1. Deux méthodes de génération
Utilisez la méthode newInstance() de l'objet Class pour créer une instance de la classe correspondante de la Classe (cette méthode nécessite que la classe correspondante de la Classe ait un constructeur par défaut).
Utilisez l'objet Class pour obtenir l'objet Constructor spécifié, puis appelez la méthode newInstance() de l'objet Constructor pour créer un exemple de la classe correspondant à l'objet Class (cette méthode peut sélectionner le constructeur spécifié pour créer un exemple) .
2. L'instance
class Person { private String name; private Integer age; public Person() { this.name = "system"; this.age = 99; } public Person(String name, Integer age) { this.name = name; this.age = age; } public Integer getAge() { return age; } public String getName() { return name; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } } public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { Class<Person> pClass = Person.class; // 通过第1种方式创建对象 Person p = pClass.newInstance(); System.out.println(p); // 通过第2种方式创建对象 Constructor<Person> constructor = pClass.getDeclaredConstructor( String.class, Integer.class); Person person2 = constructor.newInstance("zhangsan",20); System.out.println(person2); } }
peut créer des objets via des fichiers de configuration contenant des paires clé-valeur. Après avoir lu les paires clé-valeur dans le fichier de configuration, le programme peut utiliser les paires clé-valeur pour créer un pool d'objets « chaîne-objet », puis accéder à ces objets via des chaînes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!