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Une brève analyse de l'utilisation de la méthode uniapp $getappmap

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2023-04-23 09:19:061068parcourir

En tant que framework de développement multiplateforme, uniapp fournit aux développeurs des interfaces API riches pendant le processus de développement, parmi lesquelles la méthode $getAppMap en fait partie. La méthode $getAppMap peut obtenir une instance de la carte d'application dans l'application uniapp, permettant aux développeurs d'effectuer des opérations liées à la carte via cette instance. Cet article fournira une introduction détaillée et un exemple de fonctionnement de cette méthode.

Tout d'abord, nous devons comprendre les composants de base uni-app-plus et uni-app-plus-map qui sont nécessaires pour développer des fonctions liées aux cartes dans uniapp, et introduire ces deux composants dans le projet (pour les étapes, veuillez vous référer à la documentation officielle d'Uniapp), puis commencez à utiliser la méthode $getAppMap.

L'utilisation de la méthode $getAppMap est très simple. Il vous suffit d'introduire la méthode dans la page qui doit utiliser la carte et de l'appeler dans la fonction de cycle de vie onReady. Le code est le suivant :

<template>
  <div class="container">
    <map id="map" :style="{height: windowHeight + &#39;px&#39;}"></map>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        mapInstance: null,
        windowHeight: 0
      }
    },
    onReady() {
      uni.$getAppMap().then((map) => {
        this.mapInstance = map;
        this.mapInstance.moveToLocation();
      });
      uni.getSystemInfo({
        success: (res) => {
          this.windowHeight = res.windowHeight;
        }
      });
    }
  }
</script>

Le code ci-dessus introduit d'abord le composant uni-app-plus-map, ajoute un composant map avec la carte id dans le modèle et obtient la carte de l'application via la méthode $getAppMap dans la vie onReady. instance de fonction de cycle. Après une acquisition réussie, nous attribuons l'instance à la variable mapInstance et appelons la méthode moveToLocation via l'instance pour déplacer la carte vers l'emplacement actuel. Dans le même temps, afin d'adapter la hauteur de la page à la hauteur actuelle de l'écran, nous obtenons la hauteur de la fenêtre via la méthode uni.getSystemInfo, puis attribuons la hauteur à la variable windowHeight et la lions au conteneur.

Après avoir obtenu l'instance de carte, nous pouvons utiliser l'instance pour effectuer diverses opérations liées à la carte. Par exemple, on peut obtenir la latitude et la longitude du point central actuel de la carte, le code est le suivant :

this.mapInstance.getCenterLocation({
  success: (res) => {
    console.log(res.longitude, res.latitude);
  }
});

En même temps, on peut également ajouter un point marqueur, le code est le suivant :

this.mapInstance.addMarker({
  id: 0,
  longitude: 116.397428,
  latitude: 39.90923,
  title: '标记点1',
  iconPath: '/static/point.png'
});

Dans le ci-dessus le code, nous avons ajouté un point marqueur avec un identifiant de 0 et défini la latitude et la longitude, le titre et le chemin de l'icône du point marqueur. De même, nous pouvons utiliser cette instance pour effectuer des opérations telles que le zoom avant, le zoom arrière et le déplacement de la carte. Pour une documentation spécifique à l'API, veuillez vous référer à la documentation officielle d'uni-app-plus-map.

Pour résumer, la méthode $getAppMap est l'une des méthodes indispensables et importantes d'uniapp pour implémenter les fonctions liées aux cartes. Grâce à cette méthode, nous pouvons facilement obtenir une instance de la carte d'application et utiliser l'instance pour effectuer diverses opérations liées à la carte. Je pense qu'après avoir utilisé les méthodes présentées dans cet article, vous serez en mesure de développer des applications Uniapp de manière plus flexible et de fournir aux utilisateurs de meilleurs services cartographiques.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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