Maison  >  Article  >  développement back-end  >  Un article explorant les différences entre les modèles de conception PHP courants

Un article explorant les différences entre les modèles de conception PHP courants

PHPz
PHPzoriginal
2023-03-24 14:57:211121parcourir

Avec le développement de la technologie, les modèles de conception jouent un rôle de plus en plus important dans le développement de logiciels. Les modèles de conception sont définis comme un ensemble de solutions réutilisables à des problèmes courants dans le développement de logiciels orientés objet. PHP intègre également des modèles de conception depuis la version 5, ce qui apporte une grande commodité aux développeurs PHP. Cet article présentera les différences entre les modèles de conception PHP courants.

1. Modèle Singleton

Le modèle singleton est un modèle de conception courant qui garantit qu'une seule instance d'une classe est créée et fournit une méthode pour accéder à l'instance. Le modèle singleton en PHP peut être implémenté en utilisant des variables statiques. Voici un exemple d'utilisation du mode singleton pour créer une connexion à une base de données :

class Database
{
   private static $instance;
   private $connection;

   private function __construct()
   {
       $this->connection = new mysqli('localhost', 'user', 'password', 'database');
   } 

   public static function getInstance()
   {
       if (!isset(self::$instance)) {
           self::$instance = new Database();
       }

       return self::$instance;
   }

   public function getConnection()
   {
       return $this->connection;
   }
}

$database = Database::getInstance();
$connection = $database->getConnection();

2. Mode usine

Le mode usine est un mode de création utilisé pour créer des objets pour les clients. Le modèle d'usine dissocie le code client du processus de création d'objet spécifique à l'aide de méthodes d'usine. Le modèle d'usine en PHP peut être implémenté à l'aide d'une usine abstraite, d'une usine simple et d'une méthode d'usine. Voici un exemple d'utilisation d'une méthode d'usine pour créer un objet :

interface Car
{
   public function run();
}

class BMW implements Car
{
   public function run()
   {
       echo "BMW is running\n";
   }
}

class Benz implements Car
{
   public function run()
   {
       echo "Benz is running\n";
   }
}

interface CarFactory
{
   public function createCar();
}

class BMWFactory implements CarFactory
{
   public function createCar()
   {
       return new BMW();
   }
}

class BenzFactory implements CarFactory
{
   public function createCar()
   {
       return new Benz();
   }
}

$bmwFactory = new BMWFactory();
$bmw = $bmwFactory->createCar();
$bmw->run();

$benzFactory = new BenzFactory();
$benz = $benzFactory->createCar();
$benz->run();

3. Modèle d'observateur

Le modèle d'observateur est un modèle de comportement utilisé pour établir une relation de dépendance un-à-plusieurs entre des objets afin que quand Lorsque l'état d'un objet change, tous les objets qui en dépendent sont automatiquement notifiés et mis à jour. Le modèle d'observateur en PHP peut être implémenté à l'aide de la classe spl_subject et de l'interface spl_observer. Voici un exemple d'utilisation du modèle d'observateur pour implémenter l'abonnement par e-mail :

class NewsPublisher implements SplSubject
{
   private $observers = [];
   private $news;

   public function attach(SplObserver $observer)
   {
       $this->observers[] = $observer;
   }

   public function detach(SplObserver $observer)
   {
       $key = array_search($observer, $this->observers, true);
       if ($key !== false) {
           unset($this->observers[$key]);
       }
   }

   public function notify()
   {
       foreach ($this->observers as $observer) {
           $observer->update($this);
       }
   }

   public function publish($news)
   {
       $this->news = $news;
       $this->notify();
   }

   public function getNews()
   {
       return $this->news;
   }
}

class MailSubscriber implements SplObserver
{
   private $email;

   public function __construct($email)
   {
       $this->email = $email;
   }

   public function update(SplSubject $subject)
   {
       echo "Mail sent to ".$this->email." with news: ".$subject->getNews()."\n";
   }
}

$publisher = new NewsPublisher();

$subscriber1 = new MailSubscriber('subscriber1@example.com');
$subscriber2 = new MailSubscriber('subscriber2@example.com');
$subscriber3 = new MailSubscriber('subscriber3@example.com');

$publisher->attach($subscriber1);
$publisher->attach($subscriber2);
$publisher->attach($subscriber3);

$publisher->publish('Breaking news!');

$publisher->detach($subscriber3);

$publisher->publish('Another breaking news!');

Ce qui précède présente les différences entre les modèles de conception PHP courants. J'espère que les lecteurs pourront mieux comprendre et maîtriser l'application des modèles de conception. Dans le développement réel, les modèles de conception doivent être utilisés de manière flexible en fonction des besoins du projet afin d'améliorer la réutilisabilité, la maintenabilité et l'évolutivité du logiciel.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn