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Comment utiliser le modèle de répartition des méthodes Java JVM

WBOY
WBOYavant
2023-04-21 10:49:071339parcourir

1. Réserve de connaissances

1.1 Dispatch

  • Définition : Le processus de détermination de la méthode à exécuter

a Question Certains lecteurs se demanderont si l'exécution d'une méthode ne dépend pas de l'objet d'exécution. dans les paramètres du code ? Pourquoi choisir ? b. Réponse

  • Si un objet correspond à plusieurs méthodes, vous devez faire une sélection

  • Les lecteurs auraient dû penser aux fonctionnalités de Java : le polymorphisme, c'est-à-dire multiple méthodes. Écrivez et rechargez. Je vais l'expliquer en détail ci-dessous. Java中的特性:多态,即重写 & 重载。下面我会详细讲解。

  • 分类:静态分派 & 动态分派。下面我将详细讲解。

1.2 变量的静态类型 & 动态类型

先看下面的代码

public class Test { 
    static abstract class Human { 
    } 
    static class Man extends Human { 
    } 
    static class Woman extends Human { 
    } 
// 执行代码
public static void main(String[] args) { 
  Human man = new Man(); 
  // 变量man的静态类型 = 引用类型 = Human:不会被改变、在编译器可知
  // 变量man的动态类型 = 实例对象类型 = Man:会变化、在运行期才可知
    } 
}

即:

  • 变量的静态类型 = 引用类型 :不会被改变、在编译器可知

  • 变量的动态类型 = 实例对象类型 :会变化、在运行期才可知

下面,我将详细讲解Java中的分派类型:静态分派 & 动态分派

2. 静态分派

  • 定义 根据 变量的静态类型 进行方法分派 的 行为

  • 即根据 变量的静态类型 确定执行哪个方法

  • 发生在编译期,所以不由 Java 虚拟机来执行

  • 应用场景 方法重载(OverLoad

  • 实例说明

public class Test { 
// 类定义
    static abstract class Human { 
    } 
// 继承自抽象类Human
    static class Man extends Human { 
    } 
    static class Woman extends Human { 
    } 
// 可供重载的方法
    public void sayHello(Human guy) { 
        System.out.println("hello,guy!"); 
    } 
    public void sayHello(Man guy) { 
        System.out.println("hello gentleman!"); 
    } 
    public void sayHello(Woman guy) { 
        System.out.println("hello lady!"); 
    } 
// 测试代码
    public static void main(String[] args) { 
        Human man = new Man(); 
        Human woman = new Woman(); 
        Test test = new Test(); 
        test.sayHello(man); 
        test.sayHello(woman); 
    } 
}
// 运行结果
hello,guy! 
hello,guy!

根据上述的讲解,大家应该明白运行结果的原因:

  • 方法重载(OverLoad) = 静态分派 = 根据 变量的静态类型 确定执行(重载)哪个方法

  • 所以上述的方法执行时,是根据变量(manwoman)的静态类型(Human)确定重载sayHello()中参数为Human guy的方法,即sayHello(Human guy)

特别注意

a. 变量的静态类型 发生变化 的情况

可通过 强制类型转换 改变 变量的静态类型

Human man = new Man(); 
test.sayHello((Man)man); 
// 强制类型转换
// 此时man的静态类型从 Human 变为 Man
// 所以会调用sayHello()中参数为Man guy的方法,即sayHello(Man guy)

b. 静态分派的优先级匹配问题

  • 问题描述:

  • 背景 现需要进行静态分派

  • 问题 程序中 没有显示指定 静态类型

  • 解决方案 程序会根据 静态类型的优先级 从而选择 优先的静态类型进行方法分配。

实例说明

public class Overload {  
    private static void sayHello(char arg){  
        System.out.println("hello char");  
    }  
    private static void sayHello(Object arg){  
        System.out.println("hello Object");  
    }  
    private static void sayHello(int arg){  
        System.out.println("hello int");  
    }  
    private static void sayHello(long arg){  
        System.out.println("hello long");  
    }  
// 测试代码
    public static void main(String[] args) {  
        sayHello('a');  
    }  
}  
// 运行结果
hello char

