Le threading est un sujet très important lors de l'écriture d'applications utilisant Golang. Dans le langage Go, les threads sont appelés goroutines, qui sont un mécanisme de concurrence très léger. Bien que la surcharge de création et de destruction des goroutines soit relativement faible, elle peut également causer des problèmes à l'application si elle n'est pas gérée. Par conséquent, cet article expliquera comment gérer les threads Golang pour assurer le fonctionnement normal de l'application.
1. Le concept de Goroutine
Dans Golang, chaque goroutine est une unité d'exécution indépendante et peut s'exécuter simultanément. Contrairement aux threads traditionnels du système d'exploitation, les goroutines ne nécessitent pas de prise en charge du système d'exploitation, elles peuvent donc être librement créées et détruites dans les programmes Go. De plus, les goroutines peuvent utiliser les appels système Linux et peuvent donc s'exécuter sur les systèmes Unix.
2. Création et destruction de Goroutine
Créer une goroutine est très simple, il suffit d'ajouter le mot-clé go avant la fonction, par exemple :
go func() {
// 执行代码
}()
Lors de l'appel de la goroutine créée Lorsque la fonction reviendra, la fonction sera exécutée dans la nouvelle goroutine. Dans le thread principal, le code continuera à s'exécuter.
Détruire la goroutine est relativement compliqué. En Golang, le cycle de vie de goroutine est géré par le planificateur. Lorsque la goroutine termine sa tâche ou revient, elle sera automatiquement recyclée par l'environnement d'exécution. Cependant, s'il y a des problèmes tels que des boucles infinies ou une récursivité infinie, la goroutine peut ne pas se terminer. Dans ce cas, nous devons utiliser un canal ou une variable partagée pour coordonner la sortie de la goroutine.
3. Contrôle du nombre de goroutines
En raison de la nature légère des goroutines, golang peut créer un grand nombre de goroutines, mais cela peut également conduire à une consommation excessive de ressources système, réduisant ainsi les performances du système. Par conséquent, il est recommandé de contrôler le nombre de goroutines.
Une méthode courante consiste à utiliser un pool, c'est-à-dire à créer un certain nombre de goroutines à l'avance et à les enregistrer dans le pool. Lorsqu'une tâche doit être exécutée, une goroutine est extraite du pool et exécutée. Après avoir exécuté la tâche, la goroutine retournera dans le pool pour attendre la tâche suivante. Cette méthode peut réduire le nombre de créations de goroutines et améliorer les performances.
Une autre façon consiste à utiliser un canal limite, ce qui signifie définir un canal et limiter le nombre de goroutines dans le canal. Lorsqu'une tâche doit être exécutée, la tâche est envoyée au canal, puis la goroutine du canal exécute la tâche. Si le nombre de goroutines dans le canal atteint la limite, les autres tâches attendront qu'une goroutine soit disponible.
4. Accès aux données dans Goroutine
Dans un environnement multi-goroutine, les données partagées peuvent être consultées simultanément, provoquant des problèmes de condition de concurrence. Pour éviter ce problème, vous pouvez utiliser mutex et RWMutex.
Les verrous Mutex sont utilisés pour protéger l'accès exclusif aux ressources partagées, ce qui signifie que lorsqu'une goroutine accède à la ressource partagée, les autres goroutines seront bloquées. Étant donné que l'utilisation de mutex peut entraîner des blocages ou des problèmes de performances, leur utilisation doit être soigneusement optimisée en fonction de la situation réelle.
Par rapport aux verrous mutex, RWMutex permet à plusieurs goroutines de lire les ressources partagées en même temps, mais ne permet qu'à une seule goroutine d'écrire sur la ressource en même temps. Cette méthode peut améliorer les performances de concurrence de goroutine, mais elle peut également provoquer des problèmes de condition de concurrence en écriture.
5. Appels en chaîne de goroutines
Dans les applications réelles, les goroutines peuvent devoir être appelées dans un certain ordre. Une solution consiste à utiliser les appels en chaîne goroutine.
L'appel en chaîne fait référence à une technologie qui relie plusieurs goroutines ensemble. Dans cette technique, la sortie de chaque goroutine deviendra l’entrée de la goroutine suivante. Cette méthode peut facilement sérialiser les opérations simultanées et améliorer les performances du programme.
6. Résumé
La gestion des threads Golang est un problème important dans les applications. Cet article présente le concept de goroutine, les méthodes de création et de destruction, ainsi que des sujets connexes tels que le contrôle des numéros de goroutine, l'accès aux données et les appels en chaîne. J'espère que ces contenus pourront vous aider à mieux utiliser Golang pour la programmation simultanée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GOISIDEALFORBUILDingsCalableSystemsDuetOtssimplicity, Efficiency et Build-InconcurrencySupport.1) Go'scleanSyntaxandMinImaliticDesignenHance Produductivity andreduceerrors.2)

InitFunctionSingorunAutomAtical BeforEmain () etaareusefulforsttingUnvironments etInitializingVaribles.Usethemforsimpletasks, évitez les effets et les plus compatibles avec un test de règlement.

GOINITIALISESPACKAGSEURSETHEORDETHEYARE IMPORTÉ, ENTERNEXECUTES INSIMITÉSEMENTSWithInapackageIntheirdFinitionOrder, et les nom

Custom InterfaceSingoArecrucialforwritingFlexible, maintenable, andtablecode.

La raison de l'utilisation d'interfaces pour la simulation et les tests est que l'interface permet la définition de contrats sans spécifier les implémentations, ce qui rend les tests plus isolés et faciles à maintenir. 1) L'implémentation implicite de l'interface permet de créer des objets simulés, qui peuvent remplacer les implémentations réelles dans les tests. 2) L'utilisation d'interfaces peut facilement remplacer la mise en œuvre réelle du service dans les tests unitaires, en réduisant la complexité et le temps des tests. 3) La flexibilité fournie par l'interface permet des modifications du comportement simulé pour différents cas de test. 4) Les interfaces aident à concevoir le code testable depuis le début, améliorant la modularité et la maintenabilité du code.

Dans GO, la fonction INIT est utilisée pour l'initialisation du package. 1) La fonction INIT est automatiquement appelée lors de l'initialisation du package et convient pour initialiser les variables globales, définir les connexions et charger des fichiers de configuration. 2) Il peut y avoir plusieurs fonctions d'initiation qui peuvent être exécutées dans l'ordre des fichiers. 3) Lorsque vous l'utilisez, l'ordre d'exécution, la difficulté de test et l'impact des performances doivent être pris en compte. 4) Il est recommandé de réduire les effets secondaires, d'utiliser l'injection de dépendance et l'initialisation de retard pour optimiser l'utilisation des fonctions d'initié.

Go'SelectStatementsTreamlinesConcurrentProgrammingyMultiplexingOperations.1)

ContextandWaitGroupSaRucialialingOgormaninggoroutinesesectively.1) ContextAllowssignalingcancellation andDeadlinesAcrossapiboundaries, assurant que vous êtes en train de vous assurer


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

mPDF
mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code
