


Ces dernières années, Golang (également connu sous le nom de Go) est devenu un langage de programmation qui a beaucoup attiré l'attention, notamment dans les domaines de la programmation réseau et de la programmation concurrente. Le langage Go fournit une carte de structure de données facile à utiliser et efficace, permettant aux développeurs de stocker et de traiter facilement des paires clé-valeur.
Cet article présentera l'utilisation de map en langage Golang, y compris comment définir et initialiser map, comment utiliser map et les meilleures pratiques d'utilisation de map.
Qu'est-ce que la carte ?
En programmation informatique, la carte est un type de données abstrait, également appelé tableau associatif, table de hachage ou dictionnaire. Map fournit une méthode de stockage de paires clé-valeur qui peut être utilisée pour rechercher, mettre à jour et supprimer rapidement la valeur correspondante d'une clé.
Dans Golang, la carte est un type de référence et sa valeur nulle est nulle. Pour définir un type de carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
var m map[keyType]valueType
Parmi elles, keyType représente le type de clé, et valueType représente le type de valeur. Pour définir une carte qui ne contient aucun élément, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
var m map[keyType]valueType{}
Initialize map
Golang propose deux façons d'initialiser la carte : en utilisant la fonction make et en utilisant l'initialisation littérale.
Utilisez la fonction make pour initialiser la carte
Utilisez la fonction make pour initialiser la carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
m := make(map[keyType]valueType)
Cette fonction renvoie une nouvelle carte vide. Par exemple, pour définir une carte avec des types de chaînes comme clés et des types entiers comme valeurs, vous pouvez utiliser le code suivant :
m := make(map[string]int)
Utilisez des littéraux pour initialiser la carte
Utilisez des littéraux pour initialiser la carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
m := map[keyType]valueType{ key1: value1, key2: value2, ... keyN: valueN, }
Où, key1, key2...keyN sont des clés, value1, value2...valueN sont des valeurs. Par exemple, pour définir une carte avec un type chaîne comme clé et un type entier comme valeur, et initialiser deux éléments, vous pouvez utiliser le code suivant :
m := map[string]int{ "apple": 4, "banana": 6, }
Operation map
Dans Golang, les opérations cartographiques incluent l'ajout, la suppression, la recherche et la modification. .
Ajouter des éléments
Pour ajouter des éléments à la carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
m[key] = value
où clé est la clé de l'élément à ajouter, et valeur est la valeur correspondante. Par exemple, pour ajouter un élément avec la clé "orange" et la valeur 3 à m définie ci-dessus, vous pouvez utiliser le code suivant :
m["orange"] = 3
Supprimer l'élément
Pour supprimer un élément de la carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
delete(m, key)
où, key est la clé de l'élément à supprimer. Par exemple, pour supprimer un élément avec la clé "banane" du m défini ci-dessus, vous pouvez utiliser le code suivant :
delete(m, "banana")
Pour retrouver un élément
Pour retrouver un élément sur une carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
value, ok := m[key]
où key est ce que vous voulez trouver La clé de l'élément, value est la valeur correspondante, et ok indique si l'élément a été trouvé. Par exemple, pour trouver un élément avec la clé "pomme" de m définie ci-dessus, vous pouvez utiliser le code suivant :
value, ok := m["apple"] if ok { fmt.Println(value) // 4 }
Modifier des éléments
Pour modifier des éléments dans la carte, vous pouvez utiliser la même syntaxe que pour ajouter des éléments :
m[key] = newValue
où, key est la clé de l'élément à modifier, et newValue est la nouvelle valeur correspondante. Par exemple, pour modifier la valeur de l'élément avec la clé "orange" dans m défini ci-dessus pour qu'elle soit 2, vous pouvez utiliser le code suivant :
m["orange"] = 2
Best Practices
Lorsque vous utilisez map, vous devez faire attention à plusieurs meilleures pratiques pratiques :
- Lors de la déclaration et de l'initialisation d'une carte, utilisez toujours la fonction make et précisez la capacité de la carte.
- Lorsque vous parcourez la carte, utilisez toujours le mot-clé range pour éviter les problèmes liés à l'indexation des boucles for.
- Pour savoir si un élément existe dans la carte, n'utilisez pas la fonction len, car elle traversera toute la carte et n'est pas une méthode efficace.
Dans l'ensemble, la carte dans Golang est une structure de données très utile qui peut être utilisée pour stocker et trouver rapidement des paires clé-valeur. La maîtrise de l'utilisation de Map améliorera considérablement l'efficacité de votre programmation et la qualité de votre code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

ChooseGolangForHighPerformanceAnd Concurrence, IdealForBackendServices andNetworkProgramming; selectPythonForrapidDevelopment, dataScience et MachineLearningDuetOtsSertilityAnStensiveLibrarary.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Dans quels aspects Golang et Python sont-ils plus faciles à utiliser et à avoir une courbe d'apprentissage plus lisse? Golang est plus adapté aux besoins élevés de concurrence et de haute performance, et la courbe d'apprentissage est relativement douce pour les développeurs ayant une formation en langue C. Python est plus adapté à la science des données et au prototypage rapide, et la courbe d'apprentissage est très fluide pour les débutants.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière


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