recherche
Maisoninterface Webjs tutorielImplémentation de photographies en ligne et de navigation de photos en ligne basées sur les compétences jQuery PHP Mysql_javascript

Cet article utilise des exemples pour décrire comment utiliser jQuery combiné avec PHP et Mysql pour réaliser les fonctions de photographie en ligne, de téléchargement et de navigation d'affichage de la version WEB. La technologie d'interaction est utilisée tout au long de cet article, donc les lecteurs de cet article. doivent être assez familiers avec l'utilisation de jQuery et de ses plug-ins ainsi que des connaissances liées à Javascript, avec des connaissances liées à PHP et Mysql.

Cliquez iciTéléchargez le code source  

HTML

Tout d'abord, nous devons créer une page principale index.html pour afficher les dernières photos téléchargées. Nous utilisons jQuery pour obtenir les dernières photos, il s'agit donc d'un code HTML. page, Il n'y a pas besoin de balises PHP, et bien sûr vous devez créer une structure HTML incluant la structure HTML requise pour prendre des photos et télécharger des interactions

<div id="main" style="width:90%"> 
 <div id="photos"></div> 
 <div id="camera"> 
 <div id="cam"></div> 
 <div id="webcam"></div> 
 <div id="buttons"> 
  <div class="button_pane" id="shoot"> 
  <a id="btn_shoot" href="" class="btn_blue">拍照</a> 
  </div> 
  <div class="button_pane hidden" id="upload"> 
  <a id="btn_cancel" href="" class="btn_blue">取消</a> <a id="btn_upload" href=""
  class="btn_green">上传</a> 
  </div> 
 </div> 
 </div> 
</div>


Nous ajout du code html ci-dessus entre les corps, Parmi eux, #photos est utilisé pour charger et afficher les dernières photos téléchargées ; #camera est utilisé pour charger le module de l'appareil photo, y compris l'appel de la webcam du composant flash de l'appareil photo, ainsi que les boutons pour prendre des photos ; et le téléchargement.

De plus, nous devons également charger les fichiers js nécessaires dans index.html, y compris la bibliothèque jQuery, le plug-in Fancybox, le composant appareil photo flash : webcam.js et les scripts requis pour diverses opérations dans cet exemple.

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="fancybox/jquery.fancybox-1.3.4.css" /> 
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/ 
jquery.min.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="fancybox/jquery.fancybox-1.3.4.pack.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="js/webcam.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>

CSS

Afin de vous présenter une très belle interface front-end, nous utilisons css3 pour obtenir des ombres, des coins arrondis et transparence Pour l'effet, veuillez consulter :

#photos{width:80%; margin:40px auto} 
#photos:hover a{opacity:0.5} 
#photos a:hover{opacity:1} 
#camera{width:598px; height:525px; position:fixed; bottom:-466px; left:50%; margin-left:-300px; 
border:1px solid #f0f0f0; background:url(images/cam_bg.jpg) repeat-y; -moz-border-radius: 
4px 4px 0 0; -webkit-border-radius:4px 4px 0 0; border-radius:4px 4px 0 0; -moz-box-shadow: 
0 0 4px rgba(0,0,0,0.6); -webkit-box-shadow:0 0 4px rgba(0,0,0,0.6); box-shadow: 
0 0 4px rgba(0,0,0,0.6);}
#cam{width:100%; height:66px; display:block; position:absolute; top:0; left:0; background: 
url(images/cam.png) no-repeat center center; cursor:pointer}
#webcam{width:520px; height:370px; margin:66px auto 22px; line-height:360px; background:#ccc; 
color:#666; text-align:center} 
.button_pane{text-align:center;} 
.btn_blue,.btn_green{width:99px; height:38px; line-height:32px; margin:0 4px; border:none; 
display:inline-block; text-align:center; font-size:14px; color:#fff !important; 
text-shadow:1px 1px 1px #277c9b; background:url(images/buttons.png) no-repeat} 
.btn_green{background:url(images/buttons.png) no-repeat right top; 
text-shadow:1px 1px 1px #498917;} 
.hidden{display:none}

De cette façon, lorsque vous prévisualisez index.html, vous trouverez un bouton d'appareil photo juste en dessous de la page, qui est réduit par défaut.

La prochaine chose que nous devons faire est d'utiliser jQuery pour implémenter : en cliquant sur le bouton de l'appareil photo juste en dessous de la page, appelez le composant appareil photo et effectuez les actions requises pour prendre des photos, annuler et télécharger .

jQuery

Nous écrivons tous les js requis pour ces actions interactives dans le fichier script.js. Tout d'abord, nous devons charger le composant caméra webcam.js Concernant l'appel de webcam, vous pouvez lire cet article : Javascript PHP implémente la fonction de prise de photo en ligne. La méthode d'appel est la suivante :

script.js-Part 1
$(function(){ 
 webcam.set_swf_url(&#39;js/webcam.swf&#39;); //载入flash摄像组件的路径 
 webcam.set_api_url(&#39;upload.php&#39;); // 上传照片的PHP后端处理文件 
 webcam.set_quality(80);  // 设置图像质量 
 webcam.set_shutter_sound(true, &#39;js/shutter.mp3&#39;); //设置拍照声音,拍照时会发出“咔嚓”声 
 var cam = $("#webcam"); 
 cam.html( 
 webcam.get_html(cam.width(), cam.height()) //在#webcam中载入摄像组件 
 );

