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Comment changer l'icône et le nom d'uniapp

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2023-04-14 14:34:273350parcourir

En tant que cadre de développement multiplateforme, Uniapp est très pratique et peut aider les développeurs à créer rapidement des applications multiplateformes. Pour les développeurs qui développent souvent des applications, il est très nécessaire de maîtriser le framework UniApp. Au cours du processus de développement, nous devons souvent effectuer certains paramètres de base pour l'application, tels que modifier l'icône et le nom de l'application. Cet article explique comment modifier l'icône et le nom de l'application dans UniApp.

1. Modifier l'icône de l'application

L'icône de l'application dans UniApp fait référence à l'icône affichée sur l'écran d'accueil de l'appareil mobile, ce qui est une partie très importante. L'icône de l'application peut non seulement refléter les caractéristiques de l'application, mais également améliorer l'expérience utilisateur. Voyons comment modifier l'icône de l'application dans UniApp.

1. Créer un répertoire de ressources

Tout d'abord, nous devons créer un répertoire uni-icons dans le répertoire racine pour stocker les icônes d'application. Dans le répertoire uni-icons, nous devons créer 4 icônes de tailles différentes.

Remarque : La taille de l'icône doit être définie selon les proportions suivantes pour garantir un affichage normal sur différents appareils :

  • Android : 192 x 192, 144 x 144, 96 x 96, 72 x 72, 48 x 48, 36 x 36
  • iOS : 1024 x 1024, 180 x 180, 152 x 152, 120 x 120, 87 x 87, 80 x 80, 76 x 76, 58 x 58, 40 x 40, 29 x 29

2. chemin de l'icône

Dans le répertoire uni-icons, créez un fichier manifest.json pour décrire les informations de configuration de l'icône de l'application. Dans ce fichier, nous devons configurer le chemin, le type, la taille et d'autres informations de l'icône. L'exemple de code est le suivant :

{
    "appIcons": [
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-192-192.png",
            "width": "192",
            "height": "192",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-144-144.png",
            "width": "144",
            "height": "144",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-96-96.png",
            "width": "96",
            "height": "96",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-72-72.png",
            "width": "72",
            "height": "72",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-48-48.png",
            "width": "48",
            "height": "48",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-36-36.png",
            "width": "36",
            "height": "36",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        }
    ]
}

3. Introduisez le fichier de configuration de l'icône

Dans le fichier manifest.json d'UniApp, nous devons introduire le fichier manifest.json créé auparavant. Dans le fichier manifest.json, nous pouvons voir le code suivant :

{
    "plus": {
        "usingComponents": true
    },
    "app-plus": {
        "usingComponents": true,
        "iconPath": "",
        "iconType": ""
    }
}

Nous devons définir le chemin du fichier icône dans le champ iconPath, comme indiqué ci-dessous :

"iconPath": "./uni-icons/manifest.json",

4. Compilez et publiez l'application

Après avoir terminé. Après les étapes ci-dessus, vous devez recompiler et publier l'application. Après avoir recompilé l'application, nous pouvons constater que l'icône de l'application a été modifiée. Sur différents appareils, on constate que l’icône de l’application s’affiche correctement.

2. Modifier le nom de l'application

Le nom de l'application fait référence au nom de l'application affiché sur l'écran d'accueil de l'appareil mobile. Le but de la modification du nom de l'application est généralement de mieux afficher le nom de l'application et de permettre aux utilisateurs d'identifier plus facilement l'application. Ci-dessous, nous expliquerons comment modifier le nom de l'application dans UniApp.

1. Définir le nom de l'application

Dans UniApp, nous pouvons trouver l'élément de paramètre de nom de l'application dans le fichier manifest.json. Dans ce fichier, nous devons modifier l'attribut name pour modifier le nom de l'application. L'exemple de code est le suivant :

{
    "name": "My App",
    "version": "1.0.0",
    "description": "A simple app",
    ...
}

2. Compilez et publiez l'application

Après avoir modifié le nom de l'application, vous devez recompiler et publier l'application. Après avoir recompilé l'application, nous pouvons constater que le nom de l'application a été modifié. Sur différents appareils, nous pouvons voir que le nom de l’application s’affiche également correctement.

Conclusion

Ce qui précède est une méthode simple pour modifier l'icône et le nom de l'application dans UniApp. La maîtrise de ces deux compétences nous permet de mieux personnaliser les applications et d'améliorer l'expérience utilisateur. J'espère que cet article pourra aider tous les développeurs.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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