Séquence d'initialisation des classes Java
Inutile d'en dire plus. Voici le code que j'ai personnellement testé et qui est clair en un coup d'œil :
1 package test1; 2 3 public class Test { 4 public static void main(String[] argc) { 5 new Child(); 6 System.out.println("================================"); 7 new Child(); 8 } 9 } 10 11 class Child extends Parent{ 12 private static String staticField = getStaticField(); 13 static { 14 System.out.println("child静态方法块初始化"); 15 } 16 private String field = getField(); 17 { 18 System.out.println("child普通方法块初始化"); 19 } 20 21 public Child() { 22 System.out.println("child构造函数初始化"); 23 } 24 25 public static String getStaticField() { 26 System.out.println("child静态属性初始化"); 27 return "staticField"; 28 } 29 30 public static String getField() { 31 System.out.println("child普通属性初始化"); 32 return "field"; 33 } 34 } 35 36 class Parent { 37 private static String staticField = getStaticField(); 38 static { 39 System.out.println("parent静态方法块初始化"); 40 } 41 private String field = getField(); 42 { 43 System.out.println("parent普通方法块初始化"); 44 } 45 46 public Parent() { 47 System.out.println("parent构造函数初始化"); 48 } 49 50 public static String getStaticField() { 51 System.out.println("parent静态属性初始化"); 52 return "staticField"; 53 } 54 55 public static String getField() { 56 System.out.println("parent普通属性初始化"); 57 return "field"; 58 } 59 }
. Résultat d'impression :
1 parent静态属性初始化 2 parent静态方法块初始化 3 child静态属性初始化 4 child静态方法块初始化 5 parent普通属性初始化 6 parent普通方法块初始化 7 parent构造函数初始化 8 child普通属性初始化 9 child普通方法块初始化 10 child构造函数初始化 11 ================================ 12 parent普通属性初始化 13 parent普通方法块初始化 14 parent构造函数初始化 15 child普通属性初始化 16 child普通方法块初始化 17 child构造函数初始化
En remplaçant l'ordre de déclaration des attributs statiques et des blocs d'initialisation statiques, on constate que l'ordre d'initialisation des attributs statiques et des blocs d'initialisation statiques est lié à l'ordre de déclaration. De même, l'ordre d'initialisation des attributs ordinaires et des blocs d'initialisation ordinaires est lié à l'ordre de déclaration des attributs statiques et des blocs d'initialisation statiques. ordre de déclaration.
Résumé :
Lorsqu'une classe remplit les conditions d'initialisation (résumées dans un prochain blog), la classe parent sera initialisée en premier (initialisation à partir de l'objet de la classe parent supérieure vers le bas), puis les sous-classes seront initialisées
; Lors de l'initialisation de cette classe, initialisez d'abord les propriétés statiques et les blocs d'initialisation statiques (liés à l'ordre de déclaration), puis initialisez vers le bas à partir de la classe parent de niveau supérieur Object ; Lors de la création d'un objet via new, initialisez d'abord les propriétés ordinaires et les blocs d'initialisation ordinaires (liés à l'ordre de déclaration), puis appelez la méthode constructeur, en s'exécutant également vers le bas à partir de la classe parent de niveau supérieur Object ; Les propriétés statiques et les blocs d'initialisation statiques ne seront initialisés qu'une seule fois. Une fois la classe initialisée, la création d'un objet via new ne répétera que la troisième étape.
Voici ensuite une citation d'idées de programmation Java :
- Au sein d'une classe, l'ordre des définitions de variables détermine l'ordre d'initialisation. Même si les définitions de variables sont dispersées parmi les définitions de méthodes, elles seront toujours initialisées avant qu'une méthode (y compris le constructeur) ne soit appelée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.