Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
            w.Write([]byte("Welcome to my website!"))
        }),
    }

    // 新开 goroutine 监听用户信号(操作系统可以选择向进程发送的信号)
    go func() {
        sigs := make(chan os.Signal, 1)
        // 常见用户信号 ctrl+c, kill ,sigterm 等
        signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

        <-sigs

        // 创建新的 context 用于调用 shutdown 方法
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 15*time.Second)
        defer cancel()

        if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
            log.Fatal("Server forced to shutdown:", err)
        }

        log.Println("Server gracefully stopped")
    }()

    log.Println("Server started at", srv.Addr)

    // 最终函数会阻塞在这里,等待用户信号
    if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
        log.Fatal("Server exited:", err)
    }
}

Lorsque nous utilisons un serveur réel dans cet exemple, nous devons nous assurer de ne pas remplacer les erreurs renvoyées par http.Server.Serve(), telles que http.ErrServerClosed. Cela peut être utilisé pour gérer correctement les opérations (comme une erreur immédiate) afin d'éviter des arrêts ou des redémarrages inattendus du serveur

Avant de gérer l'attente, vous devez vous assurer que le contexte transmis n'est pas fermé (en fonction de l'implémentation de votre code). que l'opération d'attente dispose de suffisamment de temps pour terminer la tâche.

Résumé

Un redémarrage en douceur peut nous aider à éviter une indisponibilité transitoire causée par le redémarrage de l'application et est essentiel pour toute application nécessitant une haute disponibilité. En tant que langage hautes performances, facile à développer et à étendre, Golang devrait naturellement prendre en charge un redémarrage en douceur. Dans Golang, vous pouvez simplement utiliser la méthode http.Server.Shutdown() pour obtenir un redémarrage en douceur, puis implémenter votre logique métier sur cette base.

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