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Comment implémenter le code du modèle d'usine abstrait en Java ?

WBOY
WBOYavant
2023-05-08 22:01:061341parcourir

Résoudre le problème du modèle de méthode d'usine : une usine spécifique ne peut créer qu'un seul type de produit, mais dans le processus réel, une usine doit souvent générer de nombreux produits. Dans ce cas, le modèle d'usine abstrait peut être utilisé.

1. Solution de modèle d'usine abstraite

Définition : Fournit une interface pour créer une série d'objets liés ou interdépendants sans spécifier leurs classes spécifiques. L'usine spécifique est responsable de l'implémentation d'instances de produit spécifiques. Permettre à une usine de fabriquer plusieurs produits.

2. Diagramme de classes Abstract Factory UML

Comment implémenter le code du modèle dusine abstrait en Java ?

3. Le rôle principal du modèle Abstract Factory

Abstract Factory (AbstractFactory) : fournit une interface pour créer des produits, y compris plusieurs méthodes d'interface pour créer des produits, et peut créer plusieurs Produits de différents niveaux

Concrete Factory (ConcreteFactory) : implémente la méthode définie par l'usine abstraite et finalise la création de produits spécifiques

Abstract Product (Product) : définit les spécifications du produit et décrit les principales caractéristiques et performances de le produit

Concrete Product (ConcreteProduct) : implémente la méthode de définition des produits abstraits. Il existe des usines spécifiques pour créer des produits. La relation un-à-plusieurs entre des usines spécifiques et des produits spécifiques

4. implémentation :

public interface AbstractFactory {
    public Product1 createProduct1();
    public Product2 createProduct2();
}

public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    @Override
    public Product1 createProduct1() {
        System.out.println("具体工厂1产生具体产品1...");
        return new ConcreteProduct1();
    }

    @Override
    public Product2 createProduct2() {
        System.out.println("具体工厂1产生具体产品2...");
        return new ConcreteProduct2();
    }
}

Étapes d'utilisation :

    Créez une classe de produit abstraite et définissez les méthodes publiques du produit
  • Créez une classe de produit concrète (implémentez l'interface de produit abstraite) et définissez le produit spécifique généré
  • Créez une classe d'usine abstraite et définissez l'interface publique de l'usine spécifique, une classe d'usine peut créer différents niveaux de produits
  • Créez des classes d'usine spécifiques et définissez des méthodes pour créer des instances de produit spécifiques correspondantes
  • L'appelant appelle les méthodes de classes d'usine spécifiques pour créer des instances de différents produits spécifiques
  • 5. Exploration plus approfondie de la méthode d'usine abstraite

Résoudre le problème : chaque usine ne peut créer qu'un seul type de produit, ce qui constitue l'inconvénient de la méthode d'usine

6. Avantages et inconvénients

Avantages :

    Vous pouvez contrôler les produits au sein de la classe d'usine. Les produits multi-niveaux associés sont gérés conjointement sans avoir à introduire de nouvelles classes pour la gestion. Une nouvelle famille de produits est ajoutée, le code source n'a pas besoin d'être modifié, ce qui satisfait aux exigences de développement.
  • Inconvénients :
  • Lorsqu'un nouveau type de produit est ajouté à la famille de produits, toutes les classes d'usine doivent être ajoutées. à modifier, ce qui augmente la difficulté d'abstraction et de compréhension du système

    7. Exemples applicables
  • Honor of Kings propose de nombreux héros. Les héros sont divisés en tireurs, auxiliaires, junglers, tanks et autres professions. ont des compétences et des attributs différents. Déclarez plusieurs sous-catégories d'usine telles que les chars, les mages et les assassins, et chaque usine peut produire des applications des compétences correspondantes.

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