Maison > Article > interface Web > Types de données de base JavaScript, types de valeur et types de référence_compétences Javascript
Il existe quatre types de données de base en JavaScript : les valeurs numériques (entiers et nombres réels), les types de chaîne (caractères ou valeurs numériques entourés de "" ou "), les types booléens (représentés par True ou False) et valeur vide. Les données des types de base de JavaScript peuvent être des constantes ou des variables. Étant donné que JavaScript adopte une forme faiblement typée, une variable ou une constante de données n'a pas besoin d'être déclarée au préalable, mais le type de ses données est déterminé lorsqu'elle est utilisée ou attribuée. Bien entendu, vous pouvez également déclarer en premier le type des données, ce qui indique automatiquement son type de données lors de l'attribution d'une valeur.
Variables en javascript
Les variables en javascript ne sont que des espaces réservés, comme mentionné dans la préface, en raison d'une saisie lâche.
Définir les variables :
nom de la variable ;
Le code ci-dessus définit une variable nommée nom, qui peut être utilisée pour enregistrer n'importe quelle valeur (une variable non initialisée comme celle-ci enregistrera une valeur spéciale - non définie), ou la valeur de la variable peut être initialisée,
var name =”jwy”; //javascript 中的单引号和双引号没有区别,不过要注意正确嵌套 name=10;
Au début, le nom a été initialisé avec la valeur de chaîne "jwy", puis remplacé par la valeur numérique -100. Cette approche n'est pas recommandée, mais elle est efficace dans ECMAScript, et elle est utilisée dans de nombreux cas.
Vous pouvez également définir plusieurs variables dans une seule instruction, et de nombreux frameworks JavaScript le font
var name=”jwy”,author,age=29;
C'est une bonne habitude de programmation d'ajouter un point-virgule à chaque instruction. Cependant, lorsqu'il y a plusieurs variables sur une seule ligne, il est recommandé de les envelopper et de les mettre en retrait pour améliorer la lisibilité.
Types de données simples
Il existe 5 types de données simples dans ECMAScript : Undefined, Null, Boolea, Number et String. Il existe également un type de données complexe : Objet
type d'opérateur
Étant donné que les variables en Javascript sont mal typées, cela fournit un moyen de détecter le type de données de la variable actuelle, qui est le mot-clé typeof parmi les 5 types de données simples dans ECMAScript mentionnés ci-dessus (n'oubliez pas que ces 5 ne sont que des données). types, représentant un type de données, tout comme les types int et string en C#). Grâce au mot-clé typeof, les valeurs suivantes seront renvoyées pour ces 5 types de données (affichées sous forme de chaîne)
« non défini » ---------- Si la valeur est indéfinie Non défini
"booléen" ---------- Si la valeur est une valeur booléenne Booléenne
"string" ---------- Si la valeur est une chaîne String
"numéro" ---------- Si la valeur est de type numérique Nombre
"objet" ---------- Si la valeur est un objet ou un objet nul
"fonction" ---------- Si la valeur est une fonction Fonction
Mais à proprement parler, les fonctions sont des objets dans ECMAScript. Chaque fonction est une instance de la classe Function. Puisqu'une fonction est un objet, c'est aussi un type de référence, donc une fonction est juste un nom de variable. On voit souvent à plusieurs reprises que le nom de la fonction est transmis à la fonction en tant que paramètre puis appelé. C'est similaire à un délégué en C#. La fonction sera expliquée en détail plus tard. Après tout, il y a beaucoup de choses en Javascript. Tous reposent sur des fonctions à mettre en œuvre.