Pour le moment, vous ne pouvez pas voir l'effet de chargement de la caméra car #camera est réduit par défaut. Continuez à ajouter le code suivant à script.js :

<.>
script.js-Part 2
var camera = $("#camera"); 
var shown = false; $(&#39;#cam&#39;).click(function(){  
if(shown){  
camera.animate({   
bottom:-466  });  
}else {  
camera.animate({  
 bottom:-5  }); 
  } 
   shown = !shown; });


Lorsque vous cliquez sur le bouton de la caméra juste en bas de la page, la zone de la caméra pliée par défaut s'agrandit vers le haut. À ce moment-là, si votre machine est équipée d'une caméra, le composant de la caméra sera chargé pour l’enregistrement.


Ensuite, cliquez sur « Photo » pour terminer la fonction de prise de photo, cliquez sur « Annuler » pour annuler la photo qui vient d'être prise, et cliquez sur « Télécharger » pour télécharger la photo prise sur le serveur.

script.js-Part 3
//拍照 
$("#btn_shoot").click(function(){ 
 webcam.freeze(); //冻结webcam,摄像头停止工作 
 $("#shoot").hide(); //隐藏拍照按钮 
 $("#upload").show(); //显示取消和上传按钮 
 return false; 
}); 
//取消拍照 
$(&#39;#btn_cancel&#39;).click(function(){ 
 webcam.reset(); //重置webcam,摄像头重新工作 
 $("#shoot").show(); //显示拍照按钮 
 $("#upload").hide(); //隐藏取消和上传按钮 
 return false; 
}); 
//上传照片 
$(&#39;#btn_upload&#39;).click(function(){ 
 webcam.upload(); //上传 
 webcam.reset();//重置webcam,摄像头重新工作 
 $("#shoot").show();//显示拍照按钮 
 $("#upload").hide(); //隐藏取消和上传按钮 
 return false; 
});
Après avoir cliqué sur le bouton "Télécharger", les photos prises seront soumises à PHP en arrière-plan pour traitement. PHP nommera et enregistrera les photos dans la base de données. Veuillez voir comment PHP fonctionne pour télécharger des photos.


PHP

upload.php effectue les opérations suivantes : récupère la photo téléchargée, nomme-la, détermine s'il s'agit d'une image légale et génère une vignette, enregistrez, écrivez dans la base de données et renvoyez les informations JSON au front-end.

$folder = &#39;uploads/&#39;; //上传照片保存路径 
$filename = date(&#39;YmdHis&#39;).rand().&#39;.jpg&#39;; //命名照片名称 
$original = $folder.$filename; 
$input = file_get_contents(&#39;php://input&#39;); 
if(md5($input) == &#39;7d4df9cc423720b7f1f3d672b89362be&#39;){ 
exit; //如果上传的是空白的照片,则终止程序 
} 
$result = file_put_contents($original, $input); 
if (!$result) { 
echo &#39;{"error":1,"message":"文件目录不可写";}&#39;; 
exit; 
} 
$info = getimagesize($original); 
if($info[&#39;mime&#39;] != &#39;image/jpeg&#39;){ //如果类型不是图片,则删除 
unlink($original); 
exit; 
} 
//生成缩略图 
$origImage = imagecreatefromjpeg($original); 
$newImage = imagecreatetruecolor(154,110); //缩略图尺寸154x110 
imagecopyresampled($newImage,$origImage,0,0,0,0,154,110,520,370); 
imagejpeg($newImage,&#39;uploads/small_&#39;.$filename); 
//写入数据库 
include_once(&#39;connect.php&#39;); 
$time = mktime(); 
$sql = "insert into photobooth (pic,uploadtime)values(&#39;$filename&#39;,&#39;$time&#39;)"; 
$res = mysql_query($sql); 
if($res){ 
//输出JSON信息 
echo &#39;{"status":1,"message":"Success!","filename":"&#39;.$filename.&#39;"}&#39;; 
}else{ 
echo &#39;{"error":1,"message":"Sorry,something goes wrong.";}&#39;; 
}
Une fois que upload.php a terminé le téléchargement de la photo, il renverra éventuellement les données au format json à la webcam du composant de la caméra frontale pour l'appeler.


jQuery

la webcam capture les informations de retour php en arrière-plan via la méthode set_hook onComplete indique que le téléchargement est terminé et onError indique qu'un. une erreur a été commise.