因为‘a’是一个char类型数据(即静态类型是char),所以会选择参数类型为char的重载方法。

若注释掉sayHello(char arg)方法,那么会输出

hello int

因为‘a’除了可代表字符串,还可代表数字97。因此当没有最合适的<strong>sayHello(char arg)</strong>方式进行重载时,会选择第二合适(第二优先级)的方法重载,即 <strong>sayHello(int arg)</strong>

总结:当没有最合适的方法进行重载时,会选优先级第二高的的方法进行重载,如此类推。

优先级顺序为:

char>int>long>float>double>Character>Serializable>Object>...

其中...为变长参数,将其视为一个数组元素。变长参数的重载优先级最低。

因为 char 转型到 byteshort 的过程是不安全的,所以不会选择参数类型为byteshort的方法进行重载,故优先级列表里也没有。

特别注意

  • 上面讲解的主要是 基本数据类型的优先级匹配问题

  • 若是引用类型,则根据 继承关系 进行优先级匹配

注意只跟其编译时类型(即静态类型)相关

3. 动态分派

  • 定义 根据 变量的动态类型 进行方法分派 的 行为

即根据 变量的动态类型 确定执行哪个方法

  • 应用场景 方法重写(Override

  • 实例说明

// 定义类
    class Human { 
        public void sayHello(){ 
            System.out.println("Human say hello"); 
        } 
    } 
// 继承自 抽象类Human 并 重写sayHello()
    class Man extends Human { 
        @Override 
        protected void sayHello() { 
            System.out.println("man say hello"); 
        } 
    } 
    class Woman extends Human { 
        @Override 
        protected void sayHello() { 
            System.out.println("woman say hello"); 
        } 
    } 
// 测试代码
    public static void main(String[] args) { 
        // 情况1
        Human man = new man(); 
        man.sayHello(); 
        // 情况2
        man = new Woman(); 
        man.sayHello(); 
    } 
}
// 运行结果
man say hello
woman say hello
// 原因解析
// 1. 方法重写(Override) = 动态分派 = 根据 变量的动态类型 确定执行(重写)哪个方法
// 2. 对于情况1:根据变量(Man)的动态类型(man)确定调用man中的重写方法sayHello()
// 3. 对于情况2:根据变量(Man)的动态类型(woman)确定调用woman中的重写方法sayHello()

特别注意

对于代码中:

Human man = new Man(); 
man = new Woman(); 
man.sayHello(); 
// man称为执行sayHello()方法的所有者,即接受者。
  • invokevirtual指令执行的第一步 = 确定接受者的实际类型

