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Maisoninterface WebQuestions et réponses frontalesComment enregistrer des fichiers en javascript

Java et JavaScript sont deux langages de programmation différents avec des utilisations différentes. Java est un langage de programmation de haut niveau qui s'exécute sur la machine virtuelle Java et est couramment utilisé pour développer diverses applications, telles que des applications de bureau, des applications Web, des applications mobiles, etc. JavaScript est un langage de script généralement intégré aux pages HTML et utilisé pour écrire des effets interactifs dynamiques.

Par conséquent, Java et JavaScript sont également utilisés différemment lors de l'enregistrement de fichiers. Ci-dessous, nous présenterons respectivement les deux méthodes de sauvegarde de fichiers.

Fichiers de sauvegarde Java :

Java peut enregistrer des fichiers sur un disque ou sur d'autres périphériques de stockage via des flux.

Supposons que nous souhaitions enregistrer une chaîne dans un fichier sous un chemin spécifié, vous pouvez utiliser le code suivant :

import java.io.*;

public class SaveFileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String content = "Hello, world!"; // 要保存的字符串内容
        String filePath = "C:\test.txt"; // 文件保存路径

        try (FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath)) {
            byte[] bytes = content.getBytes();
            fileOutputStream.write(bytes); // 将字符串内容写入文件
            System.out.println("文件保存成功!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons la classe FileOutputStream pour créer un flux de sortie de fichier et écrire le contenu de la chaîne dans le déposer.

JavaScript Enregistrer les fichiers :

JavaScript est un langage de script qui s'exécute sur le navigateur et ne peut pas exploiter directement les fichiers locaux. Cependant, il peut fonctionner sur les fichiers du navigateur via l'API du navigateur, tels que les objets Blob et File.

Les objets Blob et File sont tous deux des objets qui représentent des données binaires. L'objet File est une sous-classe de l'objet Blob. La principale différence entre eux est que l'objet File contient également des informations telles que le nom et la taille du fichier.

Voici un exemple d'enregistrement d'une chaîne dans un fichier via JavaScript :

function saveFile(content) {
  var blob = new Blob([content], { type: 'text/plain' }); // 创建 Blob 对象
  var url = URL.createObjectURL(blob); // 创建 Blob URL
  var link = document.createElement('a'); // 创建链接元素
  link.href = url; // 设置链接地址为 Blob URL
  link.download = 'test.txt'; // 设置文件名
  link.click(); // 点击链接下载文件
  URL.revokeObjectURL(url); // 释放 Blob URL
}

saveFile('Hello, world!'); // 调用 saveFile 函数

Dans le code ci-dessus, nous créons un objet de données binaire via l'objet Blob, puis utilisons URL.createObjectURL pour le convertir en URL Blob. Ensuite, créez un élément de lien, définissez l'adresse du lien sur URL Blob et le nom du fichier sur test.txt. Enfin, appelez la méthode click() de l'élément de lien et cliquez sur le lien pour télécharger le fichier. Il convient de noter que le nom du fichier doit être le nom complet du fichier incluant l'extension, sinon il ne pourra pas être enregistré normalement.

Résumé :

Java et JavaScript peuvent enregistrer des fichiers sur le disque ou dans le navigateur de différentes manières. Java peut utiliser des flux de fichiers pour écrire du contenu dans des fichiers, tandis que JavaScript peut utiliser des objets Blob et File pour gérer des données binaires et télécharger des fichiers via des URL Blob. Différents langages de programmation et différents scénarios nécessitent différentes méthodes d'enregistrement de fichiers.

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