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Comment utiliser la dépendance inverse dans Go ?

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2023-05-11 15:39:121423parcourir

La dépendance d'inversion en langage Go est une technologie très pratique qui peut aider les développeurs à mieux développer des logiciels. Dans cet article, nous présenterons en détail ce qu'est la dépendance d'inversion et montrerons comment l'utiliser en langage Go pour optimiser les logiciels.

1. Qu'est-ce que la dépendance inverse

Dans le développement logiciel traditionnel, il existe des dépendances entre les modules. Certains modules dépendent d'autres modules et certains modules dépendent d'autres modules. Ce type de dépendance est très courant dans les logiciels, mais il pose également de nombreux problèmes. Une fois que le code d'un module change, cela affectera probablement tous les autres modules qui dépendent de ce module. Ce changement peut également entraîner la nécessité de modifier le code qui utilise le module en conséquence, ce qui augmentera la difficulté de maintenance du code.

Inverser les dépendances est un moyen de résoudre les problèmes ci-dessus. L'idée principale est d'inverser les dépendances, ce qui rend les dépendances plus faciles à gérer. Plus précisément, nous pouvons extraire le code du module et définir une interface, et les dépendances entre les modules ne sont plus des dépendances directes, mais interagissent via l'interface. De cette façon, lorsque le code d'un module change, il vous suffit de modifier l'implémentation de l'interface correspondante du module, et les autres modules qui dépendent de ce module ne seront pas affectés.

Dans le langage Go, il existe deux concepts importants pour inverser les dépendances : les interfaces et l'injection de dépendances. Ci-dessous, nous présenterons respectivement ces deux concepts et montrerons comment les utiliser dans le langage Go.

2. Interface

En langage Go, une interface est un ensemble de méthodes qui définissent un comportement. Plus précisément, une interface définit un ensemble de méthodes qui peuvent être appelées par un autre code, quelle que soit la manière dont les méthodes sont implémentées. Cette approche peut rendre le code plus flexible et plus facile à gérer.

Regardons un exemple. Supposons que nous souhaitions développer un programme de calcul capable de calculer les quatre opérations d'addition, de soustraction, de multiplication et de division. Nous pouvons définir l'interface suivante :

type Calculator interface {
    Add(a, b float64) float64
    Sub(a, b float64) float64
    Mul(a, b float64) float64
    Div(a, b float64) (float64, error)
}

Le code ci-dessus définit une interface Calculatrice, qui contient quatre méthodes : Add, Sub, Mul et Div. Il convient de noter ici que l'interface définit uniquement les noms et les types de paramètres de ces méthodes, mais l'implémentation spécifique des méthodes n'est pas définie.

La raison pour laquelle nous définissons des interfaces est de découpler les dépendances des implémentations spécifiques. Supposons que nous implémentions maintenant un additionneur et définissons la méthode Add suivante dans l'additionneur :

type Adder struct{}

func (a Adder) Add(x, y float64) float64 {
    return x + y
}

Ici, nous définissons un type Adder et implémentons la méthode Add dans l'interface de la calculatrice. Mais notez que notre type Adder ne déclare pas explicitement implémenter l'interface Calculator. En effet, dans le langage Go, tant que le type implémente toutes les méthodes d'une interface, il peut être considéré comme implémentant l'interface.

De cette façon, si nous voulons utiliser l'additionneur dans un autre code, nous pouvons l'utiliser comme interface de calculatrice sans nous soucier de l'implémentation spécifique du type Adder. Il s'agit du processus d'inversion des dépendances via les interfaces.

3. Injection de dépendances

En plus des interfaces, le langage Go propose également un autre moyen d'inverser les dépendances : l'injection de dépendances. L'injection de dépendances fait référence au passage explicite de dépendances à d'autres objets dans le code. Cette approche peut rendre le code plus flexible et plus facile à gérer.

En langage Go, nous pouvons implémenter l'injection de dépendances via des constructeurs. Dans une application, nous pouvons transmettre les dépendances via le constructeur lors de la création d'une instance, afin que les dépendances soient explicitement transmises à d'autres objets.

Regardons un exemple ci-dessous. Supposons que nous souhaitions développer un programme de calculatrice contenant quatre opérations : l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Nous pouvons l'implémenter comme suit :

type Calculator struct {
    adder adder
    suber suber
    muter muter
    diver diver
}

func NewCalculator(l *log.Logger) Calculator {
    return Calculator{
        adder: &Adder{logger: l},
        suber: &Suber{logger: l},
        muter: &Muter{logger: l},
        diver: &Diver{logger: l},
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous définissons un type de calculatrice, qui comporte quatre champs privés : additionneur, suber, muter et plongeur. Ces champs représentent respectivement les additionneurs, les soustracteurs, les multiplicateurs et les diviseurs. Dans le constructeur NewCalculator, nous injectons ces dépendances dans le type Calculator.

Dans chaque implémentation spécifique, nous injecterons les dépendances correspondantes dans ce type :

type Adder struct {
    logger *log.Logger
}

func (a *Adder) Add(x, y float64) float64 {
    a.logger.Printf("adding %f and %f", x, y)
    return x + y
}

Dans le code ci-dessus, nous implémentons un type Adder, dans lequel nous Une dépendance de type log.Logger est transmis. Nous utiliserons cette dépendance pour enregistrer l'exécution de la méthode Add.

De cette façon, nous utilisons l'injection de dépendances pour découpler l'implémentation spécifique, rendant le code plus facile à gérer.

4. Résumé

Dans cet article, nous avons présenté en détail le concept de dépendance inversée et démontré comment utiliser les interfaces et l'injection de dépendances pour implémenter la dépendance inversée dans le langage Go. L'inversion des dépendances peut rendre le code plus flexible et plus facile à gérer, et peut réduire considérablement la difficulté de maintenance du code. Dans le développement réel, nous devrions faire de notre mieux pour utiliser des dépendances inversées pour optimiser la conception de nos logiciels et améliorer la qualité et la maintenabilité du code.

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