Go est un langage de programmation moderne, lancé pour la première fois en 2009. Il est efficace, concis et adapté à la programmation simultanée, c'est pourquoi il devient de plus en plus populaire dans le développement de logiciels d'aujourd'hui. La fermeture est une fonction très importante du langage Go, qui peut facilement implémenter des fonctions telles que les variables de fonction, la programmation asynchrone et la gestion d'état. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser les fermetures dans Go.
1. Définition de la fermeture
Une fermeture est un objet fonction qui peut référencer des variables définies en dehors de la fonction. Dans le langage Go, les fonctions peuvent être transmises sous forme de valeurs, une fonction peut donc être définie comme une variable. Une fermeture est une fonction définie à l'intérieur d'une fonction. Elle peut accéder directement aux variables de la fonction dans laquelle elle se trouve Même si la fonction est revenue, elle peut également accéder à ces variables via la fermeture.
2. Implémentation des fermetures
En langage Go, l'implémentation des fermetures est très simple. Voici un exemple de code :
func main() { x := 0 increment := func() int { x++ return x } fmt.Println(increment()) fmt.Println(increment()) }
Dans cet exemple, nous définissons une fonction de fermeture appelée incrément. Il a accès à la variable x définie dans la fonction principale dans laquelle il réside. Chaque fois que la fonction d'incrémentation est appelée, elle renvoie la nouvelle valeur de x et incrémente x de 1. Le résultat de ce qui précède sera donc :
1 2
3. Scénarios d'utilisation des fermetures
Les fermetures peuvent être appliquées à de nombreux scénarios différents. Ci-dessous, nous en présenterons quelques-unes :
- Variables de fonction
Une fonction peut être définie comme une variable afin qu'elle puisse être transmise et utilisée librement. Voici un exemple :
func add(x int) func(int) int { return func(y int) int { return x + y } } func main() { addFive := add(5) fmt.Println(addFive(3)) fmt.Println(addFive(4)) }
Dans cet exemple, nous définissons une fonction add qui renvoie une autre fonction. La fonction renvoyée peut accéder à la variable x à l'intérieur de la fonction add dans laquelle elle se trouve. Ainsi, lorsque nous appelons add(5), il renvoie une fonction qui prend 5 comme valeur de x. Nous enregistrons la fonction sous addFive et pouvons ensuite l'utiliser pour effectuer l'opération d'addition.
- Programmation asynchrone
Les fermetures peuvent être utilisées dans les fonctions de rappel en programmation asynchrone. Voici un exemple :
func fetchData(url string, callback func(string, error)) { resp, err := http.Get(url) if err != nil { callback("", err) return } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { callback("", err) return } callback(string(body), nil) } func main() { fetchData("https://example.com", func(data string, err error) { if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(data) }) }
Dans cet exemple, nous définissons une fonction fetchData, qui peut obtenir de manière asynchrone les données de l'URL spécifiée et renvoyer les données à l'appelant via la fonction de rappel. La fonction de rappel est une fermeture qui peut référencer librement les variables de la fonction fetchData (comme l'URL).
- Gestion de l'état
Les fermetures peuvent être utilisées pour la gestion de l'état, c'est-à-dire que vous pouvez créer une fonction qui met automatiquement à jour son propre état à chaque fois qu'elle est appelée. Voici un exemple :
func counter() func() int { x := 0 return func() int { x++ return x } } func main() { cnt := counter() fmt.Println(cnt()) fmt.Println(cnt()) fmt.Println(cnt()) }
Dans cet exemple, nous définissons une fonction compteur qui renvoie une fonction de fermeture. Chaque fois que la fonction de fermeture est appelée, la variable x est automatiquement incrémentée de 1 et la nouvelle valeur est renvoyée. Le résultat sera donc :
1 2 3
Nous pouvons utiliser cette méthode pour gérer certaines variables d'état, telles que les calculatrices, les générateurs de nombres aléatoires, etc.
4. Résumé
La fermeture est une fonctionnalité très pratique du langage Go, qui peut nous aider à implémenter certaines fonctions de programmation avancées. Dans cet article, nous présentons la définition, la mise en œuvre et les scénarios d'utilisation courants des fermetures. J'espère que cet article vous aidera à mieux comprendre et utiliser les fermetures.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GolangisidealforPerformance-Critical Applications and Concurrent programmation, WhilepythonexcelsIndatascice, RapidPrototyping et Versatity.1)

Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal: 1. Goroutine est un fil léger, commencé avec le mot clé GO; 2. Le canal est utilisé pour une communication sécurisée entre les Goroutines afin d'éviter les conditions de course; 3. L'exemple d'utilisation montre une utilisation de base et avancée; 4. Les erreurs courantes incluent des impasses et une concurrence de données, qui peuvent être détectées par Gorun-Race; 5. L'optimisation des performances suggère de réduire l'utilisation du canal, de définir raisonnablement le nombre de goroutines et d'utiliser Sync.Pool pour gérer la mémoire.

Golang convient plus à la programmation système et aux applications de concurrence élevées, tandis que Python est plus adapté à la science des données et au développement rapide. 1) Golang est développé par Google, en tapant statiquement, mettant l'accent sur la simplicité et l'efficacité, et convient aux scénarios de concurrence élevés. 2) Python est créé par Guidovan Rossum, dynamiquement typé, syntaxe concise, large application, adaptée aux débutants et au traitement des données.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Le langage GO présente des avantages uniques dans la programmation simultanée, les performances, la courbe d'apprentissage, etc .: 1. La programmation simultanée est réalisée via Goroutine et Channel, qui est légère et efficace. 2. La vitesse de compilation est rapide et les performances de l'opération sont proches de celles du langage C. 3. La grammaire est concise, la courbe d'apprentissage est lisse et l'écosystème est riche.

Les principales différences entre Golang et Python sont les modèles de concurrence, les systèmes de type, les performances et la vitesse d'exécution. 1. Golang utilise le modèle CSP, qui convient aux tâches simultanées élevées; Python s'appuie sur le multi-threading et Gil, qui convient aux tâches à forte intensité d'E / S. 2. Golang est un type statique, et Python est un type dynamique. 3. La vitesse d'exécution du langage compilée de Golang est rapide, et le développement du langage interprété par Python est rapide.

Golang est généralement plus lent que C, mais Golang présente plus d'avantages dans l'efficacité de programmation et de développement simultanée: 1) Le modèle de collecte et de concurrence de Golang de Golang le fait bien fonctionner dans des scénarios à haute concurrence; 2) C obtient des performances plus élevées grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation matérielle, mais a une complexité de développement plus élevée.

Golang est largement utilisé dans le cloud computing et DevOps, et ses avantages résident dans la simplicité, l'efficacité et les capacités de programmation simultanées. 1) Dans le cloud computing, Golang gère efficacement les demandes simultanées via les mécanismes de goroutine et de canal. 2) Dans DevOps, les fonctionnalités de compilation rapide de Golang et de plate-forme en font le premier choix pour les outils d'automatisation.


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