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Maisondéveloppement back-endGolangComment configurer des tranches dans Go

En tant que langage typé statiquement, le langage Go comporte un grand nombre d'opérations de découpage au cours du développement. Une tranche est un conteneur qui peut stocker une séquence d'éléments d'une certaine longueur, et sa longueur peut être étendue ou réduite dynamiquement au moment de l'exécution. Dans cet article, nous explorerons comment configurer le découpage dans Go.

1. Créer une tranche
Dans Go, vous pouvez utiliser la fonction make() pour créer une tranche. La fonction make() nécessite deux paramètres : le type de tranche et la longueur de la tranche. Par exemple, pour créer une tranche de type entier de longueur 5, nous pouvons écrire :

slice := make([]int,5)

Si nous avons besoin d'une tranche de type entier à laquelle un espace de stockage a été alloué, nous pouvons utiliser la méthode suivante :

array := [5]int{1,2,3,4,5}
slice := array[1:4]

Le tableau ici est un tableau contenant 5 Un tableau d'éléments entiers, slice est une tranche allant du deuxième élément au quatrième élément du tableau. Vous pouvez utiliser la fonction len() pour obtenir le nombre d'éléments de la tranche et la fonction cap() pour obtenir la capacité maximale actuelle de la tranche.

2. Extension de tranche
Lorsque le nombre d'éléments stockés dans une tranche dépasse sa capacité maximale actuelle, la tranche s'agrandit automatiquement. Lors de l'expansion, la longueur de la tranche double et la capacité triple. Par exemple, si une tranche d'une longueur de 10 et d'une capacité de 20 doit être à nouveau étendue, la longueur de la tranche deviendra 20 et la capacité deviendra 40.

Bien que les tranches de Go soient étendues dynamiquement, cela ne signifie pas que la longueur de la tranche peut être doublée à chaque fois, car cela peut entraîner un espace mémoire continu insuffisant. Lorsque la mémoire actuelle ne peut pas être étendue, un nouveau bloc de mémoire sera réaffecté et les éléments d'origine seront copiés dans le nouveau bloc de mémoire. Il s'agit d'une opération gourmande en ressources.

3. Tranchage et épissage
Dans le langage Go, les opérations de découpage et d'épissage sont très courantes. Une ou plusieurs tranches peuvent être assemblées à l’aide de la fonction append(). La fonction append() est une fonction à paramètre variable, chaque paramètre peut être une ou plusieurs tranches à épisser.

Par exemple, nous souhaitons assembler deux tranches de longueur 3 en une tranche de longueur 6, qui peut s'écrire :

slice1 := []int{1,2,3}
slice2 := []int{4,5,6}
slice3 := append(slice1,slice2...)

Il est à noter que les tranches passées à la fonction append() doivent être du même type , sinon l'épissage ne fonctionnera pas. De plus, les tranches non initialisées ne peuvent pas utiliser directement la fonction append() et doivent d'abord être initialisées à l'aide de la fonction make().

4. Copie de tranche
En langage Go, vous pouvez utiliser la fonction copy() pour copier des tranches. La fonction copy() permet de copier les éléments d'une tranche vers une autre tranche. Elle est généralement utilisée pour copier les éléments d'une tranche vers une autre tranche. Le premier paramètre de la fonction copy() est la tranche cible et le deuxième paramètre est la tranche source. Par exemple, si nous voulons copier une tranche de longueur 5 dans une autre tranche, nous pouvons l'écrire comme :

slice1 := []int{1,2,3,4,5}
slice2 := make([]int,5)
copy(slice2,slice1)

Dans le code ci-dessus, slice2 copiera les éléments de slice1. A noter que la tranche cible doit être initialisée à l'aide de la fonction make(), sinon l'opération de copie ne sera pas possible.

Résumé :
Slice est un type de données très important dans le langage Go et est largement utilisé dans divers scénarios. Cet article présente brièvement comment créer des tranches, comment les développer, comment les raccorder et les copier. Pour les opérations de découpage, vous devez faire attention à l'utilisation et à l'utilisation de la mémoire, ainsi qu'à la prévention des problèmes de limites.

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