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Comment modifier la carte dans Golang

PHPz
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2023-04-03 09:17:45778parcourir

Pendant le processus de développement, l'utilisation de la structure Map de Golang est une opération très courante. Map est une collection non ordonnée de paires clé-valeur qui peuvent être utilisées pour stocker et rechercher des données. Si vous souhaitez modifier les données de la carte, c'est également très simple. Explorons comment modifier la carte dans Golang.

Tout d'abord, jetons un œil à la méthode de déclaration et d'initialisation de Map dans Golang :

// 声明一个 Map,键是字符串类型,值是整数类型
var m map[string]int

// 初始化 Map
m = make(map[string]int)

Dans le code ci-dessus, nous définissons une variable m, qui est un type Map. Les clés de cette Map sont des types chaînes et les valeurs sont des types entiers. Ensuite, nous utilisons la fonction make pour initialiser la Map. m,它是一个 Map 类型。这个 Map 的键是字符串类型,值是整数类型。接着我们使用 make 函数对这个 Map 进行了初始化。

接下来我们来看一下如何向 Map 中添加数据:

m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
m["orange"] = 4

上面的代码向 m 中添加了三个键值对。通过这个例子,我们可以看出 Golang 中向 Map 中添加数据是非常简单的。

现在我们来看一下如何修改 Map 中的数据。假设我们已经有了一个 Map:

m := make(map[string]int)
m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
m["orange"] = 4

我们想修改 orange 的值,将其修改为 5。可以使用以下方式实现:

m["orange"] = 5

如上所示,用 Map 中的键来赋值即可完成修改。如果 Map 中没有这个键值对,将自动添加该键值对。

当然,有一种情况需要特别注意。如果直接对不存在的键进行修改,程序将会抛出异常:

m["pear"] = 1 // 这里会抛出异常,因为 pear 键不存在

如果要修改的键可能不存在,可以先进行检查:

if v, ok := m["pear"]; ok {
    // 如果 pear 键存在,修改其值
    m["pear"] = v + 1
} else {
    // 如果 pear 键不存在,创建并设置其值为 1
    m["pear"] = 1
}

上面的代码我们使用了 ok 模式来检查 pear

Voyons ensuite comment ajouter des données à la carte :

rrreee

Le code ci-dessus ajoute trois paires clé-valeur à m. A travers cet exemple, nous pouvons voir que l'ajout de données à Map est très simple dans Golang.

Voyons maintenant comment modifier les données dans Map. Supposons que nous ayons déjà une Map : 🎜rrreee🎜Nous voulons modifier la valeur de orange en 5. Elle peut être implémentée de la manière suivante : 🎜rrreee🎜Comme indiqué ci-dessus, la modification peut être complétée en attribuant des valeurs​​avec les touches de la Map. Si la paire clé-valeur n'existe pas dans la carte, elle sera ajoutée automatiquement. 🎜🎜Bien sûr, il y a une situation qui nécessite une attention particulière. Si vous modifiez directement une clé inexistante, le programme lancera une exception : 🎜rrreee🎜 Si la clé à modifier n'existe pas, vous pouvez d'abord vérifier : 🎜rrreee🎜Nous avons utilisé okdans ce qui précède code > mode pour vérifier si la clé pear existe. Si la clé existe, nous pouvons mettre à jour la valeur de la clé en utilisant l'ancienne valeur plus un. Si la clé n'existe pas, nous créons une nouvelle paire clé-valeur et définissons sa valeur sur 1. 🎜🎜Enfin, il convient de noter que lorsque plusieurs threads accèdent à Map en même temps, un traitement thread-safe doit être effectué pour éviter des problèmes tels que la concurrence des données. 🎜🎜Ce qui précède est une introduction détaillée à la modification de la carte dans Golang. Bien qu’il soit très simple à utiliser, de nombreux détails doivent encore être pris en compte. Pour les débutants, ils peuvent progressivement maîtriser l’utilisation par la pratique. 🎜

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