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Comment définir le délai d'attente à l'aide de Golang

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2023-04-23 10:22:421124parcourir

Golang est un langage de programmation open source rapide adapté au développement de diverses applications. Lorsque vous utilisez Golang pour la programmation réseau, afin d'éviter certaines exceptions réseau ou de longs temps de réponse, nous pouvons utiliser un mécanisme de délai d'attente pour garantir l'efficacité et la stabilité du programme. Cet article explique comment définir le délai d'attente à l'aide de Golang.

Arrière-plan du réglage du délai d'attente

Lors de la programmation réseau, vous rencontrez souvent des anomalies du réseau, telles que des fluctuations du réseau, des temps d'arrêt du serveur, etc. Si l'application continue d'attendre que le serveur réponde, cela ralentira l'ensemble du programme. Afin d'éviter que cette situation ne se produise, nous devons définir un délai d'attente dans le programme.

Timeout fait référence à la définition d'une plage de temps. Dans cette plage de temps, si l'opération ne reçoit pas de réponse ou de traitement, le programme lancera une exception de délai d'attente. En définissant un délai d'attente, nous pouvons permettre à l'application de se déconnecter automatiquement ou de renvoyer la demande lorsque le réseau est anormal ou que le temps de réponse du serveur est trop long, garantissant ainsi le fonctionnement normal du programme.

Comment définir le délai d'attente

Dans Golang, nous pouvons utiliser time.After() et time.Tick() dans le package time pour définir le délai d'attente. Les deux fonctions enverront une valeur à leurs propres canaux après l'heure spécifiée, et nous pouvons utiliser cette valeur pour déterminer si son délai a expiré. time 包中的 time.After()time.Tick() 来设置超时。这两个函数都会在指定时间后向自己的管道中发送一个值,我们可以通过这个值判断是否超时。

time.After()

time.After(duration) 会在 duration 时间后向自己的管道中发送一个值。当我们需要等待指定时间后再执行某些操作时,我们可以使用 time.After()。比如,我们可以使用下面的代码来等待 3 秒钟后再执行 printFunc() 函数:

func main() {
    timeout := time.After(3 * time.Second) // 设置超时时间为 3 秒钟
    go printFunc()

    select {
    case <- timeout:
        fmt.Println("Timeout") // 超时的情况
    }
}

func printFunc() {
    fmt.Println("Hello World")
}

在上面的代码中,我们使用 timeout 来设置超时时间,同时使用 go 语句在另外一个协程中执行 printFunc()。在 select 的语句中,我们使用 <- timeout 来等待 3 秒钟后从 timeout 的管道中接收值。如果 3 秒钟内没有接收到值,就会执行超时的情况,输出 Timeout。如果接收到值,就会顺利执行 printFunc() 函数并输出 Hello World

time.Tick()

time.Tick(duration) 会每隔 duration 时间就向自己的管道中发送一个值。当我们需要每隔一段时间执行某些操作时,我们可以使用 time.Tick()。比如,我们可以使用下面的代码每秒钟输出一次 Hello World

func main() {
    tick := time.Tick(1 * time.Second) // 每隔 1 秒钟发送一个值
    for {
        select {
        case <-tick:
            fmt.Println("Hello World")
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用 tick 来每隔 1 秒钟发送一个值,然后使用 for 循环不断地等待管道中的值。每当收到值后,就会执行 fmt.Println("Hello World") 并输出 Hello World

总结

在使用 Golang 进行网络编程时,设置超时非常重要,可以避免一些网络异常和响应时间过长的问题,提高程序的运行效率和稳定性。本文介绍了如何使用 time 包中的 time.After()time.Tick()

time.After()

time.After(duration) enverra les données à son propre pipeline après duration time Envoyer une valeur dans . Lorsque nous devons attendre un temps spécifié avant d'effectuer certaines opérations, nous pouvons utiliser time.After(). Par exemple, nous pouvons utiliser le code suivant pour attendre 3 secondes avant d'exécuter la fonction printFunc() : 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, nous utilisons timeout pour définir le timeout et utilisez l'instruction go pour exécuter printFunc() dans une autre coroutine. Dans l'instruction de select, nous utilisons <- timeout pour attendre 3 secondes avant de recevoir la valeur du tube de timeout. Si aucune valeur n'est reçue dans les 3 secondes, un délai d'attente sera effectué et Timeout sera affiché. Si la valeur est reçue, la fonction printFunc() sera exécutée avec succès et Hello World sera affiché. 🎜

time.Tick()

🎜time.Tick(duration) s'enverra un message à chaque fois duration Envoyez une valeur dans le tuyau. Lorsque nous devons effectuer certaines opérations de temps en temps, nous pouvons utiliser time.Tick(). Par exemple, nous pouvons utiliser le code suivant pour afficher Hello World toutes les secondes : 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, nous utilisons tick pour envoyer un message toutes les 1 seconde, puis utilisez une boucle for pour attendre continuellement la valeur dans le tube. Chaque fois qu'une valeur est reçue, fmt.Println("Hello World") est exécuté et Hello World est affiché. 🎜🎜Résumé🎜🎜Lors de l'utilisation de Golang pour la programmation réseau, il est très important de définir un délai d'attente, ce qui peut éviter certaines anomalies du réseau et des problèmes de temps de réponse longs, et améliorer l'efficacité opérationnelle et la stabilité du programme. Cet article explique comment utiliser time.After() et time.Tick() dans le package time pour définir le délai d'attente, je l'espère. sera utile à tout le monde. 🎜

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