Type non défini
Comme mentionné ci-dessus, les 5 types sont des types de données, donc les types de données ont des valeurs. La valeur de Undefined n'est pas définie. Notez que u est en minuscule. Si une variable est déclarée mais non initialisée, la valeur actuelle de la variable n'est pas définie. Cependant, il est généralement recommandé d'initialiser les variables autant que possible. Cependant, dans les premières versions de Javascript, la valeur undefined n'était pas spécifiée, donc dans certains frameworks, afin d'être compatible avec les navigateurs plus anciens, la valeur undefined sera ajoutée à. l'objet window, comme suit :
window['undefined'] = window['undefined']; //或者 window.undefined = window.undefined;
简单的说就是给window对象的undefined属性赋上undefined,在较老的浏览器对象并没有undefined这个属性,所以如果使用到undefined的操作将会导致失常,故采用这样的方式,不过一开始看会有点难理解,在旧版本的浏览器中会因为没有window.undefined这个对象而返回一个undefined值,所以这样做可以兼容旧浏览器。
不过包含undefined值的变量与未定义的变量是不一样的,如:
var name; alert(name);//undefined alert(age);// 错误:age is not defined
还没声明过的变量只能执行一项操作,其他全都不能做,就是使用typeof操作符检测其数据类型。
如果不管声明过未初始化以及未声明过的变量执行typeof都是返回undefined的值。两种变来那个都不能执行真正的操作
Null类型
Null类型的值是null,它表示一个空对象指针,没有指向任何对象,如果一个变量的值是null,那当前变量很有可能就是垃圾收集的对象,使用typeof监测null值时会返回”object”,
var person = null; alert(typeof person);//”object”
建议:如果变量是要用来保存对象的额,则初始化为null,这样到时就可以检测该变量是否已经保存了一个对象的引用的,
注意:undefined值是派生自null的,所以对他们执行相等测试会返回true,如:
alert(null == undefind);//true
尽管如此,但是他们用途完全不同,无论在什么情况下都没必要将一个变量的值显示设为undefined,但是这个规则对null却不适用。
Boolean类型
这个类型只有两个值:true 和false。虽然只有两个值,但是javascript中所有类型的值都有与这两个值等价的值。要将一个值转换为对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean() (其实Boolean ,Object,String,Number,Function等这些都是一个函数,构造函数,同样也可以理解为一个类,用类型调用toString()方法会返回这样的东西:
"function Function() { [native code] }" ,Function会相应的改成各自的那个调用函数 )
其实在 if 语句判断中,会对里面的条件自动执行Boolean变化的。
Number类型
数值类型有很多值,最基本的当然就是十进制啦,如:
var num=510;
除了十进制,整数还可以通过八进制或十六进制,其中八进制字面值第一位必须是0,然后是八进制数字序列,如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略。后面的额数值将被当做十进制数解析。
var num1=070;//八进制的56
var num2 =079;//无效的八进制—解析为79
var num3 =08;// 无效的八进制—解析为8
而十六进制前面则必须是0x,后跟十六进制数字(0~F),不分大小写。如:
var num1 = 0xA; var num2 = 0x1f;
虽然可以表示为八进制和十六进制,但是计算时会被转换成十进制值。
除了整数,还有浮点数值,当然了,没有像其他强类型语言中的float之类的关键字了。
var num1 = 1.1; var num2 =0.1; var num3 = .1;//有效,但不推荐
在保存整数时内存分配大小只有浮点数的1/2,所以当浮点数可以转换为整数时,javascript会自动转换为整数。
当然了,除了这些数值比较小的,还有一些极大或极小的数值,可以用科学计数法表示,
var num=123.456e10;
浮点数值的最高精度是17位小数,但是计算时其精确度远远不如整数。例如 ,0.1+0.2不等于0.3,而是0.3000000000000004,所以在做判断时,千万不要用浮点数相加判断等于预想中的某个值。
在javascript中数值最小的是Number.MIN_VALUE,这里可以想象成Number是一个类,而MIN_VALUE 是一个静态变量,储存最小值,同样,最大的是Number.MAX_VALUE。
如果计算中超出了这个最大值和最小值范围,则将被自动转换成Infinity值,如果是负数,就是-Infinity,整数就是Infinity,Infinity的意思是无穷,也就是正负无穷,跟数学中的概念是一样的。但是Infinity是无法参与计算的。可以用原生函数确定是不是有穷:isFinite();只有位于数值范围内才会返回true。
在Javascript中数值除了那些普通的整数、浮点数、最大值、最小值、无穷之外呢,还有一个特殊的值,就是NaN。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。比如,在C#中任何数值除以0都会报错,抛出异常,但是在Javascript中,任何数值除以0会返回Nan,因此不会影响代码的执行。
NaN的特点:
1、任何设计NaN的操作(如:NaN/0)都会返回NaN.
2、NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。如:
alert(NaN == NaN);//false
所以Javascript中有一个isNaN()函数,这个函数接收一个参数,任意类型,它会帮我们确定这个参数是否”不是数值”。它会先尝试先讲这个值转为数值。如果不能被转换为数值的值在调用这个函数之后会返回true,即is NaN 非数值。
至于数值转换,这个内容在Javascript中扩展开来又是一篇文章,有时间再整理整理。
String类型
字符串可以由单引号或双引号表示,在Javascript中这两种引号是等价的,如:
var name = ‘jwy'; var author = “jwy”;
