Maison > Article > développement back-end > Programmation WebSockets en PHP : une nouvelle méthode de développement pour la communication en temps réel et le push de messages
Avec la popularisation d'Internet et la diversification des applications Web, les utilisateurs ont des exigences de plus en plus élevées en matière de communication en temps réel et de transmission de messages instantanés. Le protocole HTTP traditionnel ne peut pas répondre à ces besoins car chaque communication nécessite l'établissement d'une nouvelle connexion et le serveur ne peut pas envoyer activement de données au client. C’est pour cette raison que les WebSockets ont vu le jour.
WebSockets est un protocole de communication bidirectionnel qui permet au client et au serveur d'établir une connexion persistante à travers laquelle les deux parties peuvent échanger des données en temps réel. La programmation WebSockets de PHP est une implémentation basée sur le langage PHP, qui permet aux développeurs de mettre en œuvre plus facilement la communication en temps réel et l'envoi de messages, apportant ainsi de nouveaux développements à la programmation Web. Ce qui suit présentera les connaissances pertinentes de la programmation WebSockets de PHP et comment implémenter la communication en temps réel et l'envoi de messages.
1. Principes de base des WebSockets
Le protocole WebSockets est basé sur le protocole TCP, il est donc fiable et efficace. Lors de l'établissement d'une connexion WebSockets, le client envoie une requête HTTP au serveur, qui contient un en-tête Upgrade spécial qui indique au serveur de basculer le protocole de HTTP vers WebSockets. Une fois que le serveur a découvert cet en-tête, il serrera la main du protocole et établira une connexion persistante. Les deux parties pourront communiquer en temps réel et envoyer des messages via cette connexion.
Le protocole de communication WebSockets est un protocole basé sur des trames qui divise les données en plusieurs trames pour la transmission. Chaque trame contient l'opcode, la longueur des données utiles et les données utiles. L'opcode indique le type de trame, la longueur des données utiles indique la longueur des données utiles et les données utiles sont les données réelles à transmettre. Les clients et les serveurs peuvent envoyer des trames et plusieurs messages peuvent être contenus dans la même trame. Lorsque la communication entre les deux parties prend fin, la connexion peut être fermée en envoyant une trame de fermeture spéciale.
2. Comment implémenter la programmation WebSockets en PHP
Il existe de nombreuses façons d'implémenter la programmation WebSockets en PHP, notamment en utilisant des bibliothèques tierces et en utilisant du code PHP natif. Parmi elles, l'utilisation de bibliothèques tierces est plus pratique et plus rapide, tandis que l'utilisation de code PHP natif est plus flexible et gratuite. Le contenu spécifique de ces deux méthodes de mise en œuvre est présenté ci-dessous.
L'utilisation de bibliothèques tierces est le moyen le plus simple d'implémenter la programmation WebSockets en PHP. Les bibliothèques tierces actuellement populaires incluent Ratchet et phpWebSocket.
Parmi eux, Ratchet est une bibliothèque PHP open source qui fournit un ensemble de classes et d'interfaces pour implémenter des serveurs et des clients WebSockets. Grâce à Ratchet, les développeurs peuvent facilement établir des connexions WebSockets et gérer les demandes des clients sur le serveur. De plus, Ratchet prend en charge plusieurs normes WebSockets et peut être utilisé dans différents navigateurs et appareils.
Une autre bibliothèque tierce couramment utilisée est phpWebSocket, qui est une bibliothèque de serveur WebSockets pour PHP. Elle fournit une interface de type Ratchet et peut facilement implémenter des serveurs et des clients WebSockets.
L'utilisation de code PHP natif pour implémenter la programmation WebSockets vous oblige à écrire vous-même un ensemble de protocoles et à établir une connexion sur le socket PHP. Cette méthode de mise en œuvre est relativement complexe et nécessite que les développeurs possèdent une certaine expérience en programmation réseau.
Les étapes spécifiques de mise en œuvre sont les suivantes :
Tout d'abord, définissez l'adresse IP et le numéro de port du serveur et créez un socket. Définissez l'option appropriée sur le socket, telle que SO_REUSEADDR, qui permet à plusieurs sockets de se lier à la même adresse locale et au même port.
Deuxièmement, liez le socket à l'adresse et au port correspondants via la fonction socket_bind().
Ensuite, utilisez la fonction socket_listen() pour mettre le socket en état d'écoute et définir le nombre maximum de connexions. Dans la boucle, utilisez la fonction socket_accept() pour attendre la demande de connexion du client et créer un nouveau socket pour communiquer avec le client.
Enfin, recevez les données du client via la fonction socket_recv() et renvoyez les données au client à l'aide de la fonction socket_send(). Lorsque la communication est terminée, utilisez la fonction socket_close() pour fermer le socket.
3. Méthodes spécifiques pour réaliser une communication et une transmission de messages en temps réel
Pour réaliser une communication et une transmission de messages en temps réel, vous devez suivre les étapes suivantes :
Établir une connexion WebSockets via la méthode présentée ci-dessus, afin que le serveur puisse communiquer avec le client Communiquer en temps réel. Avant d'établir une connexion, vous devez prendre en compte le protocole et la méthode de communication spécifiques, comme l'utilisation de bibliothèques tierces telles que Ratchet ou l'implémentation de code PHP natif.
Une fois la connexion WebSockets établie, le serveur écoutera les demandes du client, telles que les données envoyées par le client ou demandant certaines données. Dans ce processus, les gestionnaires d'événements correspondants doivent être définis, tels que onMessage, onOpen, onClose, onError, etc. Ces gestionnaires d'événements peuvent être implémentés dans des langages de programmation spécifiques.
Après avoir écouté les demandes des clients, le serveur doit traiter ces demandes et renvoyer les données correspondantes. Par exemple, si le client demande certaines données, le serveur doit interroger les données correspondantes et les envoyer au client via la connexion WebSockets. De plus, le push de messages peut également être implémenté via une connexion WebSockets, c'est-à-dire en poussant des messages spécifiques au client.
Lorsque la communication est terminée, la connexion WebSockets doit être fermée. Avant de fermer la connexion, vous pouvez envoyer un message au client pour l'informer que la connexion est sur le point d'être fermée.
IV.Résumé
WebSockets est un nouveau type de protocole de communication qui peut réaliser une communication bidirectionnelle et une mise à jour des données en temps réel, répondant aux besoins de communication en temps réel et de transmission de messages de la majorité des utilisateurs. La programmation WebSockets de PHP fournit une méthode d'implémentation qui permet aux développeurs de mettre plus facilement en œuvre la communication en temps réel et l'envoi de messages. Que vous utilisiez une bibliothèque tierce ou du code PHP natif, tant que vous maîtrisez les principes de base et les technologies d'implémentation associées des WebSockets, vous pouvez facilement implémenter la communication en temps réel et l'envoi de messages dans la programmation Web.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!