Maison >développement back-end >Golang >Résumer quelques opérations Golang Slice courantes
En langage Go, Slice est un type de données très courant. Comparé au tableau (Array), Slice est plus flexible et plus pratique dans le développement réel. Nous verrons ensuite comment utiliser Slice dans le langage Go.
Tout d'abord, certains concepts de base de Slice et Array doivent être clairement compris. Dans le langage Go, un tableau est une structure de données de taille fixe, tandis qu'un Slice est une séquence changeant dynamiquement. De plus, la couche sous-jacente de Slice est implémentée par des tableaux. La structure de Slice est la suivante :
type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针 len int // slice 的长度(元素数量) cap int // slice 的容量 }
Slice peut être créée via la fonction make, et sa syntaxe est la suivante :
slices := make([]T, len, cap)
Parmi eux, T peut être de n'importe quel type, len représente la longueur de Slice et cap représente la capacité de Slice. Il convient de noter que le Slice créé est un pointeur vers le tableau sous-jacent, donc lorsque le Slice est modifié, cela affectera le tableau sous-jacent.
L'accès aux données dans Slice est similaire aux tableaux, vous pouvez utiliser des indices pour accéder aux éléments. Par exemple :
slices := []string{"Apple", "Banana", "Orange", "Grape"} fmt.Println(slices[0]) // Apple fmt.Println(slices[1:3]) // [Banana Orange]
Il est à noter que Slice peut être découpé (Slice) et renvoyer une nouvelle Slice. Par exemple : slices[1:3]
est la nouvelle tranche de 1
à 3
. slices[1:3]
就是从1
到3
的新的Slice。
接下来,我们来看一下Slice的一些操作。
向Slice尾部追加元素。append函数有两个返回值,第一个是追加后的Slice,第二个是是否需要重新分配内存。例如:
slices := []int{1, 2, 3, 4, 5} slices = append(slices, 6) fmt.Println(slices) // [1 2 3 4 5 6]
需要注意的是,当Slice容量不足时,append会重新分配内存。
使用append函数和切片操作可以删除Slice中的元素。例如:
slices := []int{1, 2, 3, 4, 5} slices = append(slices[:2], slices[3:]...) fmt.Println(slices) // [1 2 4 5]
上述代码的操作是将3
Ajouter des éléments à la fin de Slice. La fonction append a deux valeurs de retour, la première est la tranche ajoutée et la seconde indique si la mémoire doit être réaffectée. Par exemple :
slices := make([]int, 3, 5) fmt.Println(len(slices)) // 3 fmt.Println(cap(slices)) // 5
Il est à noter que lorsque la capacité du Slice est insuffisante, l'ajout réaffectera la mémoire.
a := []int{1, 2, 3} b := make([]int, len(a)) copy(b, a) fmt.Println(b) // [1 2 3]L'opération du code ci-dessus consiste à supprimer
3
de Slice.
len et cap
🎜🎜Vous pouvez obtenir la longueur et la capacité de Slice grâce aux fonctions len et cap. Par exemple : 🎜rrreee🎜Il est à noter que lors de l'ajout d'éléments au Slice, si la capacité est insuffisante, la longueur du Slice augmentera automatiquement jusqu'à ce que la capacité soit suffisante. 🎜🎜🎜copie🎜🎜🎜Copiez des éléments d'une tranche à une autre tranche. Notez que pour éviter que les éléments d'origine ne soient écrasés, un espace suffisant doit d'abord être alloué. Par exemple : 🎜rrreee🎜Il est à noter que si la longueur de la Slice cible est inférieure à celle de la Slice source, seuls les éléments de longueur de la Slice cible seront copiés. 🎜🎜Ci-dessus sont quelques opérations Slice courantes. Il convient de noter que puisque Slice est en fait un pointeur vers le tableau sous-jacent, vous devez être prudent lorsque vous utilisez Slice pour éviter de modifier les données du tableau sous-jacent. De plus, la longueur de Slice peut être modifiée, ce qui est plus flexible et plus pratique que les tableaux. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!