不过就是要注意正确嵌套。
字符串可以直接用字面量赋值。任何字符串的长度都可以通过访问气length属性获得。
在Javascript中的字符串是不可变的,其实这跟C#中是一样的,(估计也是为了提高性能),字符串一旦创建,他们的值就不能改变,要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含信纸的字符串填充该变量。
var name=”jwy”; name = “jwy”+” study javascript”;
这里一开始name是保存字符串”jwy”的,第二行代码则将“jwy”+” study javascript”; 值重新赋给name,它先床架一个能容纳这个长度的新字符串,然后填充,销毁原来的字符串。
几乎每个值都有自己的toString()方法,在后面的文章会解释这个方法哪里来的,它会返回相应值的字符串表现。
var age=11; var ageToString =age.toString();//”11”
数值、布尔值、对象和字符串值都有toString(),但是null和undefined值没有这个方法。
一般来说,调用toString()方法不必传递参数,但是,在调用数值的toString方法时,可以传递一个参数,用来指定要输出的数值的基数(看是要输出十进制、二进制、八进制、十六进制表示)
由于null和undefined没有toString方法,在不知道是否是这两者的情况下调用是会报错的,所以还有一条路可以选,就是使用转型函数String(),它呢就可以接收任何类型的值转为字符串了,处理规则如下:
1、如果这个值有toString则直接调用,并返回结果
2、如果是null,则返回”null”
3、如果是unde,则返回”undefined”
Object 类型
Object类型是Javascript引用类型的鼻祖了,(就跟在C#和Java中是一样的道理),在创建Object类型的实例后可以为其添加属性和方法,
var o = new Object;//有效,不推荐 var o =new Object();
在Javascript中,Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。
每个实例都有如下的属性和方法,如下:
1、constructor ,保存着用于创建当前对象的函数。上面构造函数就是Object();
2、hasOwnProperty,用于检查给定的属性是否在当前对象实例中,是就true,不是在实例中,而是在原型中,则是false;
3、isPrototypeOf,用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
4、propertyIsEnumerable,用于检查给定的属性是否能够使用for…in语句来枚举,
5、toString,返回对象的字符串表示
6、valueOf,返回对象的字符串、数值或布尔值表示,通常与toString方法返回值相同
以上就是Object所具有的属性和方法,所有对象都会因为继承关系而继承这些属性和方法。
结束语
Undefined、Null、Boolean、Number、String是javascript中的基本数据类型,而Object属于引用类型。用typeof检测其他类型会返回相应的字符串,但是检测null或对象时,会返回”object",如果掌握了这些,以后就不会看到这些会点摸不着头脑了。顺带提一句:
Boolean、Number、String 这三个是Javascript中的基本包装类型,也就是这三个其实是一个构造函数,他们是Function的实例,是引用类型,至于这里的String与文章说的String是同名,是因为其实上文说的String是指字符串,这里的String指的是String这个构造函数,上面那么写,是为了更好的理解,因为Javascript是松散类型的。我们可以看下String实例化的例子:
var name = String("jwy"); alert(typeof name);//"object" var author = "Tom"; alert(typeof name);//"string"
至于author这个会有length,substring等等这些方法,其实是String这里的方面,string只是String的一个实例,类似于C#中的String,和string,只不过这里特殊一点。
注意,typeof 变量 如果值是"string" 的话,也就是这个变量是字符串,在Javascript中,字符串是基本类型,而在C#或Java中,字符串是引用类型,但是Javascript中的String是引用类型,因为它是Javascript中定义好的基本包装类型,在C#中,String跟string其实是一样的。这个东西有点绕,如果有错的,大家请指出来,一起交流交流。
JavaScript中的值类型和引用类型
一、拥抱JavaScript
曾经名不经传的JavaScript随着AJAX的流行而身价倍增,现在JavaScript不再仅仅是WEB开发中一个可有可无的辅助工具,甚至有了专门属于它的职位“JavaScript工程师”,那怕你仅仅是一名WEB后台开发程序员,你都必须了解JavaScript,至少在一些相关招聘职位要求上你可以看到“熟悉JavaScript优先”的字眼。甚至我还要告诉你,你将可以用JavaScript开发桌面软件,这得益于Adobe AIR的另外一种开发模式,即用HTML+CSS+JavaScript开发AIR。
二、值类型和引用类型话题
随着部分有大型面向对象语言基础朋友的介入,他们试着用JavaScript去模拟面像对象的各种特征,尽管有些模拟显得较为牵强,但也让我们见识到了JavaScript的强大与灵活性。本文暂不探讨JavaScript面向对象编程技术。就讲讲JavaScript中的两种变量类型:即值类型和引用类型,这通常又会让你联想到“堆栈”,另外还有“引用地址”或“指针”相关概念,有过Java或C#编程经验的人相信对这两种类型不陌生。下面就举例讲一下这两种类型在JavaScript中的体现、用法及注意事项。
三、JavaScript值类型和引用类型有哪些
(1)值类型:数值、布尔值、null、undefined。
(2)引用类型:对象、数组、函数。
四、如何理解值类型和引用类型及举例
我们可以用“连锁店”和“连锁店钥匙”来理解,不知道以下比喻合不合适,^-^。
(1)值类型理解:变量的交换等于在一个新的地方按照连锁店的规范标准(统一店面理解为相同的变量内容)新开一个分店,这样新开的店与其它旧店互不相关、各自运营。
值类型例子
function chainStore() { var store1='Nike China'; var store2=store1; store1='Nike U.S.A.'; alert(store2); //Nike China } chainStore(); //把一个值类型(也可以叫基本类型)store2传递给另一个变量(赋值)时,其实是分配了一块新的内存空间,因此改变store1的值对store2没有任何影响,因为它不像引用类型,变量的交换其实是交换了指像同一个内容的地址。
(2)引用类型理解:变量的交换等于把现有一间店的钥匙(变量引用地址)复制一把给了另外一个老板,此时两个老板同时管理一间店,两个老板的行为都有可能对一间店的运营造成影响。
引用类型例子
function chainStore() { var store1=['Nike China']; var store2=store1; alert(store2[0]); //Nike China store1[0]='Nike U.S.A.'; alert(store2[0]); //Nike U.S.A. } chainStore(); //在上面的代码中,store2只进行了一次赋值,理论上它的值已定,但后面通过改写store1的值,发现store2的值也发生了改变,这正是引用类型的特征,也是我们要注意的地方。