Maison  >  Article  >  développement back-end  >  golang obtient le nom de la méthode

golang obtient le nom de la méthode

PHPz
PHPzoriginal
2023-05-10 16:46:07800parcourir

Dans le domaine de la programmation, obtenir des noms de méthodes est une tâche très courante. Dans Golang, obtenir le nom de la méthode est également une opération simple et importante. Dans cet article, nous verrons comment obtenir le nom de la méthode dans Golang.

Golang est un langage de programmation moderne largement utilisé dans le développement Web, la science des données, l'apprentissage automatique et d'autres domaines. Sa syntaxe est simple, la vitesse d'exécution est rapide et les performances de concurrence sont fortes, elle est donc privilégiée par les développeurs.

Méthodes en Golang

En Golang, les méthodes sont des fonctions qui sont exécutées sur un type struct. Les types peuvent être n’importe quel type défini par l’utilisateur, y compris les structures, les types d’interface et les types primitifs.

La forme générale de la définition de la méthode est la suivante :

func (t Type) methodName(parameter_list) (return_type) {
   // 函数体
}

où "func" représente la définition de la fonction, "(t Type)" représente le récepteur de la méthode, et la liste des paramètres et la valeur de retour sont les mêmes que les fonctions ordinaires .

Le récepteur peut être un récepteur de valeur ou un récepteur de pointeur. Si un récepteur de valeur est utilisé, la valeur de la variable du récepteur modifiée par la méthode ne sera pas reflétée dans les données d'origine ; si un récepteur de pointeur est utilisé, la valeur de la variable du récepteur modifiée par la méthode sera reflétée dans les données d'origine ; .

Voici un exemple de méthode simple :

package main

import "fmt"

type Rectangle struct {
    length, width float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.length * r.width
}

func main() {
    r1 := Rectangle{12, 2}
    fmt.Println("矩形面积:", r1.Area())
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons une structure "Rectangle" et une méthode "Area()" pour calculer l'aire d'un rectangle. Dans la fonction "main()", nous créons un objet Rectangle et appelons la méthode Area() pour calculer son aire.

Comment obtenir le nom de la méthode

Pour obtenir le nom de la méthode dans Golang, nous devons utiliser le package Reflect. Ce package nous permet de manipuler les types et les valeurs des objets au moment de l'exécution.

Le nom de la méthode dans Golang est en fait une chaîne. Nous pouvons utiliser la méthode Type() dans le package Reflect pour obtenir le type de la méthode et en obtenir le nom de la méthode.

Voici un exemple :

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Rectangle struct {
    length, width float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.length * r.width
}

func main() {
    r := Rectangle{10, 20}

    // 获取方法名称
    method := reflect.TypeOf(r).Method(0).Name

    fmt.Println("方法名称:", method)
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous créons d'abord un objet Rectangle et appelons la méthode Area() dessus. Ensuite, nous utilisons la méthode Type() du package Reflect pour obtenir le type d'objet et en obtenir le nom de la méthode.

La méthode Type() renvoie le type de méthode, et nous pouvons utiliser sa méthode Name() pour obtenir le nom de la méthode.

Dans cet exemple, notre liste de méthodes n'a qu'une seule méthode, donc "Method(0)" est utilisé pour obtenir la méthode. S'il existe plusieurs méthodes, elles doivent être accessibles en utilisant différentes valeurs d'index.

Résumé

Obtenir le nom de la méthode dans Golang est une tâche très simple mais importante. Nous pouvons utiliser les méthodes Type() et Method() dans le package Reflect pour accéder au type d'objet et à la liste des méthodes et en obtenir les noms de méthode.

Cependant, il est important de noter que le nom de la méthode est en fait une chaîne, qui doit être convertie par réflexion au moment de l'exécution. Par conséquent, vous devez être prudent lorsque vous utilisez le package Reflect pour garantir l’exactitude et les performances du code.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn