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Le code Golang est trop long ? Essayez l'optimisation et la refactorisation du code

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2023-04-25 18:28:491017parcourir

En tant que langage de programmation efficace et très performant, Golang était autrefois très recherché par les développeurs. Cependant, malgré la syntaxe concise de Golang, dans le développement réel, il est facile d'ignorer les spécifications et la structure du code, ce qui rend le code long, difficile à lire et à maintenir.

Lorsque les développeurs implémentent certaines fonctions complexes mais nécessaires, ils constatent souvent que le code qu'ils écrivent est trop long et difficile à contrôler. Comment optimiser ce code ? Cet article présentera quelques méthodes et techniques utiles pour aider les développeurs à mieux optimiser et refactoriser le code Golang.

  1. Extraire les fonctions publiques

Lorsque nous commençons à écrire du code, des opérations similaires apparaissent souvent à plusieurs reprises dans différentes fonctions. Non seulement cela rend le code verbeux, mais il est également difficile à maintenir. Dans ce cas, nous pouvons envisager d’extraire ces opérations similaires dans une fonction publique indépendante et de l’appeler si nécessaire. Cela réduit non seulement la longueur du code, mais rend également le code plus concis et plus clair.

Par exemple, le code suivant implémente deux fonctions très similaires :

func doSomething1() {
    // some complicated logic
    ...
    // some other complicated logic
    ...
}

func doSomething2() {
    // some complicated logic
    ...
    // some other complicated logic
    ...
}

On peut extraire ces deux fonctions pour former une fonction commune : #🎜🎜 #

func doSomething() {
    // some complicated logic
    ...
    // some other complicated logic
    ...
}

func main() {
    doSomething()
}
De cette façon, nous pouvons remplacer les appels de doSomething1() et doSomething2() par appelant doSomething(), ce qui réduit considérablement la verbosité du code.

    doSomething() 来替代 doSomething1()doSomething2() 的调用,大幅度减少了代码冗长度。
    1. 不同的变量类型使用不同的变量声明方式

    在 Golang 中,有三种不同的变量声明方式: varconst:=。这三种方式有着不同的使用场景。

    当我们需要定义全局变量或者定义一个变量的值为零值时,应该使用 var 声明方式:

    var globalVar int // 定义全局变量
    var nilSlice []int // 定义一个值为零值的 slice

    如果我们需要定义一个常量,则应该使用 const 声明方式:

    const pi = 3.1415926
    const daysInWeek = 7

    当我们希望定义一个新的变量并进行初始化时,应该使用 := 声明方式:

    name := "Golang"
    age := 10

    适当使用不同的变量声明方式,可以使代码更加清晰易懂,并优化代码结构。

    1. 使用结构体优化代码

    在 Golang 中,结构体非常常见,它是一种自定义的数据类型,可以组合不同的数据类型,用于描述具有复杂内部结构的数据。

    通过使用结构体,我们可以建立起更加清晰并且更加易于维护的程序结构。例如,在一个简单的程序中,我们需要不断读取和修改用户输入的信息,我们可以使用如下的方式:

    type UserInfo struct {
        Name    string
        Age     int
        Address string
    }
    
    func main() {
        var user UserInfo
        user.Name = "Bob"
        user.Age = 30
        user.Address = "Beijing"
        ...
    }

    使用结构体的优点在于,我们可以将相关的数据结构组合到一个更大的数据结构中,使得代码的可读性更高。此外,结构体提供了一种方便的方式,可以在函数间传递和操作数据。

    1. 避免嵌套的 if-else 语句

    在 Golang 中, if-else 语句是常见的条件表达式,例如:

    if a > b {
        // do something
    } else {
        // do something else
    }

    然而,在实际开发中,我们经常会看到嵌套的 if-else 语句,如下所示:

    if a > b {
        // do something
    } else {
        if b > c {
            // do something else
        } else {
            // do something else
        }
    }

    这样的代码结构虽然能够正常工作,但它往往不够清晰,难以阅读和维护。为了优化这种代码结构,我们可以使用 switch-case 语句或者多个 if-else 对应多个情况的方式进行重构:

    switch {
    case a > b:
        // do something
    case b > c:
        // do something else
    default:
        // do something
    }

    或者:

    if a > b {
        // do something
    } else if b > c {
        // do something else
    } else {
        // do something
    }
    1. 减少函数调用