script.js-Part 4

webcam.set_hook(&#39;onComplete&#39;, function(msg){ 
msg = $.parseJSON(msg); //解析json 
if(msg.error){ 
alert(msg.message); 
} 
else { 
var pic = &#39;<a rel="group" href="uploads/&#39;+msg.filename+&#39;"><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="uploads/small_&#39;+array[&#39;pic&#39;]+&#39;"  class="lazy"   alt="Implémentation de photographies en ligne et de navigation de photos en ligne basées sur les compétences jQuery PHP Mysql_javascript" ></a>&#39;; 
$("#photos").prepend(pic); //将获取的照片信息插入到index.html的#photo里 
initFancyBox(); //调用fancybox插件 
} 
}); 
webcam.set_hook(&#39;onError&#39;,function(e){ 
cam.html(e); 
}); 
//调用fancybox 
function initFancyBox(){ 
$("a[rel=group]").fancybox({ 
&#39;transitionIn&#39; : &#39;elastic&#39;, 
&#39;transitionOut&#39; : &#39;elastic&#39;, 
&#39;cyclic&#39; : true
}); 
}

Expliquez qu'une fois le téléchargement réussi, les photos prises seront transmises ce qui précède Le code js est inséré dynamiquement dans l'élément #photos, et le plug-in fancybox est appelé en même temps. À ce moment-là, cliquez sur la photo que vous venez de télécharger et l'effet de calque contextuel Fancybox apparaîtra. Notez que les éléments générés dynamiquement doivent appeler Fancybox via la fonction initFancyBox() dans le code ci-dessus et ne peuvent pas être appelés directement via Fancybox(), sinon il n'y aura pas d'effet de couche contextuelle.


Ensuite, script.js doit faire encore une chose : charger dynamiquement les dernières photos et les afficher sur la page. Nous complétons la requête ajax via la méthode .getJSON() de jquery.


script.js-Partie 5

function loadpic(){ 
 $.getJSON("getpic.php",function(json){ 
 if(json){ 
  $.each(json,function(index,array){ //循环json数据 
  var pic = &#39;<a rel="group" href="uploads/&#39;+array[&#39;pic&#39;]+&#39;"> 
  <img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="uploads/small_&#39;+array[&#39;pic&#39;]+&#39;"  class="lazy"   alt="Implémentation de photographies en ligne et de navigation de photos en ligne basées sur les compétences jQuery PHP Mysql_javascript" ></a>&#39;; 
  $("#photos").prepend(pic); 
  }); 
 } 
 initFancyBox(); //调用fancybox插件 
 }); 
}

loadpic();

La fonction loadpic() envoie une requête get au serveur getpic.php, analyse les données json renvoyées, insère dynamiquement les informations sur la photo sous l'élément #photos et appelle le plug-in fancybox. Ensuite, n'oubliez pas de le faire. chargez la page après avoir appelé loadpic().


PHP

Enfin, l'arrière-plan getpic.php récupère l'image téléchargée dans la base de données et renvoie json au front-end.

include_once("connect.php"); //连接数据库 
//查询数据表中最新的50条记录 
$query = mysql_query("select pic from photobooth order by id desc limit 50"); 
while($row=mysql_fetch_array($query)){ 
 $arr[] = array( 
 &#39;pic&#39; => $row[&#39;pic&#39;] 
 ); 
} 
//输出json数据 
echo json_encode($arr);
Enfin, attachez la structure du photobooth de données :

CREATE TABLE `photobooth` ( 
 `id` int(11) NOT NULL auto_increment, 
 `pic` varchar(50) NOT NULL, 
 `uploadtime` int(10) NOT NULL, 
 PRIMARY KEY (`id`) 
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
Ce qui précède est le contenu de la photographie en ligne et de la navigation de photos en ligne basée sur les compétences jQuery PHP Mysql_javascript Pour un contenu plus connexe, veuillez suivre le site Web PHP chinois (www.php.cn) !



Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Comprendre le moteur JavaScript: détails de l'implémentationComprendre le moteur JavaScript: détails de l'implémentationApr 17, 2025 am 12:05 AM

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python vs JavaScript: la courbe d'apprentissage et la facilité d'utilisationPython vs JavaScript: la courbe d'apprentissage et la facilité d'utilisationApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressourcesPython vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressourcesApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

De C / C à JavaScript: comment tout cela fonctionneDe C / C à JavaScript: comment tout cela fonctionneApr 14, 2025 am 12:05 AM

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Moteurs JavaScript: comparaison des implémentationsMoteurs JavaScript: comparaison des implémentationsApr 13, 2025 am 12:05 AM

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Au-delà du navigateur: Javascript dans le monde réelAu-delà du navigateur: Javascript dans le monde réelApr 12, 2025 am 12:06 AM

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

Construire une application SaaS multi-locataire avec next.js (intégration backend)Construire une application SaaS multi-locataire avec next.js (intégration backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Comment construire une application SaaS multi-locataire avec Next.js (Frontend Integration)Comment construire une application SaaS multi-locataire avec Next.js (Frontend Integration)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Listes Sec

Listes Sec

SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

Navigateur d'examen sécurisé

Navigateur d'examen sécurisé

Safe Exam Browser est un environnement de navigation sécurisé permettant de passer des examens en ligne en toute sécurité. Ce logiciel transforme n'importe quel ordinateur en poste de travail sécurisé. Il contrôle l'accès à n'importe quel utilitaire et empêche les étudiants d'utiliser des ressources non autorisées.

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom

L'éditeur open source le plus populaire

MinGW - GNU minimaliste pour Windows

MinGW - GNU minimaliste pour Windows

Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel