Maison > Article > développement back-end > Comment résoudre le problème tronqué de la liaison Golang
Récemment, lors de l'utilisation de Golang pour le codage, j'ai découvert qu'il y avait un problème avec les caractères tronqués lors de la liaison des chaînes. Après quelques recherches et essais, j'ai finalement réussi à résoudre le problème. Ci-dessous, je vais partager comment résoudre le problème de la liaison des caractères tronqués par Golang.
Tout d'abord, nous devons confirmer le format d'encodage de la chaîne que nous utilisons. Les formats d'encodage courants incluent UTF-8, GB2312, GBK, etc. Si nous utilisons uniquement des caractères ASCII, quelle que soit la méthode de codage utilisée, il n'y aura pas de caractères tronqués. Mais si la chaîne contient des caractères non-ASCII, des caractères tronqués apparaîtront.
Après avoir confirmé le format d'encodage de la chaîne, nous devons nous assurer que le format d'encodage correct est utilisé pendant le processus de liaison de golang.
En Golang, l'utilisation de l'encodage UTF-8 est la situation la plus courante. Par conséquent, lors de la liaison d'une chaîne, nous pouvons utiliser le code suivant :
import "unsafe" func string2byte(s string) []byte { x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s)) h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]} return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h)) } s := string2byte("你好,世界!")
Le code ci-dessus convertit la chaîne en une tranche d'octets. De cette façon, les chaînes peuvent être traitées normalement pendant le processus de liaison.
Si le format d'encodage par défaut de Golang ne peut pas répondre à nos besoins, nous pouvons spécifier manuellement le format d'encodage. Par exemple :
import "github.com/golang/text/encoding/simplifiedchinese" encoding := simplifiedchinese.GB18030.NewEncoder() output, _, _ := encoding.TransformString("你好,世界!") fmt.Println(output)
Le code ci-dessus encode la chaîne au format GB18030. De cette façon, les chaînes peuvent être traitées normalement pendant le processus de liaison.
Résumé
Le problème de liaison tronquée est souvent rencontré dans Golang, mais nous pouvons facilement résoudre ce problème en confirmant le format d'encodage, en utilisant le format d'encodage correct ou en spécifiant manuellement le format d'encodage.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!