    函数调用在 Golang 中是比较昂贵的操作,因为它需要为函数调用的参数分配栈空间,并花费时间进行压栈和恢复。因此,在性能要求高的场合,我们应该尽可能减少函数调用的次数。

    如何减少函数调用?可以使用内敛函数或者直接将代码注入到调用处。内敛函数是指将函数调用直接替换为函数代码,这样以来,函数调用的开销就会被消除。在 Golang 语言编程中,可以通过在函数声明时添加 inlineDifférents types de variables utilisent différentes méthodes de déclaration de variables

    Dans Golang, il existe trois méthodes de déclaration de variable différentes : var, const et :=. Ces trois méthodes ont des scénarios d'utilisation différents. #🎜🎜##🎜🎜#Lorsque nous devons définir une variable globale ou définir une variable avec une valeur de zéro, nous devons utiliser la méthode de déclaration var : #🎜🎜#
    func inlineFunc() inline {
        // some complicated logic
        ...
    }
    #🎜🎜# Si nous avons besoin de définir une constante, vous devez utiliser la méthode de déclaration const : #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Lorsque nous voulons définir une nouvelle variable et l'initialiser, nous devons utiliser := Méthode de déclaration : #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#L'utilisation appropriée de différentes méthodes de déclaration de variables peut rendre le code plus clair et plus facile à comprendre, et optimiser la structure du code. #🎜🎜#
      #🎜🎜#Utiliser des structures pour optimiser le code#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#Dans Golang, les structures sont très courantes, ce sont des sortes de données personnalisées. Les types peuvent combinent différents types de données et sont utilisés pour décrire des données avec des structures internes complexes. #🎜🎜##🎜🎜#En utilisant des structures, nous pouvons construire une structure de programme plus claire et plus facile à maintenir. Par exemple, dans un programme simple, nous devons constamment lire et modifier les informations saisies par l'utilisateur. Nous pouvons utiliser la méthode suivante : #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#L'avantage d'utiliser une structure est que l'on peut combiner des éléments liés. Les structures de données sont combinées en une structure de données plus grande, rendant le code plus lisible. De plus, les structures constituent un moyen pratique de transmettre et de manipuler des données entre fonctions. #🎜🎜#
        #🎜🎜#Évitez les instructions if-else imbriquées #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#Dans Golang, les instructions if-else sont des expressions conditionnelles courantes, par exemple : # 🎜🎜#rrreee#🎜🎜# Cependant, dans le développement réel, nous voyons souvent des instructions if-else imbriquées, comme indiqué ci-dessous : #🎜🎜#rrreee#🎜🎜# Bien qu'une telle structure de code fonctionne bien, mais elle est souvent peu claire et difficile à lire et à maintenir. Afin d'optimiser cette structure de code, nous pouvons utiliser des instructions switch-case ou plusieurs if-else pour reconstruire plusieurs situations : #🎜🎜#rrreee#🎜🎜# ou : #🎜🎜#rrreee
          # 🎜🎜#Réduire les appels de fonction#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#L'appel de fonction est une opération relativement coûteuse dans Golang, car elle nécessite d'allouer de l'espace de pile pour les paramètres de l'appel de fonction et prend du temps. Par conséquent, dans les situations où les exigences de performances sont élevées, nous devons réduire autant que possible le nombre d’appels de fonctions. #🎜🎜##🎜🎜#Comment réduire les appels de fonctions ? Vous pouvez utiliser des fonctions en ligne ou injecter du code directement dans le site d'appel. Les fonctions en ligne font référence au remplacement direct des appels de fonction par du code de fonction, de sorte que la surcharge des appels de fonction soit éliminée. Dans la programmation en langage Golang, l'inline peut être obtenue en ajoutant le mot-clé inline lors de la déclaration d'une fonction : #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#En bref, l'optimisation et la refactorisation du code Golang peuvent rendre le code plus clair et concis. et facile à comprendre, une meilleure lisibilité et améliore les performances et la qualité du programme. Si votre code Golang est trop long et complexe, vous pouvez aussi bien essayer les méthodes et techniques ci-dessus. Je pense que cela vous sera d'une grande aide pour améliorer la qualité de votre code Golang et l'efficacité de votre développement. #🎜🎜#

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