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UniApp est un framework de développement multiplateforme basé sur Vue.js. Il peut aider les développeurs à créer rapidement des applications prenant en charge plusieurs plates-formes simultanément sur la base d'un code écrit une seule fois. Lors de l'utilisation d'UniApp, de nombreux développeurs se demanderont : UniApp est-il natif ou basé sur Webview ? Cet article répondra à cette question en détail.
Tout d'abord, nous devons comprendre ce que sont les applications natives et les applications Webview. Les applications natives sont des programmes créés en écrivant du code natif sur des appareils mobiles que les utilisateurs peuvent installer et télécharger depuis les magasins d'applications. Les applications Webview font référence aux applications développées sur la base de la technologie H5 et exécutées dans un conteneur de type navigateur. Les utilisateurs doivent accéder au site Web en ouvrant l'URL ou en scannant le code QR.
Alors, quel type d'application est UniApp ? La réponse est qu'UniApp prend en charge les formulaires de candidature natifs et Webview. Au démarrage d'UniApp, il sélectionnera automatiquement différentes méthodes de démarrage en fonction de l'environnement de la plateforme. Pour les plates-formes prenant en charge les applications natives (telles que iOS et Android), UniApp décompressera le code H5 localement et utilisera WebView ou WKWebView natif pour charger et exécuter l'application. Pour les plateformes qui ne prennent pas en charge les applications natives (telles que les mini-programmes et les sites H5), UniApp exécutera l'application directement dans Webview.
L'avantage de cette mise en œuvre technologique est qu'UniApp peut prendre en charge plusieurs plates-formes sans travail de développement supplémentaire, ce qui peut considérablement améliorer l'efficacité du développement et la portée de la promotion des applications. De plus, UniApp utilise une architecture de code unifiée, qui permet aux développeurs de partager un ensemble de codes sur différentes plates-formes, simplifiant ainsi considérablement les difficultés de développement et la charge de travail.
Il convient de mentionner que sur les plates-formes prenant en charge les applications natives, UniApp intégrera autant que possible les applications à la plate-forme pour offrir une meilleure expérience utilisateur et des performances supérieures. Par exemple, sur la plate-forme iOS, WKWebView utilisé par UniApp peut avoir un meilleur contrôle sur la mise en cache locale, améliorant ainsi la vitesse de chargement des pages et la vitesse de réponse de l'application.
Bien sûr, UniApp a aussi certaines limites. Étant donné que le code principal d’UniApp est basé sur H5, il existe encore un certain écart de performances par rapport aux applications natives. Par exemple, dans certains scénarios nécessitant des performances élevées et une faible latence, les applications natives sont encore meilleures. Cependant, à mesure que les performances des appareils mobiles et la maîtrise du réseau continuent de s’améliorer, ces écarts deviennent de plus en plus réduits.
Pour résumer, UniApp prend en charge les formulaires de candidature natifs et Webview. Cette implémentation technique permet aux développeurs d'utiliser le même ensemble de codes sur différentes plates-formes, ce qui peut considérablement élargir la portée de la promotion des applications tout en améliorant l'efficacité du développement. Bien entendu, pour certains scénarios nécessitant des performances élevées et une faible latence, les applications natives restent un meilleur choix. UniApp convient au développement d'applications légères et de projets de petite et moyenne taille, et doit être sélectionné en fonction de circonstances spécifiques.
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