Le threading est un sujet très important lors de l'écriture d'applications utilisant Golang. Dans le langage Go, les threads sont appelés goroutines, qui sont un mécanisme de concurrence très léger. Bien que la surcharge de création et de destruction des goroutines soit relativement faible, elle peut également causer des problèmes à l'application si elle n'est pas gérée. Par conséquent, cet article expliquera comment gérer les threads Golang pour assurer le fonctionnement normal de l'application.
1. Le concept de Goroutine
Dans Golang, chaque goroutine est une unité d'exécution indépendante et peut s'exécuter simultanément. Contrairement aux threads traditionnels du système d'exploitation, les goroutines ne nécessitent pas de prise en charge du système d'exploitation, elles peuvent donc être librement créées et détruites dans les programmes Go. De plus, les goroutines peuvent utiliser les appels système Linux et peuvent donc s'exécuter sur les systèmes Unix.
2. Création et destruction de Goroutine
Créer une goroutine est très simple, il suffit d'ajouter le mot-clé go avant la fonction, par exemple :
go func() {
// 执行代码
}()
Lors de l'appel de la goroutine créée Lorsque la fonction reviendra, la fonction sera exécutée dans la nouvelle goroutine. Dans le thread principal, le code continuera à s'exécuter.
Détruire la goroutine est relativement compliqué. En Golang, le cycle de vie de goroutine est géré par le planificateur. Lorsque la goroutine termine sa tâche ou revient, elle sera automatiquement recyclée par l'environnement d'exécution. Cependant, s'il y a des problèmes tels que des boucles infinies ou une récursivité infinie, la goroutine peut ne pas se terminer. Dans ce cas, nous devons utiliser un canal ou une variable partagée pour coordonner la sortie de la goroutine.
3. Contrôle du nombre de goroutines
En raison de la nature légère des goroutines, golang peut créer un grand nombre de goroutines, mais cela peut également conduire à une consommation excessive de ressources système, réduisant ainsi les performances du système. Par conséquent, il est recommandé de contrôler le nombre de goroutines.
Une méthode courante consiste à utiliser un pool, c'est-à-dire à créer un certain nombre de goroutines à l'avance et à les enregistrer dans le pool. Lorsqu'une tâche doit être exécutée, une goroutine est extraite du pool et exécutée. Après avoir exécuté la tâche, la goroutine retournera dans le pool pour attendre la tâche suivante. Cette méthode peut réduire le nombre de créations de goroutines et améliorer les performances.
Une autre façon consiste à utiliser un canal limite, ce qui signifie définir un canal et limiter le nombre de goroutines dans le canal. Lorsqu'une tâche doit être exécutée, la tâche est envoyée au canal, puis la goroutine du canal exécute la tâche. Si le nombre de goroutines dans le canal atteint la limite, les autres tâches attendront qu'une goroutine soit disponible.
4. Accès aux données dans Goroutine
Dans un environnement multi-goroutine, les données partagées peuvent être consultées simultanément, provoquant des problèmes de condition de concurrence. Pour éviter ce problème, vous pouvez utiliser mutex et RWMutex.
Les verrous Mutex sont utilisés pour protéger l'accès exclusif aux ressources partagées, ce qui signifie que lorsqu'une goroutine accède à la ressource partagée, les autres goroutines seront bloquées. Étant donné que l'utilisation de mutex peut entraîner des blocages ou des problèmes de performances, leur utilisation doit être soigneusement optimisée en fonction de la situation réelle.
Par rapport aux verrous mutex, RWMutex permet à plusieurs goroutines de lire les ressources partagées en même temps, mais ne permet qu'à une seule goroutine d'écrire sur la ressource en même temps. Cette méthode peut améliorer les performances de concurrence de goroutine, mais elle peut également provoquer des problèmes de condition de concurrence en écriture.
5. Appels en chaîne de goroutines
Dans les applications réelles, les goroutines peuvent devoir être appelées dans un certain ordre. Une solution consiste à utiliser les appels en chaîne goroutine.
L'appel en chaîne fait référence à une technologie qui relie plusieurs goroutines ensemble. Dans cette technique, la sortie de chaque goroutine deviendra l’entrée de la goroutine suivante. Cette méthode peut facilement sérialiser les opérations simultanées et améliorer les performances du programme.
6. Résumé
La gestion des threads Golang est un problème important dans les applications. Cet article présente le concept de goroutine, les méthodes de création et de destruction, ainsi que des sujets connexes tels que le contrôle des numéros de goroutine, l'accès aux données et les appels en chaîne. J'espère que ces contenus pourront vous aider à mieux utiliser Golang pour la programmation simultanée.
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