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Comment trouver un rectangle en javascript

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2023-04-21 14:16:071150parcourir

JavaScript est un langage de script largement utilisé, souvent utilisé pour les effets dynamiques et les performances des pages Web, comme la résolution de rectangles. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser JavaScript pour terminer le processus de recherche d'un rectangle. Présentons-le étape par étape ci-dessous !

  1. Comment définir un rectangle

Tout d'abord, nous devons définir les dimensions du rectangle. Nous pouvons utiliser des variables en JavaScript pour représenter la longueur et la largeur d'un rectangle. Ici, nous définissons une classe rectangle et implémentons des méthodes pour obtenir la longueur et la largeur.

class Rectangle {
  constructor(length,width){
    this.length = length;
    this.width = width;
  }
    
  getLength(){
    return this.length;
  }
    
  getWidth(){
    return this.width;
  }
}

Dans cette classe, nous définissons deux propriétés, la longueur et la largeur. Ces deux propriétés déterminent la taille du rectangle. Dans le constructeur de la classe, nous transmettons ces deux paramètres et les affectons aux propriétés de la classe. Ensuite, nous avons défini deux méthodes, getLength() et getWidth(), pour obtenir les valeurs de longueur et de largeur.

  1. Comment trouver le périmètre d'un rectangle

Ensuite, nous devons calculer le périmètre du rectangle. Selon la formule, le périmètre d'un rectangle peut être calculé en additionnant séparément la longueur et la largeur et en multipliant par 2. Nous pouvons ajouter une méthode à la classe Rectangle pour implémenter ce processus.

class Rectangle {
  constructor(length,width){
    this.length = length;
    this.width = width;
  }
    
  getLength(){
    return this.length;
  }
    
  getWidth(){
    return this.width;
  }
    
  perimeter(){
    return 2*(this.length + this.width);
  }
}

Dans la méthode périmètre(), nous avons calculé la somme de la longueur et de la largeur et l'avons multipliée par 2 pour obtenir le périmètre du rectangle. En utilisant cette méthode, nous pouvons facilement obtenir le périmètre d’un rectangle.

let rectangle = new Rectangle(10,15);
console.log(rectangle.perimeter()); // 输出40

Ici, nous créons un rectangle d'une longueur de 10 et d'une largeur de 15, puis utilisons la méthode périmètre() pour calculer le périmètre du rectangle. Le résultat est 40.

  1. Comment trouver l'aire d'un rectangle

Enfin, nous devons trouver l'aire du rectangle. Selon la formule, l'aire d'un rectangle peut être calculée en multipliant la longueur et la largeur. Nous pouvons ajouter une méthode à la classe Rectangle pour implémenter ce processus.

class Rectangle {
  constructor(length,width){
    this.length = length;
    this.width = width;
  }
    
  getLength(){
    return this.length;
  }
    
  getWidth(){
    return this.width;
  }
    
  perimeter(){
    return 2*(this.length + this.width);
  }
    
  area(){
    return this.length * this.width;
  }
}

Dans la méthode Area(), on multiplie la longueur et la largeur pour obtenir l'aire du rectangle. En utilisant cette méthode, nous pouvons facilement obtenir l'aire d'un rectangle.

let rectangle = new Rectangle(10,15);
console.log(rectangle.area()); // 输出150

Ici, nous avons créé un rectangle d'une longueur de 10 et d'une largeur de 15, puis avons utilisé la méthode Area() pour calculer l'aire du rectangle. Le résultat est 150.

Résumé

Dans cet article, nous utilisons JavaScript pour implémenter le processus de recherche d'un rectangle. Tout d’abord, nous définissons la classe rectangle et implémentons des méthodes pour obtenir la longueur et la largeur. Ensuite, nous avons calculé le périmètre et l’aire du rectangle, en utilisant respectivement les méthodes périmètre() et zone(). En utilisant ces méthodes, nous pouvons facilement résoudre le rectangle. J'espère que cet article vous aidera !

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