Maison >développement back-end >Golang >Que sont les WaitGroups en langage Go ? Comment utiliser ?
Que sont les WaitGroups ? L'article suivant vous amènera à comprendre WaitGroups dans le langage go et à vous présenter comment utiliser WaitGroups. J'espère qu'il vous sera utile !
WaitGroups
est un moyen efficace de synchroniser vos goroutines. Imaginez que vous voyagez en voiture avec votre famille. Votre père s'arrête dans un centre commercial ou un fast-food pour acheter de la nourriture et utiliser les toilettes. Vous feriez mieux d'attendre que tout le monde revienne avant de vous rendre à Horizon. WaitGroups
vous aide à le faire. WaitGroups
是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。WaitGroups
帮助你做到这一点。
WaitGroups
是通过调用标准库中的sync
包来定义的。
var wg sync.WaitGroup
那么,什么是WaitGroup
呢?WaitGroup
是一个结构,它包含了程序需要等待多少个goroutine
的某些信息。它是一个包含你需要等待的goroutines
数量的组。
WaitGroups有三个最重要的方法: Add
, Done
和 Wait
。
让我们来看看一段代码:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...") }
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start 2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done 2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
WaitGroup wg
的实例。wg
中添加1,因为我们要等待一个goroutine
完成。goroutine
。在goroutine
内部,我们对wg.Done()
进行延迟调用,以确保我们递减要等待的goroutine
的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待goroutine
完成,并将导致死锁。goroutine
调用之后,我们要确保阻断代码,直到WaitGroup
为空。我们通过调用wg.Wait()
来做到这一点。现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?
根据我的经验,有几个原因。
WaitGroups
往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个WaitGroup
时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
你可以看到,这个goroutine
并没有与其他goroutine
进行数据交流。如果你的goroutine
是一次性的工作,你不需要知道结果,使用WaitGroup
是可取的。现在看一下这段代码:
ch := make(chan int) for i := 0; i < 5; i++ { go func() { randomInt := rand.Intn(10) ch <- randomInt }() } for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(<-ch) }
这里,goroutine
正在向 channel
发送数据。在这些情况下,我们不需要使用WaitGroup
,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待goroutine
完成?
WaitGroups
是专门用来处理等待goroutines
的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用WaitGroup
来发送和接收数据,但你可以用一个channel
来同步你的goroutines
。
最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用WaitGroups
进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。
有时,你可能需要将WaitGroup
实例传递给goroutine
。可能有几个WaitGroup
来处理不同的goroutine
,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向WaitGroup
的指针,像这样:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }(&wg) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个WaitGroup
对象将被复制,这意味着goroutine
将处理一个完全不同的WaitGroup。wg.Done()
不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于goroutine
WaitGroups
est défini en appelant le package sync
dans la bibliothèque standard. 🎜rrreee🎜Alors, qu'est-ce que WaitGroup
? WaitGroup
est une structure qui contient certaines informations sur le nombre de goroutines
que le programme doit attendre. C'est un groupe contenant le nombre de goroutines
que vous devez attendre. 🎜🎜WaitGroups a trois méthodes les plus importantes : Add
, Done
et Wait
. 🎜WaitGroup wg
. wg
car nous devons attendre qu'une goroutine
se termine. goroutine
. À l'intérieur d'une goroutine
, nous effectuons un appel retardé à wg.Done()
pour nous assurer que nous décrémentons le nombre de goroutines
à attendre. Si nous ne le faisons pas, alors le code attendra indéfiniment la fin de la goroutine
et provoquera un blocage. goroutine
, nous devons nous assurer de bloquer le code jusqu'à ce que le WaitGroup
soit vide. Nous faisons cela en appelant wg.Wait()
. WaitGroups
a tendance à être plus intuitif. Lorsque vous lisez un morceau de code, lorsque vous voyez un WaitGroup
, vous savez immédiatement ce que fait le code. Les noms des méthodes sont clairs et vont droit au but. Cependant, avec les chaînes, ce n'est parfois pas si clair. Utiliser des canaux est intelligent, mais lorsque vous lisez un morceau de code complexe, cela peut être difficile à comprendre. goroutine
ne communique pas avec les autres goroutine
. Si votre goroutine
est un travail ponctuel et que vous n'avez pas besoin de connaître le résultat, il est préférable d'utiliser WaitGroup
. Maintenant, regardez ce code : 🎜rrreee🎜Ici, goroutine
envoie des données au canal
. Dans ces cas, nous n'avons pas besoin d'utiliser WaitGroup
car cela serait redondant. Si la réception a déjà effectué suffisamment de blocage, pourquoi attendre que la goroutine
se termine ? 🎜🎜WaitGroups
est spécialement utilisé pour gérer l'attente des goroutines
. Je pense que le but principal des canaux est de communiquer des données. Vous ne pouvez pas utiliser WaitGroup
pour envoyer et recevoir des données, mais vous pouvez utiliser un canal
pour synchroniser vos goroutines
. 🎜🎜En fin de compte, il n’y a pas de bonne réponse. Je sais que cela peut être ennuyeux, mais cela dépend de vous et de l'équipe pour laquelle vous travaillez. Quelle que soit la meilleure méthode, aucune réponse n’est fausse. Personnellement, je préfère utiliser WaitGroups
pour la synchronisation, mais votre situation peut être différente. Choisissez ce qui vous semble le plus intuitif. 🎜🎜🎜Une chose à noter🎜🎜🎜Parfois, vous devrez peut-être transmettre une instance de WaitGroup
à un goroutine
. Il peut y avoir plusieurs WaitGroup
pour gérer différents goroutines
, ou cela peut être un choix de conception. Quelle que soit la raison, assurez-vous de passer un pointeur vers WaitGroup
, comme ceci : 🎜rrreee🎜La raison est que Go est un langage de transmission de valeurs. Cela signifie que chaque fois que vous transmettez un argument à une fonction, Go copie l'argument et le transmet à la place de l'objet d'origine. Ce qui se passe dans ce cas, c'est que l'intégralité de l'objet WaitGroup
sera copié, ce qui signifie que le goroutine
gérera un WaitGroup complètement différent. wg.Done()
ne soustrait pas du wg original, mais en soustrait une copie, qui n'existe que dans goroutine
. 🎜En utilisant des pointeurs WaitGroups
,我们可以轻松同步goroutines
,从而确保我们的代码在正确的时间执行。尽管通道也可以用于同步,但WaitGroups
通常更直观且更易于阅读。在使用WaitGroup
时,请确保正确传递指向WaitGroup
pour éviter les problèmes de copie. Quelle que soit la méthode que vous choisissez, choisissez celle qui est la plus intuitive et qui fonctionne le mieux pour vous et votre équipe.
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