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Bien que le langage Python soit très polyvalent, il est toujours un peu faux de l'utiliser pour développer des applications. Par conséquent, les applications développées avec Python doivent être utilisées comme exercices de codage ou pour se divertir. modules dans ce domaine. Il est très mature et comporte de nombreux bugs. Dans l'ensemble, je vous conseille de ne pas y entrer à la légère.
L'utilisation de Python pour développer des applications nécessite l'utilisation d'un module de Python – kivy est un framework de développement Python open source multiplateforme utilisé pour développer des applications innovantes. En bref, il s'agit d'un framework de développement de programmes de bureau Python (similaire à wxpython et à d'autres modules). Ce qui est puissant, c'est que Kivy prend en charge les plateformes Linux, Mac, Windows, Android et iOS. C'est pourquoi ce module est nécessaire pour développer des applications.
Bien que kivy soit multiplateforme, si vous souhaitez utiliser le code Python sur différentes plateformes, vous devez également empaqueter le code Python dans un programme exécutable pour la plateforme correspondante. Heureusement, il existe un projet d'outil d'empaquetage sous le projet kivy. – buildozer, qui est l'outil de packaging officiellement recommandé, est relativement simple et dispose d'un haut degré d'automatisation. D'autres projets tels que Python-pour-Android peuvent également jouer un rôle similaire et ne seront pas présentés ici.
Vous devez installer l'environnement de développement Kivy sur PC Voici une démonstration du processus d'installation sous Mac et Linux.
install kivy for mac
Installez certains packages dépendants :
brew install pkg-config sdl2 sdl2_image sdl2_ttf sdl2_mixer gstreamer
Installez cython et kivy :
pip install cython==0.25 pip install kivy
Si une erreur se produit lors de l'installation de kivy, utilisez la méthode suivante pour installer kivy :
git clone https://github.com/kivy/kivy python setup.py install
Test après l'installation :
$python Python 2.7.10 (default, Jul 15 2017, 17:16:57) [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 9.0.0 (clang-900.0.31)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> >>> import kivy [INFO ] [Logger] Record log in /Users/didi/.kivy/logs/kivy_18-05-08_4.txt [INFO ] [Kivy] v1.10.1.dev0, git-5f6c66e, 20180507 [INFO ] [Python] v2.7.10 (default, Jul 15 2017, 17:16:57) [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 9.0.0 (clang-900.0.31)]
Instructions : Là il n'y a pas de module Kivy importé. Si une erreur est signalée, l'installation est réussie.
Dépendances de première installation :
yum install make mercurial automake gcc gcc-c++ SDL_ttf-devel SDL_mixer-devel khrplatform-devel mesa-libGLES mesa-libGLES-devel gstreamer-plugins-good gstreamer gstreamer-python mtdev-devel python-devel python-pip java-devel
Installer Cython et Kivy :
pip install Cython==0.20 pip install kivy
Référence d'installation de Centos Kivy : https://kivy.org/docs/installation/installation-linux.html#using- packages logiciels
Remarque : d'autres façons d'installer kivy peuvent être trouvées sur : https://kivy.org/#download (il faut contourner le mur)
Installez simplement kivy Nous avons développé un programme d'application. Voici une démonstration du programme hello-world. L'utilisation plus complexe de kivy n'est pas le sujet de cet article et sera présentée par écrit plus tard.
#! -*- coding:utf-8 -*- from kivy.app import App class HelloApp(App): pass if __name__ == '__main__': HelloApp().run()
Label: text: 'Hello, World! I am nMask'
Explication simple : main.py est la fonction d'entrée et définit une classe HelloApp, qui hérite de The kivy. app ; le fichier hello.kv est un programme kivy, ce qui équivaut à définir le style de l'interface, etc. La règle de dénomination de ce fichier est que le nom de la classe est en minuscule et l'application est supprimée.
python main.py
Résultat d'exécution :
Grâce au codage ci-dessus, j'ai créé mon premier programme d'application Python, qui peut être directement utilisé dans Il fonctionne sur plates-formes Mac, Linux et Windows, alors comment le faire fonctionner sur les téléphones Android ou Apple ? Nous savons que pour fonctionner sur Android, il doit être intégré dans un programme d'installation apk, nous devons donc utiliser l'outil buildozer mentionné précédemment (l'outil buildozer peut empaqueter des programmes kivy et prend en charge l'installation d'Android, iOS, etc.). Le processus de buildozer est relativement simple. :
pip install buildozer
Exécutez-le dans le répertoire du projet python :
buildozer init
Une exécution réussie créera un fichier de configuration buildozer.spec. . Vous pouvez changer le nom de l'application en modifiant le fichier de configuration. , puis exécuter :
buildozer android debug deploy run
L'exécution de la commande ci-dessus générera un package d'installation multiplateforme, qui peut être appliqué à Android, iOS, etc. est utilisé pour Android, utilisez le projet python-for-android.
Lorsque vous exécutez la commande ci-dessus pour la première fois, les fichiers nécessaires tels que le SDK Android seront automatiquement téléchargés dans le système, comme indiqué ci-dessous. (Le processus nécessite de surmonter le pare-feu et de nombreuses dépendances doivent être téléchargées)
Remarque : Ici, nous démontrons uniquement le packaging dans des fichiers apk. Vous pouvez étudier la plate-forme iso par vous-même. Documentation de référence : https : //github.com/kivy/buildozer .
Si les étapes ci-dessus sont exécutées avec succès, un fichier apk doit être généré dans le répertoire bin sous le répertoire du projet, semblable à ce qui suit :
Téléchargez ensuite l'apk sur le Système Android Installez-le simplement sur votre téléphone mobile et le résultat du test est le suivant :
Ouvrez l'application
Usage: buildozer [--profile <name>] [--verbose] [target] <command>... buildozer --version Available targets: androidAndroid target, based on python-for-android project iosiOS target, based on kivy-ios project android_oldAndroid target, based on python-for-android project (old toolchain) Global commands (without target): distcleanClean the whole Buildozer environment. help Show the Buildozer help. init Create a initial buildozer.spec in the current directory serveServe the bin directory via SimpleHTTPServer setdefault Set the default command to run when no arguments are given versionShow the Buildozer version Target commands: cleanClean the target environment update Update the target dependencies debugBuild the application in debug mode releaseBuild the application in release mode deploy Deploy the application on the device runRun the application on the device serveServe the bin directory via SimpleHTTPServer Target "android_old" commands: adbRun adb from the Android SDK. Args must come after --, or use --alias to make an alias logcat Show the log from the device Target "ios" commands: list_identitiesList the available identities to use for signing. xcodeOpen the xcode project. Target "android" commands: adbRun adb from the Android SDK. Args must come after --, or use --alias to make an alias logcat Show the log from the device p4aRun p4a commands. Args must come after --, or use --alias to make an alias
如果在打包过程中遇到报错,可以修改buildozer.spec配置文件中的log_level为2,然后重新运行,可以看具体的错误信息。
这个错是我在centos7上运行时报的错,大意是系统缺少了某些32位的依赖文件。
解决方案:
yum -y install --skip-broken glibc.i686 arts.i686 audiofile.i686 bzip2-libs.i686 cairo.i686 cyrus-sasl-lib.i686 dbus-libs.i686 directfb.i686 esound-libs.i686 fltk.i686 freeglut.i686 gtk2.i686 hal-libs.i686 imlib.i686 lcms-libs.i686 lesstif.i686 libacl.i686 libao.i686 libattr.i686 libcap.i686 libdrm.i686 libexif.i686 libgnomecanvas.i686 libICE.i686 libieee1284.i686 libsigc++20.i686 libSM.i686 libtool-ltdl.i686 libusb.i686 libwmf.i686 libwmf-lite.i686 libX11.i686 libXau.i686 libXaw.i686 libXcomposite.i686 libXdamage.i686 libXdmcp.i686 libXext.i686 libXfixes.i686 libxkbfile.i686 libxml2.i686 libXmu.i686 libXp.i686 libXpm.i686 libXScrnSaver.i686 libxslt.i686 libXt.i686 libXtst.i686 libXv.i686 libXxf86vm.i686 lzo.i686 mesa-libGL.i686 mesa-libGLU.i686 nas-libs.i686 nss_ldap.i686 cdk.i686 openldap.i686 pam.i686 popt.i686 pulseaudio-libs.i686 sane-backends-libs-gphoto2.i686 sane-backends-libs.i686 SDL.i686 svgalib.i686 unixODBC.i686 zlib.i686 compat-expat1.i686 compat-libstdc++-33.i686 openal-soft.i686 alsa-oss-libs.i686 redhat-lsb.i686 alsa-plugins-pulseaudio.i686 alsa-plugins-oss.i686 alsa-lib.i686 nspluginwrapper.i686 libXv.i686 libXScrnSaver.i686 qt.i686 qt-x11.i686 pulseaudio-libs.i686 pulseaudio-libs-glib2.i686 alsa-plugins-pulseaudio.i686 python-matplotli
参考:https://ask.fedoraproject.org/en/question/9556/how-do-i-install-32bit-libraries-on-a-64-bit-fedora/
错误大意为cython文件出错,可能是cython模块没有安装,或者版本有问题。解决方案:
pip install cython==0.25
报错:IOError: [Errno 2] No such file or directory….. 这是在打包的最后一步,将apk文件copy到项目bin目录下时报的错,是buildozer的一个bug。
解决方案:
修改/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/buildozer/tagets/android.py文件:
在文件开头导入:
from distutils.version import LooseVersion
将786行:XXX found how the apk name is really built from the title这一行以下的代码替换为:
__sdk_dir = self.android_sdk_dir build_tools_versions = os.listdir(join(__sdk_dir, 'build-tools')) build_tools_versions = sorted(build_tools_versions, key=LooseVersion) build_tools_version = build_tools_versions[-1] gradle_files = ["build.gradle", "gradle", "gradlew"] is_gradle_build = any((exists(join(dist_dir, x)) for x in gradle_files)) and build_tools_version >= ’25.0'
kivy官方推出了一个buildozer虚拟机镜像,已经安装好了buildozer以及一些依赖文件,为buildozer打包测试提供平台。由于之前我在mac上利用buildozer打包一直报错,后来换成centos也依然没有成功,因此便下载了此虚拟机,测试效果如下:
虚拟机下载地址:http://txzone.net/files/torrents/kivy-buildozer-vm-2.0.zip
说明:对于无法解决依赖问题的朋友,可以使用此虚拟机进行程序打包,开发环境还是推荐用自己的本机。
因为本文重点在于介绍如何利用kivy+buildozer开发一款python app,因此对于kivy的开发过程,以及app功能进行了最简化。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!