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Parlons de l'utilisation du symbole golang ==

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2023-03-30 10:00:031374parcourir

Golang, ou langage de programmation Go, est un langage de programmation typé statiquement, concurrent et compilé développé par Google. Il est largement utilisé dans le développement de services back-end, le développement d'applications réseau et le cloud computing. Golang est un langage de programmation relativement jeune, lancé pour la première fois en 2009, mais il est devenu un choix populaire parmi les développeurs d'entreprise et la communauté open source.

Le succès de Golang est dû à sa simplicité, sa facilité d'apprentissage et sa prise en charge efficace de la concurrence. Cependant, comme d’autres langages de programmation, il présente des fonctionnalités déroutantes. Parmi eux, le plus souvent mentionné est l’opérateur ==. Dans cet article, nous explorerons les différences entre Golang et ==.

== Objectif

Dans Golang, l'opérateur == est utilisé pour comparer si deux valeurs sont égales. Il peut être utilisé pour comparer différents types de données, y compris les types de données de base (tels que les entiers, les types à virgule flottante, les chaînes), les types de données composites (tels que les tableaux, les tranches, les structures) et les types de référence (tels que les cartes et les pointeurs). .

Lorsque nous utilisons == à des fins de comparaison, il renvoie vrai si deux valeurs sont égales, sinon il renvoie faux.

Voici un exemple d'utilisation de l'opérateur == pour comparer deux entiers pour obtenir l'égalité :

package main

import "fmt"

func main() {
    a := 1
    b := 2

    if a == b {
        fmt.Println("a 等于 b")
    } else {
        fmt.Println("a 不等于 b")
    }
}

Dans le code ci-dessus, a et b sont deux variables entières. Dans l'instruction if, nous utilisons l'opérateur == pour déterminer s'ils sont égaux. Puisque a et b ne sont pas égaux, nous afficherons que a n’est pas égal à b.

== Problèmes

Bien que l'opérateur == puisse être utilisé pour comparer des valeurs de différents types, il peut également facilement entraîner certains problèmes. En effet, dans Golang, l'opérateur == compare non seulement les valeurs mais également les types. Donc si l’on compare deux valeurs et qu’elles sont de types différents, alors elles ne seront pas égales.

Voici un exemple qui illustre ce problème :

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int = 1
    var b uint = 1

    if a == b {
        fmt.Println("a 等于 b")
    } else {
        fmt.Println("a 不等于 b")
    }
}

Dans le code ci-dessus, on compare une variable a de type int et une variable b de type uint. Puisqu’ils sont de types différents, ils ne sont pas égaux. Par conséquent, nous montrerons que a n’est pas égal à b.

== et pointeurs

Dans Golang, vous devez également faire attention à la comparaison entre l'opérateur == et les pointeurs. Lorsque vous utilisez l'opérateur == pour comparer deux pointeurs, il compare si les valeurs vers lesquelles ils pointent sont égales. Autrement dit, il ne compare pas si les adresses mémoire vers lesquelles elles pointent sont les mêmes.

Voici un exemple d'utilisation de l'opérateur == pour comparer ce vers quoi pointent deux pointeurs :

package main

import "fmt"

func main() {
    var a *int = new(int)
    var b *int = new(int)

    *a = 1
    *b = 1

    if a == b {
        fmt.Println("a 和 b 指向的值相等")
    } else {
        fmt.Println("a 和 b 指向的值不相等")
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous avons créé deux variables de pointeur a et b qui pointent pour taper int. Ensuite, nous définissons ce qu'ils désignent sur 1. Dans l'instruction if, nous utilisons l'opérateur == pour comparer si ce vers quoi ils pointent est identique. Puisque leur contenu est le même, nous obtenons que les valeurs pointées par a et b sont égales.

Il convient de noter que bien que cette méthode de comparaison soit utile pour ce que pointe le pointeur, lors de la comparaison de deux pointeurs, il n'est généralement pas nécessaire de comparer si l'adresse mémoire pointée par le pointeur est la même. En effet, dans Golang, deux pointeurs sont égaux s'ils pointent vers la même adresse mémoire.

Conclusion

Grâce à la discussion dans cet article, nous pouvons constater qu'en Golang, lorsque l'opérateur == compare des valeurs, il compare non seulement les valeurs elles-mêmes, mais compare également leurs types. Donc si l’on devait comparer deux valeurs de types différents, elles ne seraient pas égales. De plus, l'opérateur == peut également être utilisé pour comparer si les contenus pointés par les pointeurs sont identiques, mais il n'est généralement pas nécessaire de comparer si les adresses mémoire pointées par les pointeurs sont identiques.

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