Maison  >  Article  >  développement back-end  >  Parlons des méthodes d'appel Golang

Parlons des méthodes d'appel Golang

PHPz
PHPzoriginal
2023-04-25 10:29:51759parcourir

Golang est un langage de programmation moderne idéal pour développer des applications efficaces, simultanées et évolutives. Comme d'autres langages de programmation, Golang prend également en charge la programmation utilisant des objets. L'appel des méthodes d'un objet fait partie de la programmation objet Golang, donc lors de l'apprentissage de Golang, il est très important de comprendre comment appeler des méthodes. Cet article présentera la méthode spécifique et l'implémentation des méthodes d'appel dans Golang.

1. Syntaxe de base pour appeler des méthodes dans Golang

Pour les appels de méthode sur un objet Golang, nous devons utiliser l'opérateur "." Habituellement, les méthodes doivent être transmises à l'objet via le récepteur pour implémenter des opérations sur l'objet. La syntaxe de base des méthodes objet Golang est la suivante :

func (receiver) methodName(args) return_type {
  // 方法体
}

Dans le code ci-dessus, le récepteur est le récepteur de la méthode et doit être d'un type défini. methodName est le nom de la méthode, qui peut être n'importe quel identifiant. args est un paramètre de méthode, une liste de paramètres facultative. return_type est le type de la valeur de retour, qui peut être de n'importe quel type, y compris les types intégrés et personnalisés. Le corps de la méthode contient le code qui implémente la méthode.

2. Type de méthode récepteur

Le type de récepteur fait partie de la définition de la méthode. Il précise quels types de variables peuvent appeler la méthode. Le type de récepteur peut être un pointeur vers une structure, un pointeur ou une interface.

Utilisation d'un récepteur pointant vers un type struct

Si le type du récepteur est un pointeur vers un type struct, vous pouvez attacher une méthode au type struct en utilisant la syntaxe suivante.

type MyStruct struct {
  value int
}

func (s *MyStruct) Add(n int) {
  s.value += n
}

Lorsque vous utilisez un récepteur pointant vers un type de structure, vous pouvez appeler ses méthodes en passant l'adresse de la variable de structure à la méthode. Par exemple :

s := &MyStruct{value: 10}
s.Add(5)
fmt.Println(s.value) // 输出 "15"

Utilisation d'un récepteur de type pointeur

Si le type de récepteur est un type pointeur, vous pouvez attacher une méthode à ce type en utilisant la syntaxe suivante :

type MyStruct struct {
  value int
}

func (s *MyStruct) Add(n int) {
  s.value += n
}

Lorsque vous utilisez un récepteur de type pointeur, vous pouvez utiliser Les variables de pointeur sont transmises aux méthodes pour appeler leurs méthodes. Par exemple :

s := &MyStruct{value: 10}
s.Add(5)
fmt.Println(s.value) // 输出 "15"

Utiliser un récepteur de type interface

Un récepteur de type interface est très utile car il permet de définir des méthodes comme membres d'un type générique. Voici un exemple de déclaration d'une méthode utilisant un récepteur d'un type d'interface :

type Writer interface {
  Write([]byte) (int, error)
}

func (w *MyWriter) Write(buf []byte) (int, error) {
  // 写数据到缓冲区
}

Dans le code ci-dessus, la méthode Write() est attachée au type d'interface Writer. La méthode peut ensuite être appelée en utilisant une variable de ce type d'interface.

3. Utiliser des valeurs et des pointeurs comme récepteurs

Que faire quand on ne sait pas utiliser des valeurs ou des pointeurs comme récepteurs ? Cela dépend de vos besoins. Si vous souhaitez modifier la valeur ou l'état d'un objet, vous devez utiliser un pointeur vers l'objet comme récepteur. Si vous souhaitez lire une valeur à partir d'un objet et qu'il n'est pas nécessaire de modifier l'objet, l'utilisation d'un récepteur de type valeur devrait suffire.

Les méthodes d'un récepteur de type pointeur peuvent modifier l'objet, comme indiqué ci-dessous :

type MyStruct struct {
  value int
}

func (s *MyStruct) Add(n int) {
  s.value += n
}

Les méthodes du récepteur de type valeur ne peuvent pas modifier l'objet, comme indiqué ci-dessous :

type MyStruct struct {
  value int
}

func (s MyStruct) Value() int {
  return s.value
}

Dans l'exemple de code ci-dessus, la méthode Value() est utilisé. Un récepteur d'un type valeur peut obtenir la valeur de l'objet mais ne peut pas la modifier.

IV. Conclusion

Dans cet article, nous avons présenté la syntaxe de base des méthodes d'appel dans Golang, le type de récepteur de la méthode et comment utiliser les valeurs et les pointeurs comme récepteurs. Comprendre la syntaxe et les principes de base de l'invocation de la méthode Golang peut aider les développeurs à mieux développer des applications Golang. Lors de la programmation quotidienne, vous devez également faire attention à sélectionner le type de récepteur approprié et à comprendre les différences entre les types de récepteurs. Grâce à ces conseils, vous pouvez développer des applications plus efficaces, simultanées et évolutives.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn