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Le métaverse n'est-il qu'une expérience illusoire ?

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2023-04-11 18:19:031447parcourir

Le 26 juillet, le premier livre blanc Metaverse de Meta a été publié, qui prédit l'impact de la technologie Metaverse sur l'économie mondiale basée sur le développement des appareils mobiles. On estime que le marché du Yuanverse atteindra entre 800 et 2 000 milliards de dollars au cours des prochaines années.

De retour au niveau technique, le Metaverse n'est pas un objet ou un espace, mais la façon dont différents composants techniques sont liés les uns aux autres, notamment : AR, VR, MR, blockchain, NFT, etc. Cela brisera la dépendance d'Internet à l'égard de l'équipement et de la situation géographique, et créera une expérience en ligne à laquelle les gens pourront participer sans être physiquement présents grâce à une expérience immersive, naturelle et transparente.

Immersion, confort et interopérabilité seront la tendance de développement de l'expérience Metaverse. Ce type d'innovation expérimentale deviendra non seulement un nouveau catalyseur pour l'industrie Internet, mais apportera également une nouvelle vitalité aux industries traditionnelles.

Si vous souhaitez savoir quelles applications innovantes et quelles recherches de pointe existent dans le Metaverse, alors la session spéciale AISummit "Applications et pratiques dans le Metaverse" est à ne pas manquer ! Dans ce numéro d'AISummit, lors de la session spéciale « Application et pratique sous le métaverse », de nombreux dirigeants techniques et experts de l'industrie de Rokid, Kuaishou, Time Domain Technology et Autohome discuteront du point de vue des entreprises. pratiquez, partagez applications et pratiques dans le métaversecas avancés et réflexion technique.

Quels sujets particuliers vous intéressent ?

Thème 1 : Le pays des merveilles « sonores » sous AR

Intervenant : Wang Wenbing

Présentation de l'invité :

Responsable de l'algorithme Rokid. Diplômé du Centre national de recherche sur les technologies de génie logiciel multimédia de l'Université de Wuhan, il est engagé depuis de nombreuses années dans la recherche sur les algorithmes de codecs audio et vidéo, les systèmes et pilotes Linux/Android, la technologie des algorithmes d'IA vocale et visuelle, et a promu le front vocal Rokid. -Conception du cadre du système de reconnaissance visuelle et mise en œuvre de l'algorithme. Actuellement, il est principalement responsable de l'amélioration de l'exploration et de la mise en œuvre de la technologie d'expérience « audiovisuelle » dans les scénarios AR.

Aperçu du contenu :

Rokid s'est engagé à explorer l'intégration du monde numérique et du monde physique. La cohérence de la perception des utilisateurs des deux mondes est une condition préalable importante pour que la RA génère de la valeur du côté B et. Côté C. Pour un moyen de perception important pour les utilisateurs - l'écoute, Rokid a développé son propre champ sonore spatial 6DoF.

Ce partage est réalisé par Wang Wenbing, le leader des algorithmes de Rokid, qui apporte la technologie liée au « champ sonore spatial 6DoF » de Rokid et présente le concept de champ sonore spatial 6DoF, les principaux modules techniques, les difficultés techniques et la tendance de développement. de combinaison avec AR et l’intention initiale de développer la technologie.

Sujet 2 : Création d'une salle en direct Metaverse - Partage de technologie avec l'assistant de studio virtuel Kuaishou

Intervenant : Jian Weihua Directeur technique de la plate-forme de virtualisation Kuaishou

Introduction de l'invité :

A travaillé chez Huawei, Tencent, Huya, a démarré une entreprise, a de nombreuses années d'expérience professionnelle dans le domaine de la vidéo/XR, travaille actuellement chez Kuaishou, responsable de la R&D et de la mise en œuvre des applications de la technologie de la plate-forme de virtualisation Y-tech

Aperçu du contenu :

Ce partage est géré par Technologie de plate-forme de virtualisation de Kuaishou Ren Jian Weihua a apporté la technologie de diffusion en direct de Kuaishou sous le Metaverse - l'assistant de studio virtuel dans la salle de diffusion en direct du Metaverse à partager, et a introduit la nouvelle tendance actuelle de la diffusion en direct, c'est-à-dire la diffusion en direct humaine virtuelle et le champ virtuel. Concernant la tendance de diffusion en direct des personnes virtuelles et du domaine virtuel, cet article présente la technologie de Kuaishou Virtual Studio Assistant et fournit une analyse approfondie de l'essence technique des plates-formes de virtualisation et des studios virtuels du point de vue de l'architecture technique et du développement technologique.

Thème 3 : Implémentation de la technologie de synthèse sonore chez les humains virtuels

Intervenant : Zhao Wenxiao Co-fondateur et CTO de Beijing Time Domain Technology

Présentation de l'invité :

Master en ingénierie de l'Université de Newcastle, Royaume-Uni , co-fondateur de Time et CTO de Domain Technology. Auparavant travaillé dans le développement de moteurs et de jeux chez LeDou Games et Tencent Technology. Plus tard, il a choisi de démarrer une entreprise dans le domaine de l'IA à technologie dure et a conduit l'équipe à développer un certain nombre de technologies telles qu'un système de dialogue multi-tours basé sur le NLP, un SDK audio multiplateforme à faible latence et un système de dialogue à haute latence. -moteur de synthèse de chant expressif.

Aperçu du contenu :

Dans ce partage, Zhao Wenxiao, co-fondateur et CTO de Beijing Time Domain Technology, apporte le projet humain virtuel et la mise en œuvre technique de la synthèse sonore dans la pratique industrielle, et présente l'état actuel de l'humain virtuel projet. À l'heure actuelle, Time Domain Technology Progrès dans la technologie de synthèse sonore, développement et défis des pratiques de synthèse et de déploiement sonores, et enfin une perspective sur l'avenir de la technologie de synthèse sonore.

Thème 4 : Application Metaverse basée sur WebGL - Chemin d'évolution de la technologie du salon automobile en ligne Autohome 3D

Intervenant : Li Wenhui, architecte système Autohome WebGL

Présentation de l'invité :

Li Wenhui, Autohome WebGL architecte système, a déjà travaillé pour Baidu et était responsable des activités liées au XR. Il a longtemps été engagé dans la conception de systèmes et l'optimisation des performances des applications 3D côté Web. Parmi elles, la plate-forme intermédiaire d'architecture Autohome XR prend en charge l'Auto en ligne annuelle d'Autohome. show, une super bibliothèque de voitures 3D, une voiture modifiée en 3D et d'autres entreprises ont accompli la tâche de revenus commerciaux supplémentaires annuels de l'entreprise de plusieurs centaines de millions de yuans et ont obtenu un certain nombre de brevets technologiques. Elle a remporté l'Oscar Gold Label Award annuel de l'entreprise et le Dark annuel de l'entreprise. Prix ​​Cheval Finaliste pendant deux années consécutives.

Aperçu du contenu :

Dans ce partage, Li Wenhui, l'architecte du système WebGL d'Autohome, présente l'évolution du développement par Autohome de la technologie de salon automobile en ligne 3D basée sur WebGL sous le métaverse.

Autohome utilise de manière innovante la technologie AR/VR pour offrir aux utilisateurs une expérience innovante immersive à l'aide de technologies de base telles que la 5G, l'intelligence artificielle, le cloud computing, la 3D/AR/VR. Renforcé par la technologie de salle d'exposition virtuelle 3D, il crée une salle d'exposition intelligente avec une expérience agrégée, des recommandations personnalisées, des conseils multi-perspectives, une interaction multi-scénarios et des liens en ligne et hors ligne, offrant aux consommateurs une expérience subversive de visualisation et d'achat de voitures. Le « 3D Yuan Universe Cloud Auto Show » a été lancé, permettant aux utilisateurs de regarder le salon de l'auto sans quitter leur domicile.

Quelles sont les autres activités passionnantes disponibles ?

En plus du merveilleux partage d'innovations pratiques par de merveilleux experts en technologie de l'IA, la conférence mondiale sur la technologie de l'intelligence artificielle AISummit a également préparé une multitude d'avantages interactifs pré-site et sur site pour les participants. Rejoignez cet événement, développez vos capacités techniques et vos ressources réseau, et repartez avec des cadeaux surprises en même temps !

L'événement comprend quatre jeux interactifs intéressants tels que "Don't Give in", "Work Lucky" et "Smart People". Il y aura toujours un cadeau exquis pour vous surprendre. Ensuite, le légendaire et mystérieux ultime grand ! le prix sera Qu'est-ce que c'est ? J'attends que vous, amateurs de technologie, veniez révéler le secret sur place ! (PS : j'ai entendu dire que plus vous prenez rendez-vous tôt pour vous inscrire, plus vous avez de chances de gagner le prix !)

Le métaverse n'est-il qu'une expérience illusoire ?

Méthode de réservation

Cliquez pour accéder au site officiel de l'AISummit Global Artificial Intelligence Technology Conference​ ​, suivez les instructions pour remplir complètement le formulaire, soumettez les informations pour terminer l'inscription.

Scannez le code QR pour rejoindre le groupe officiel de la conférence, participer à la loterie et gagner des cadeaux exquis tels que des haut-parleurs SONY, Bingdundun et des livres sur la technologie IA, ainsi que des enveloppes rouges.

Le métaverse n'est-il qu'une expérience illusoire ?

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