Dans le processus de développement logiciel, nous avons parfois besoin de programmes de débogage pour détecter des problèmes. Une méthode couramment utilisée consiste à obtenir la pile d'appels de fonction via backtrace, ce qui est très utile pour rechercher des problèmes. Cet article explique comment implémenter le backtrace via le langage Golang.
- Le concept de backtrace
La traduction chinoise de backtrace est "backtrace". Backtrace signifie que lorsqu'une erreur se produit dans le programme, il imprime la pile d'appels de fonction pour nous aider à trouver l'emplacement du problème. En langage C, nous pouvons obtenir la pile d'appels de fonction via la fonction backtrace. C'est similaire en langage Golang. Nous pouvons imprimer une trace via la fonction du package d'exécution.
- Backtrace en golang
En golang, la pile d'appels du programme de retour peut être implémentée via les fonctions du package d'exécution. Nous pouvons utiliser la fonction runtime.Callers pour obtenir des informations sur la pile d'appels. Il est défini comme suit :
func Callers(skip int, pc []uintptr) int
où skip représente le nombre de frames de pile à ignorer, et pc est une tranche de type uintptr, représentant un pointeur de fonction dans la pile d'appels. Callers renvoie le nombre de pointeurs obtenus, ou 0 si le nombre de trames ignorées est supérieur à la longueur de la pile d'appels.
Ce qui suit est un exemple d'utilisation simple :
package main import ( "fmt" "runtime" ) func printStack() { // 获取调用栈信息 pcs := make([]uintptr, 10) n := runtime.Callers(0, pcs) // 翻译函数指针为函数名 for i := 0; i <p>Les résultats d'exécution sont les suivants : </p><pre class="brush:php;toolbar:false">#0 main.func1 #1 main.func2 #2 main.main
Comme vous pouvez le voir, nous avons imprimé avec succès les informations de la pile d'appels de fonction.
- Application pratique de backtrace
En implémentant backtrace dans Golang, nous pouvons facilement imprimer les informations de la pile d'appels de fonction lorsqu'un problème survient dans le programme, nous aidant ainsi à localiser l'emplacement du problème et à résoudre le problème plus rapidement. Voici un exemple d'utilisation simple :
package main import ( "fmt" "runtime" ) func func1() { printStack() } func func2() { func1() } func main() { defer func() { if err := recover(); err != nil { // 发生panic时,打印函数调用栈信息 printStack() } }() // 模拟发生程序异常 var x *int *x = 0 func2() } func printStack() { fmt.Println("**********************************") // 获取调用栈信息 pcs := make([]uintptr, 10) n := runtime.Callers(0, pcs) // 翻译函数指针为函数名,并打印 for i := 0; i <p>Dans l'exemple ci-dessus, nous avons simulé une exception dans le programme et imprimé les informations de la pile d'appels de fonction dans la fonction defer. Les résultats d'exécution sont les suivants : </p><pre class="brush:php;toolbar:false">********************************** #0 main.func1 /path/to/main.go:10 #1 main.func2 /path/to/main.go:14 #2 main.main /path/to/main.go:22 ********************************** ********************************** #0 main.printStack /path/to/main.go:25 #1 main.main /path/to/main.go:20 **********************************
Comme vous pouvez le voir sur les résultats de sortie, lorsqu'une exception se produit dans le programme, nous imprimons les informations de la pile d'appels de fonction, qui peuvent facilement localiser l'emplacement du code où se trouve le problème.
- Résumé
Grâce aux fonctions du package d'exécution, nous pouvons facilement implémenter la fonction backtrace dans le langage golang. L'impression des informations sur la pile d'appels de fonction via backtrace peut facilement localiser les problèmes dans le programme, accélérant ainsi le processus de résolution des problèmes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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