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Quelle unité est utilisée pour le développement d’Uniapp ?

PHPz
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2023-04-06 13:32:074766parcourir

Lors du développement avec uniapp, nous devons choisir une unité comme référence de mise en page. Les unités courantes incluent px, rpx, vw/vh, etc. Alors, dans le développement réel, quelle unité devrions-nous choisir d’utiliser ?

Tout d’abord, nous devons comprendre la signification et les caractéristiques des différentes unités. px est l'unité la plus courante, représentant la valeur du pixel, mais la taille affichée sur différents appareils sera différente, ce qui ne convient pas à une mise en page réactive. rpx est une unité unique aux mini-programmes WeChat. Elle est calculée par rapport à la largeur de l'écran et peut être adaptée à différents appareils. Cependant, dans uniapp, l'effet d'adaptation de rpx peut ne pas être idéal car l'environnement de développement et l'applet d'uniapp sont différents. vw/vh est une unité relative à la largeur et à la hauteur de la fenêtre, qui peut implémenter une mise en page réactive, mais n'est pas prise en charge dans certains navigateurs de versions inférieures.

Dans l'ensemble, je recommande d'utiliser rpx comme référence de mise en page dans le développement d'Uniapp. Bien qu'il puisse y avoir quelques problèmes d'adaptation dans Uniapp, ils peuvent être bien résolus avec quelques conseils et outils. Par exemple, vous pouvez utiliser le plug-in postcss-px-to-viewport pour convertir les px en unités vw afin d'obtenir de meilleurs effets de mise en page réactifs.

En plus de la sélection des unités, il y a certaines choses auxquelles il faut prêter attention. Par exemple, lorsque vous utilisez rpx, vous devez suivre les spécifications de conception de l'applet WeChat. Il est recommandé que la taille du texte ne dépasse pas 28 pixels pour éviter des problèmes tels que le flou. De plus, lors du processus de conception de la page, la priorité doit être donnée à l'effet d'affichage mobile pour éviter des problèmes tels qu'une confusion de mise en page sur le bureau.

En bref, choisir une unité de mise en page appropriée est une étape importante dans le développement d'Uniapp, qui peut nous aider à obtenir de bons effets de mise en page réactifs. Bien que différentes unités aient leurs propres avantages et inconvénients, tout bien considéré, je pense que rpx est le meilleur choix. J'espère que cet article sera utile à tout le monde.

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