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Microsoft introduit des optimisations pour les jeux fenêtrés afin de réduire le décalage dans Windows 11

王林
王林avant
2023-05-03 10:40:062186parcourir

Microsoft travaille dur pour améliorer les performances de jeu sous Windows 11. Il introduit de nouvelles options, intitulées « Optimisation du jeu fenêtré ». Ce n'est un secret pour personne que les jeux exécutés en mode plein écran ont de meilleures performances que les modes fenêtrés ou sans bordures. Plusieurs facteurs peuvent affecter les niveaux de performance. Lorsque vous jouez à un jeu en plein écran et essayez Alt + Tab pour passer à une autre fenêtre (ou passer à un autre moniteur), vous remarquerez peut-être que cela prend beaucoup de temps et que l'écran peut devenir noir pendant quelques instants. secondes. En effet, les jeux Full Screen Exclusive (FSE) contournent le Desktop Window Manager (DWM). DWM, quant à lui, contrôle l’affichage en mode fenêtré et réduit considérablement le temps nécessaire pour basculer entre 2 fenêtres. C'est pourquoi certains jeux activent par défaut les fenêtres sans bordure en plein écran. Microsoft a résolu les problèmes de décalage dans Windows 10 avec une fonctionnalité appelée Optimisation plein écran pour permettre aux jeux de s'exécuter dans un mode fenêtre optimisé sans bordure. Cet article sur le Microsoft Dev Blog l'explique bien. Un autre facteur qui joue un rôle majeur dans les performances de jeu est la synchronisation verticale, également appelée synchronisation verticale. Le mode plein écran vous permet de contrôler la synchronisation verticale, mais si le jeu s'exécute en mode fenêtré, vous remarquerez peut-être que l'option de synchronisation verticale est grisée ou non cliquable. C'est parce que V-Sync ne fonctionne pas avec les programmes fenêtrés. Pourquoi est-ce important ? La plupart des jeux modernes ont un curseur de framerate dans les paramètres qui vous permet de limiter votre FPS dans une certaine plage. Par exemple 30FPS, 45FPS. 60 images par seconde. Certains jeux n'ont pas cette option, et si vous disposez d'un moniteur avec un taux de rafraîchissement plus élevé, comme 75 Hz, vous pouvez activer V-Sync. L'activation de cette option permet d'éviter le déchirement de l'écran en limitant la fréquence d'images à la fréquence d'images de votre moniteur. La définition d'une limite de cadre peut également réduire la charge sur le GPU, améliorant ainsi les performances du jeu. Par exemple, si le jeu sollicite votre carte graphique, essayez de réduire la limite de FPS et vous ressentirez un flux constant au lieu de monter en flèche vers des fréquences d'images plus élevées et de descendre de temps en temps à des valeurs inférieures. Le fait est que tous les jeux ne peuvent pas activer la synchronisation v, le limiteur d'image ou définir le mode d'écran, c'est pourquoi Microsoft introduit une nouvelle façon de gérer vos jeux, l'optimisation pour les jeux avec fenêtre.

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