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Comment implémenter la carte dans Golang

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2023-04-05 09:11:05694parcourir

Avec l'avènement de l'ère du Big Data et la popularisation de la technologie du cloud computing, la vitesse et l'efficacité du traitement des données sont devenues de plus en plus importantes. En tant que langage de programmation hautes performances et hautement simultané, Golang a des exigences élevées en matière d'efficacité du traitement des données. .Excellentes performances dans divers scénarios. Dans Golang, la carte, en tant que structure de données très pratique, est largement utilisée dans divers domaines, tels que le développement back-end, le traitement du Big Data, le cloud computing et d'autres domaines.

map est une structure de données de mappage de paires clé-valeur, qui permet de trouver rapidement la valeur correspondante par clé. En golang, map est défini comme suit :

map[keyType]valueType

où keyType représente le type de clé et valueType représente le type de valeur. Par exemple, définir une carte avec des clés de type string et des valeurs de type int peut s'écrire comme :

var m map[string]int

Avant d'utiliser map, vous devez l'initialiser. Vous pouvez utiliser la fonction make pour initialiser une carte, par exemple :

m = make(map[string]int)

La fonction make renverra un objet cartographique et allouera de l'espace mémoire, qui peut être utilisé directement.

La définition, la modification et l'interrogation des valeurs des éléments de la carte peuvent être implémentées des manières suivantes :

m[key] = value // 设置元素值
val = m[key]   // 查询元素值

La traversée de la carte peut être implémentée en utilisant for-range, par exemple :

for k, v := range m {
    fmt.Println(k, v)
}

Le code ci-dessus traversera tous les éléments dans la carte à tour de rôle et afficher leurs clés et valeurs.

En golang, map est également largement utilisé en programmation concurrente. Étant donné que la carte elle-même n'est pas thread-safe, si plusieurs coroutines accèdent au même objet cartographique en même temps, cela peut entraîner des problèmes tels qu'une concurrence de données. Par conséquent, dans la programmation multi-coroutines, vous devez faire attention au verrouillage de la carte ou à l'utilisation de la carte de sécurité simultanée fournie par le package de synchronisation.

L'implémentation d'une carte thread-safe peut être réalisée des manières suivantes :

import "sync"

type safeMap struct {
    sync.RWMutex
    m map[string]int
}

func (sm *safeMap) Get(key string) int {
    sm.RLock()
    defer sm.RUnlock()
    return sm.m[key]
}

func (sm *safeMap) Set(key string, value int) {
    sm.Lock()
    defer sm.Unlock()
    sm.m[key] = value
}

Le code ci-dessus implémente une structure de carte thread-safe, qui utilise le verrou en lecture-écriture fourni par le package de synchronisation pour garantir la sécurité du fonctionnement de la carte. .

En bref, map in golang est une structure de données très pratique et a été largement utilisée dans divers scénarios. Lorsque vous utilisez map, vous devez faire attention à la sécurité des threads et choisir une méthode d'implémentation appropriée en fonction des besoins réels pour garantir les performances et la sécurité du programme.

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