1. Instruction conditionnelle Switch
1. Switch est une instruction de sélection très couramment utilisée. Elle est différente de l'instruction if. Elle juge la valeur d'une certaine expression et décide ensuite quel morceau de code le programme exécutera. Par exemple : le score d'anglais d'un élève est divisé en notes. Un score de 90 à 100 indique une note de A, un score de 80 à 89 indique une note de B, un score de 70 à 79 indique une note de C, un score. de 60 à 69 indique une note de D, et 0 à 60 indique une note de E.
Instruction de syntaxe 2.switch :
switch(expression){
condition de cas 1 :
c1 : instructions simples ou multiples
break;
condition de cas 2 :
c2 : instructions simples ou multiples
break ;
condition de cas 3 :
c3 : déclarations simples ou multiples
break;
……
condition de cas n:
cn : déclarations uniques ou multiples
break;
défaut :
c (n+1) : Instructions simples ou multiples
}
La valeur d'expression de l'instruction switch correspond aux conditions dans chaque cas. Si une valeur correspondante est trouvée, l'instruction case correspondante sera exécutée, si aucune valeur correspondante n'est trouvée. trouvé, l'instruction après default sera exécutée. La fonction de break dans l'instruction switch est de sortir de l'instruction switch.
3. Utilisez le commutateur pour écrire le score d'anglais d'un élève et divisez-le en notes. Un score de 90 à 100 indique une note de A, un score de 80 à 89 indique une note de B, un score de 70 à 79 indique une note. La note est C, et un score de 60 à 69 indique une note de C. La note est D et le score de 0 à 60 indique que la note est E.
int score = 88;//Score de l'étudiant
int quotient=score/10;//Utilisé pour déterminer
char level;//Définir un niveau de type variable char pour afficher le niveau scolaire
switch(quotient){
cas 10 :
cas 9 :
level='A';
break;
cas 8:
level='B';
break;
cas 7:
level='C ' ;
break;
cas 6:
level='D';
break;
default:
level='E';
}
System.out.print("Le niveau scolaire est divisé en "+niveau);
Dans cet exemple, utilisez la division pour obtenir le quotient après l'opération. S'il est supérieur à 90, le quotient divisé par 10 doit être 9 ou 10 (le score est de 100 points). Dans dans ce cas, il est égal à 10, non. Il n'y a pas d'interruption dans aucune description, donc il continuera à s'exécuter jusqu'à ce que l'interruption quitte le commutateur, donc le score de l'élève est de 100 points et le niveau scolaire sera également affiché comme A si le ; la condition de comparaison n'est pas des valeurs 10 à 6, alors L'instruction par défaut sera exécutée, ce qui signifie que le quotient est inférieur à 6 et que le score de l'élève est affiché comme E.
4. L'expression dans l'instruction switch ne peut contenir que des valeurs de type byte, short, char et int. Si d'autres valeurs sont transmises, le programme signalera une erreur. L'énumération enum référencée dans JDK5.0 peut également être utilisée comme valeur de l'expression de l'instruction switch, et le type String est référencé dans JDK7.0.
2. Utilisation de la classe Scanner
1.java5 ajoute la classe java.util.Scanner. Sa fonction principale est de simplifier l'analyse de texte et d'obtenir la saisie dans la console. Nous pouvons obtenir les entrées de l'utilisateur via la classe Scanner.
Voici la syntaxe de base pour créer un objet Scanner :
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Créer un scanner via new Scanner(System.in) La console attendra la saisie de l'utilisateur jusqu'à ce qu'elle soit entrée. est enfoncé. Une fois la touche terminée, tout le contenu saisi est transmis au scanner en tant qu'objet à analyser. Si vous souhaitez obtenir le contenu de l'entrée de la console, appelez simplement la méthode nextLine() ou next() du Scanner.
Le scanner permet une saisie sur plusieurs lignes ;
next() prend les données avant le séparateur à chaque fois. Par exemple : La valeur de l'entrée The man doit être The, car il y a un espace après The ;
nextLine() prend les données avant le caractère de nouvelle ligne à chaque fois. Par exemple : entrez The man et appuyez sur Entrée, la valeur est The man ;
nextInt() prend next() pour analyser la chaîne en un nombre entier.
hasNextInt() est utilisé pour déterminer si une chaîne int peut être obtenue en appelant next() la prochaine fois. Si la fin de l'entrée a été atteinte ou si la valeur de retour de next() ne peut pas être analysée en nombre et n'est pas conforme au format d'un nombre, un false est renvoyé.
2. Pour utiliser la classe Scanner, vous devez utiliser l'instruction import java.util.Scanner;
3. Par exemple : Entrez votre nom case
String name;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("Veuillez entrer votre nom :");
name = scan.nextLine();
System.out.println("Votre nom est : " + nom);
Le résultat de l'opération est :
Veuillez entrer votre nom :
Zhang San
Votre nom Oui : Zhang San
3. Sortie de données
Sortie de données : sortie standard System.out. Deux manières :
System.out.println();----Sortie de nouvelle ligne
System.out.print();---Sortie sans nouvelle ligne
Par exemple :
System.out.print("Apprendre Numéro : ");
System.out.println("01");
System.out.print("Nom:");
System.out.println("Zhang San");
Système. out.print("Class:");
System.out.println("Class 1");
Les résultats de sortie sont les suivants :
ID d'étudiant : 01
Nom : Zhang San
Classe : 1 Classe
4. Utilisation de l'instruction continue
L'instruction continue ne peut apparaître que dans le corps de la boucle d'une instruction de boucle (boucle while, do-while et for). Sa fonction est d'ignorer les instructions restantes après l'instruction continue dans la boucle. boucle actuelle et exécutez-la directement.
Par exemple :
int i=0;
while(i<10){
i++;
if(i==5){
continue;
}
System.out.print(i);
}
Le résultat de sortie est : 1234678910
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!