  • invokevirtual

    Catégorie : Envoi statique & Envoi dynamique. Je vais l'expliquer en détail ci-dessous. 🎜🎜🎜🎜1.2 Type statique et type dynamique de variables🎜🎜Regardez d'abord le code suivant🎜rrreee🎜C'est-à-dire : 🎜🎜🎜🎜Type statique de variable = type de référence : ne sera pas modifié, peut être connu par le compilateur🎜 🎜🎜🎜variable Le type dynamique = type d'objet d'instance : changera et ne pourra être connu qu'au moment de l'exécution🎜🎜🎜🎜 Ci-dessous, j'expliquerai en détail les types de répartition en Java : répartition statique et répartition dynamique 🎜🎜2. Répartition statique 🎜🎜🎜🎜Définir le comportement de la répartition des méthodes en fonction du type statique de la variable🎜🎜🎜🎜🎜🎜C'est-à-dire déterminer quelle méthode exécuter en fonction du type statique de la variable🎜🎜🎜🎜 se produit au moment de la compilation, il n'est donc pas contrôlé par Java Machine virtuelle à exécuter 🎜🎜🎜🎜🎜🎜Surcharge de méthode de scénario d'application (Surcharge) 🎜🎜🎜🎜Exemple de description🎜 🎜🎜rrreee🎜Selon l'explication ci-dessus, tout le monde devrait comprendre la raison du résultat de l'opération : 🎜 🎜🎜🎜Surcharge de méthode (OverLoad) = Répartition statique = Déterminer la méthode à exécuter (surcharge) en fonction de le type statique de la variable🎜🎜🎜🎜Ainsi, lorsque la méthode ci-dessus est exécutée, elle est basée sur le type statique de la variable (man, woman) (Human) détermine que le paramètre dans le sayHello() surchargé est la méthode Human guy , c'est-à-dire sayHello(Human guy)🎜🎜🎜🎜Portez une attention particulière à🎜🎜a. Lorsque le type statique de la variable change🎜🎜vous pouvez modifier la variable via 🎜conversion de type forcée🎜 Type statique🎜rrreee🎜b. 🎜Description du problème :🎜🎜🎜🎜🎜🎜L'arrière-plan a maintenant besoin d'une répartition statique🎜🎜🎜🎜Problème Le type statique spécifié n'est pas affiché dans le programme🎜🎜🎜🎜Solution Le programme de solution sélectionnera le type statique préféré pour l'allocation de méthode en fonction de la priorité du type statique. 🎜🎜🎜🎜Exemple de description🎜rrreee🎜Parce que ‘a’ est une donnée de type char (c'est-à-dire que le type statique est char) , il sélectionnera donc la méthode surchargée dont le type de paramètre est char. 🎜🎜Si la méthode sayHello(char arg) est commentée, 🎜rrreee🎜 sera affiché car ‘a’ peut non seulement représenter une chaîne, mais aussi le nombre 97. Par conséquent 🎜Lorsqu'il n'y a pas de moyen 🎜🎜sayHello(char arg)🎜🎜 le plus approprié pour surcharger, la deuxième méthode la plus appropriée (deuxième priorité) sera sélectionnée pour surcharger, c'est-à-dire 🎜 🎜 sayHello(int arg)🎜🎜🎜Résumé : lorsqu'il n'y a pas de méthode la plus appropriée pour la surcharge, la méthode avec la deuxième priorité la plus élevée sera sélectionnée pour la surcharge, et ainsi de suite. 🎜🎜L'ordre de priorité est :🎜
    🎜char>int>long>float>double>Character>Sérialisable>Object>...🎜
    🎜où ... devient variable Argument long, traitez-le comme un élément de tableau. Les paramètres de longueur variable ont la priorité de surcharge la plus faible. 🎜🎜Étant donné que le processus de conversion de char en byte ou short n'est pas sécurisé, le type de paramètre ne sera pas sélectionné comme byte code> ou <code>short est surchargé, il ne figure donc pas dans la liste des priorités. 🎜🎜Attention particulière🎜🎜🎜🎜L'explication ci-dessus concerne principalement le problème de correspondance de priorité des 🎜types de données de base🎜🎜🎜🎜🎜S'il s'agit d'un type de référence, la correspondance de priorité est basée sur la 🎜relation d'héritage🎜🎜🎜🎜🎜 Veillez à compiler uniquement avec le type de temps (c'est-à-dire le type statique) lié🎜🎜3. Répartition dynamique🎜🎜🎜🎜Définissez le comportement de la répartition de la méthode en fonction du type dynamique de la variable🎜🎜🎜🎜C'est-à-dire déterminez quelle méthode utiliser. exécuter en fonction du type dynamique de la variable🎜🎜🎜🎜Méthode du scénario d'application Override (Override) 🎜🎜🎜🎜Exemple de description🎜🎜🎜rrreee🎜Attention particulière🎜🎜Pour le code : 🎜rrreee🎜🎜 🎜 La première étape de l'exécution de l'instruction invokevirtual = Déterminer le type réel du récepteur 🎜🎜🎜🎜 La deuxième étape de l'exécution de l'instruction invokevirtual = 🎜Résoudre la méthode de classe référence de symbole dans le pool constant à une référence directe différente🎜🎜

La deuxième étape est l'essence de la réécriture de méthode (Override)

4 La différence entre les deux

Comment utiliser le modèle de répartition des méthodes Java JVM

.

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